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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:2436

符文:33

91#
为什么没深交军?
发表于 2014-7-10 11:46:54 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/iGenius-1263/hero/34251114[/armory]

帖子:209

符文:3

92#
地震被动又是反复打脸的节奏
发表于 2014-7-10 12:12:37 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:14172

符文:586

93#
今早暴雪又更新了一发补丁,已经将传奇宝石的信息加入!
发表于 2014-7-10 12:17:23 |只看该作者 来自:上海
Let me know if you have any questions.

帖子:2006

符文:0

94#
第一句调整大秘境难度曲线,那么是难了还是简单了呢?
发表于 2014-7-10 12:39:01 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:新加坡

帖子:823

符文:108

95#
是不是降低宏伟密境的难度并增加职业的DPS来平衡了..
发表于 2014-7-10 12:57:31 |只看该作者 来自:四川
わが征くは星の大海

帖子:11

符文:0

96#
圣教军

    妖邪必敗
        额外的天堂之怒现在能够产生特效。


刚刚试了一下,圣佑之地还是只有一条光柱有特效。
发表于 2014-7-10 13:12:48 |只看该作者 来自:广东

帖子:698

符文:5

97#
删了和尚可以安心玩DH了~~
发表于 2014-7-11 09:31:31 |只看该作者 来自:四川
国服-Intruder#5815
俄服-Intruder#31156

帖子:2127

符文:5

98#
传奇宝石值得期待,元素伤害还是乱弄,暴雪的体系越来越没谱。本来还有一点规律,电击-眩晕;火伤-持续、高伤害;冰-减速;物理-获得武器的元素伤害、宠物系;从DH的改动来看越发莫名其妙,静观实装以后的最终效果吧。反正PTR什么的我是肯定不测的
发表于 2014-7-11 09:59:48 |只看该作者 来自:北京

帖子:1639

符文:18

99#
武僧还有人要吗? 武器伤害 呵呵~
发表于 2014-7-11 10:22:29 |只看该作者 来自:澳大利亚
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/%E6%B5%81%E6%B4%BE%E8%A5%BF%E9%96%80-1996/hero/60977078[/armory]
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帖子:536

符文:1

make`````````
发表于 2014-7-11 16:32:18 |只看该作者 来自:四川
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