//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:6340

符文:840

微甜 发表于 2014-9-4 23:28
剛做了個小測試
剛剛測了囚者和賊神,發現了一點
囚者的運作,也是類似「隨動」

随动 我们在正文有标明噢 同时无畏被动也是这个机制噢
发表于 2014-9-4 23:30:40 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/Arcueid-51469/25967447[/armory]
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/Arcueid-51469/25144761[/armory]

帖子:661

符文:3

本帖最后由 微甜 于 2014-9-4 23:57 编辑
Arccueid 发表于 2014-9-4 23:30
随动 我们在正文有标明噢 同时无畏被动也是这个机制噢
debuff:
1.提高怪物受到伤害:元素危害 强横 冰环 冰血 传奇宝石 等
2.提高怪物受到火焰伤害:火风
3.随动类debuff:无谓 传奇宝石(距离增伤宝石)


板主:

小弟指的是debuff中,1 內的傳奇寶石

囚者之禍的敘述:敵人受到控場效果影響時,你對他們造成的傷害提高 xx%

雖然說,它是提高對怪的傷害,但情況比較像是隨動
以分類而言,小弟會認為「囚者」,因為條件改變,它的效果就變動。

107330/97573=1.099 符合增傷罩10%
131480/107330=1.225 等合囚者數值(25級,傷害提高22.5%)

最後,它真的是獨立在外,所以是用乘法計算的(真的很強)
97573*(1+10%增傷罩)*(1+22.5% 囚者25級)=131480




更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......
已有 1 人评分 收起 理由
Arccueid + 15 虽然粗心没看到,但是我很欣赏你

总评分:  + 15   查看全部评分

发表于 2014-9-4 23:51:55 |显示全部楼层 来自:中国台湾
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/microsugar-1900/hero/27883438[/armory]

帖子:6340

符文:840

微甜 发表于 2014-9-4 23:51
debuff:
1.提高怪物受到伤害:元素危害 强横 冰环 冰血 传奇宝石 等
2.提高怪物受到火焰伤害:火风

我知道的,写的时候忘记了.. 最初版本写了的
发表于 2014-9-5 00:11:15 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/Arcueid-51469/25967447[/armory]
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/Arcueid-51469/25144761[/armory]

帖子:976

符文:462

微甜 发表于 2014-9-4 23:51
debuff:
1.提高怪物受到伤害:元素危害 强横 冰环 冰血 传奇宝石 等
2.提高怪物受到火焰伤害:火风

QQ图片20140905003912.jpg

QQ图片20140905003919.jpg


原文我有写噢~ 不过你的测试做的很赞,谢谢亲自去测试证实
发表于 2014-9-5 00:40:34 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:31

符文:2

A大,借地问个问题,如果两个不死鸟法师组队,每人的dot是分开算还是会发生冲突?昨天和基友组队刷了几次T6(两人都是不死鸟风蛇),从JY死的速度来看应该是每人的dot分开计算,但是还是不是很确定,特来求教。
发表于 2014-9-5 01:02:42 |显示全部楼层 来自:美国

帖子:6340

符文:840

sstewart 发表于 2014-9-5 01:02
A大,借地问个问题,如果两个不死鸟法师组队,每人的dot是分开算还是会发生冲突?昨天和基友组队刷了几次T6 ...

分开算的
发表于 2014-9-5 01:28:59 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/Arcueid-51469/25967447[/armory]
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/Arcueid-51469/25144761[/armory]

帖子:31

符文:2

Arccueid 发表于 2014-9-5 01:28
分开算的

分开算还好,就怕两边冲突那两个不死鸟法师就不能一起愉快的玩耍了
发表于 2014-9-5 01:44:47 |显示全部楼层 来自:美国

帖子:349

符文:10

感谢楼主大人的辛苦付出
简单总结一下我的所得和思路延伸

      火鸟套              +       塔拉夏套
(肩膀+副手+胸+鞋+手套)   +  (头+项链+腰带)

冷却保持在43~50间

1、秘法黑洞(秘法属性陨石和强横护腕效果)
2、大火陨石(触发伤害机制)再来个黑人大火,俩者cd约在30秒轮换,boss主要上黑人大火
3、逐风者之剑,属性为,洗冰伤害, 主属性智力+10%ed+随意(随意为攻速7%最好)
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/CatPaw-3112/hero/17685583这个是我普通模式的法师,2.10现在在玩赛季dh,暂时没能玩到法师,很遗憾不能去玩萌萌哒。
4、剩余技能配置可以是buff类,魔法武器,守卫之星

5、最后1个技能栏的争议选择是
能量护盾的话最好,能很大程度保命,但叠加火buff只能交给一个大火陨石(虽然伤害很高)但是后续叠加要交给变身火人了。
其他技能,求攻速快的火系叠buff。


最后我再回去补习下,机制浏览了1遍,再回看了1遍,还是没完全清楚,所以再继续再着。先感恩一个。


发表于 2014-9-5 10:36:50 |显示全部楼层 来自:四川
為什麼賽季我玩DH了啊!本來應該是喜歡的萌萌噠法師!我會加油發揚賽季DH的!
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/CatPaw-3112/hero/40525584[/armory]
头像被屏蔽

帖子:225

符文:9

裂光波和秘法奔流可以放大伤害,平时1Y一跳,在用裂光波或者秘法奔流,可以明显的看到在1.7-1.8Y左右每跳,具体咋样,数据帝去做做实验
发表于 2014-9-5 14:40:39 |显示全部楼层 来自:江苏
签名被屏蔽

帖子:16

符文:10

好帖,标记一下
发表于 2014-9-5 16:16:59 |显示全部楼层 来自:北京

帖子:61

符文:10

马克。。。。慢慢研究
发表于 2014-9-8 00:34:26 |显示全部楼层 来自:江苏
[armory]http://eu.battle.net/d3/en/profile/kimi-3393/hero/45459733[/armory]
赛季 焚炉 !焚炉! 0/1   天谴 剑盾 0/2  推马盾! 0/1

帖子:918

符文:2

楼主我照你这么算  为什么 20火焰元素增益大于 10暴击率啊
发表于 2014-9-8 01:34:18 |显示全部楼层 来自:浙江
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Puzzle-3289/hero/30935896[/armory]

帖子:2182

符文:6

AgentZerO 发表于 2014-9-8 01:34
楼主我照你这么算  为什么 20火焰元素增益大于 10暴击率啊

对CB流来说确实如此啊
不过只是期望收益更高,方差同时也会变大,实战中效果并不如暴击
同时降低暴击也会降低你叠满dot的速度

发表于 2014-9-8 01:42:19 |显示全部楼层 来自:北京
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/%E7%90%89%E7%92%83%E7%8C%AA-5776/28692124[/armory]

帖子:918

符文:2

风暴雪加成对不死鸟不起作用?
发表于 2014-9-8 10:31:48 |显示全部楼层 来自:浙江
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Puzzle-3289/hero/30935896[/armory]

帖子:87

符文:40

顶一下~~谢楼主~大致了解了~~
发表于 2014-9-8 15:21:19 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E5%93%89%E7%BD%97-3801/hero/16365631[/armory]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证