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符文:170

31#
frostlight 发表于 2014-8-1 19:18
1.随时可以回城换装换技能。
2.每个人都得有大于或者等于开门者层数的钥匙,难度设定以开门者为准。

谢谢

也就是说大秘境里玉魂清完小怪回城换召唤系打boss是可行的罗?

另外,进门的所有人都要消费掉一个钥匙对吧?

发表于 2014-8-1 19:22:14 |显示全部楼层 来自:北京
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符文:26

32#
Arccueid 发表于 2014-8-1 19:06
反正我现在除了爆弹,其他不动不舒服=。=按紧强制移动,然后鼠标和shift一起按这么打。PTR的宠物流可以用 ...

其实这是有科学道理的。按照电竞的理论,不断地动可以保持手和大脑的兴奋度,在需要爆发操作和反应的时候能最快给出最合理的操作。星际和war3的选手在不需要操作的时候,经常用选择编队方式来保持这种兴奋度。
发表于 2014-8-1 19:27:39 |显示全部楼层 来自:浙江
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/frostlight-1447/hero/33393913[/armory]

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33#
leonking 发表于 2014-8-1 19:22
谢谢

也就是说大秘境里玉魂清完小怪回城换召唤系打boss是可行的罗?

可以,不过看到这里我表示很失望。因为你没认真看完视频。

点评

琉璃猪  像我这种从来不看视频的表示毫无压力  发表于 2014-8-1 20:22
发表于 2014-8-1 19:31:22 |显示全部楼层 来自:浙江
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/frostlight-1447/hero/33393913[/armory]

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34#
frostlight 发表于 2014-8-1 19:27
其实这是有科学道理的。按照电竞的理论,不断地动可以保持手和大脑的兴奋度,在需要爆发操作和反应的时候 ...

其实以前玩的游戏是操作格斗类的还有音乐游戏,自己也弹钢琴,所以感觉站着只按一个键很不舒服= =
发表于 2014-8-1 19:31:54 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/Arcueid-51469/25967447[/armory]
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35#
本帖最后由 Arccueid 于 2014-8-1 19:43 编辑
frostlight 发表于 2014-8-1 19:18
1.随时可以回城换装换技能。
2.每个人都得有大于或者等于开门者层数的钥匙,难度设定以开门者为准。
3. ...

(回点评)玉魂最大生存问题就是见面杀,因为本身非常脆。只要不要见面被秒,就有一个完整的控制链保证生存,精英的词缀,秒杀性技能基本都能用灵行来抵挡。所以这个副手可以让你平时保持加速+无敌状态,保证不会见面就被秒,而且可以加快跑图,所以是非常的重要的,甚至可以说是高层的核心了..法师有分身就不怕大部分小怪普攻,但是遇到炮轰,雷电风暴,冰冻,禁锢,A4法师怪大陨石,冲脸小怪这种直接丢脸上高层秒杀技能没有无敌来格挡,而且本身跑图能力可以说非常的差,所以实际打起来不如玉魂安全和轻松。
发表于 2014-8-1 19:35:17 |显示全部楼层 来自:广东
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36#
Arccueid 发表于 2014-8-1 19:35
(回点评)玉魂最大生存问题就是见面杀,因为本身非常脆。只要不要见面被秒,就有一个完整的控制链保证生存 ...

是的。法师问题是需要强行保命的时候自保不足。平常很少有猝死的情况。跑图能力也是个大问题。不死鸟修复后,其实dps已经非常强了
发表于 2014-8-1 19:54:29 |显示全部楼层 来自:浙江
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本帖最后由 Arccueid 于 2014-8-1 20:28 编辑
frostlight 发表于 2014-8-1 19:54
是的。法师问题是需要强行保命的时候自保不足。平常很少有猝死的情况。跑图能力也是个大问题。不死鸟修复 ...

如果能再修改一下三刀甲就好了,上限再放高一点。


以前的三刀秒回那法师生存问题几乎没有了..伤害又高,其他职业不用玩了。

点评

frostlight  三刀秒回是亚服的工作室炒起来的,一看就知道你们当年被骗的好惨。  发表于 2014-8-1 20:40
琉璃猪  还我三刀秒回!!!  发表于 2014-8-1 20:23
发表于 2014-8-1 20:05:01 |显示全部楼层 来自:广东
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符文:73

38#
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发表于 2014-8-2 00:03:32 |显示全部楼层 来自:四川

帖子:1973

符文:46

39#
7.宝石不能无限升级。D3不能变成谁时间多谁就厉害的游戏,这样的话开天梯又有什么意义。很多现在在ptr上名列前茅的人都表示了同样的看法,如果无限升级就不玩或者休闲了。

8.脸黑保护机制,D3有很多BD,必须要有特殊的物品才能玩。比如妖邪,cb锤,星铁。加一个保护机制无论对休闲玩家还是冲榜能手都是个好消息。比如50个战斗小时,或者排行榜前100的玩家(一周一结算)一次选自己想要的装备的机会,属性随机。

怒赞这2条
发表于 2014-8-2 11:23:44 |显示全部楼层 来自:江苏

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符文:15

40#
特别来顶 楼主技术很好
发表于 2014-8-2 13:42:40 |显示全部楼层 来自:韩国

帖子:152

符文:2

41#
操作有问题,,节奏太慢了,一组蓝怪都收割4,5遍。
发表于 2014-8-2 15:43:48 |显示全部楼层 来自:广东
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符文:26

42#
jainodusy@163.c 发表于 2014-8-2 15:43
操作有问题,,节奏太慢了,一组蓝怪都收割4,5遍。

你当这是T6啊。。。。
发表于 2014-8-2 15:48:18 |显示全部楼层 来自:浙江
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符文:3

43#
虽然是这样说,但是lol的确是比暗黑操作意识要求高。
发表于 2014-8-2 18:47:26 |显示全部楼层 来自:四川

帖子:919

符文:26

44#
嗷嗷要吃奶 发表于 2014-8-2 18:47
虽然是这样说,但是lol的确是比暗黑操作意识要求高。

lol这种是个人都能上手的游戏怎么也算不上需要很高的操作和意识

楼主随便玩了一个月lol单排就钻石了。没继续玩下去的原因是lol部分玩家素质太低,玩多了影响心情。另一方面是因为键位太少实在没东西可操作,当然难点也是有的:比如西门剑姬的一秒5刀,很多中单的技能释放的准确性问题。


你不能以lol世界冠军的要求  对比  D3 T6难度过关的要求。     黄金等级的玩家对比D3 6月前过T6的应该是比较合理的对比。
(虽然某些世界冠军玩类似游戏单目标指向性大招都能放错目标)  

造成D3被称“技术含量低”的原因是因为资料篇的最高难度上限设定太低,设定个T10难度,就不会有人说了。看看D3 1.01时期,有谁说过D3没技术含量,星际,war3的职业选手都灭出翔。

当然ROS很多职业向技能自动化,无脑化发展,也有不可推卸的责任。
发表于 2014-8-2 19:29:26 |显示全部楼层 来自:浙江
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帖子:273

符文:3

45#
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发表于 2014-8-2 20:05:59 |显示全部楼层 来自:四川
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