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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:353

符文:6

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反伤怎么破。。。。
发表于 2014-6-17 14:18:03 |只看该作者 来自:湖北
[armory]http://kr.battle.net/d3/zh/profile/miss-1159/hero/18071531[/armory]

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符文:13

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kord 发表于 2014-6-17 14:18
反伤怎么破。。。。

箭塔无视反伤         
发表于 2014-6-17 14:19:35 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:马来西亚

帖子:7309

符文:36

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Dissolved 发表于 2014-6-17 14:10
最早只插3颗钻石,现在插了5颗钻石,现在1600多抗,1w甲,立马感觉硬多了,可以一路往前突突了。
关于坚韧 ...

其实dh坚韧水分最大的部分是敏捷带来的40%左右的闪避……敏捷类职业1000万坚韧和其他两种类型职业比完全不是一个档次的坚韧,闪避太坑爹了
发表于 2014-6-17 14:42:02 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:陕西

帖子:2086

符文:53

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本帖最后由 RAVEN1233 于 2014-6-17 14:47 编辑
mouseover 发表于 2014-6-17 13:56
嗯,你这么说让我想起我集束炸弹单刷视频里3分半碰到的那组蓝精灵蓝胖法师,监禁轰炮带电瞬移,极品词缀压 ...

是啊,如果它先监禁你,你瞬按烟雾,后面的电或者炮轰就好过多了
但如果情况是这样:它先放炮轰,你看到了落点,然后你准备移位,在你判断落点之间需要1点时间
好,当你判断必须移动之后,你正准备移动,吃监禁,血掉到1半或者以下,炮轰也就刚好落下,死……

或者是吃放雷的瞬间同时出监禁,也死……
冰球也是这样,先出冰球,你已经掉了3/1的血或者甚至3/2的血了,正准备移动,吃监禁,死……
而先监禁你烟雾,就连冰球雷什么的一起躲了

所以……先出监禁就没什么问题,但一旦先出其他技能或者直接造成伤害的技能同时启动那就没法了


还有种讨厌的就是下雨的怪,喽罗结群,带炮轰,再随便带个什么,比如墙,雷,冰球,但那炮轰就已经如下雨了……但都没监禁带这些猛就是了
发表于 2014-6-17 14:45:37 |只看该作者 来自:四川
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帖子:102

符文:4

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我觉得身为DH还是要有扑街的准备  不强求高防 我们有塔我们可以躲远~~
发表于 2014-6-17 14:50:30 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E9%AD%94%E6%B3%95%E7%9A%84%E7%A7%8B%E5%A4%A9-3301/hero/27556093[/armory]/

帖子:10

符文:15

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早点看到就好了,我的衣服就把体能洗掉了,原来可是100的全抗啊。。。
发表于 2014-6-17 14:56:47 |只看该作者 来自:上海
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帖子:60

符文:17

37#
现在炮轰的伤害确实高,如果监禁那一下来一发基本就跪了。另外雷霆风暴在电抗不够的情况下,或者遇到一群精英放电,那血是瞬间就掉了。。。另外我真不喜欢带烟雾,那点戒律根本不够用啊。。。还是翻滚实用,要的就是一个灵活。
发表于 2014-6-17 15:07:39 |只看该作者 来自:四川
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帖子:8564

符文:3

38#
艾席拉的DH_____ 发表于 2014-6-17 14:50
我觉得身为DH还是要有扑街的准备  不强求高防 我们有塔我们可以躲远~~

那多不好意思,队友都在打,自己跑远?!---不过不跑真的会死,我就这样挂了一个DH,心疼得要死!
发表于 2014-6-17 15:13:08 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/fireagain-1560/hero/53114465[/armory]
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[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/fireagain-1560/hero/42768239[/armory]
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帖子:301

符文:9

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本帖最后由 流光曳影 于 2014-6-17 15:44 编辑

冰冻不可怕,冰冻伴随的伤害可怕,毫无征兆,多来几发直接歪
发表于 2014-6-17 15:16:43 |只看该作者 来自:广东
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符文:4

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轰炮简直就是无情。。。伤害太傲娇
发表于 2014-6-17 15:18:15 |只看该作者 来自:宁夏
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帖子:937

符文:3

41#
监禁的伤害可以闪避,就算中了也就掉一半血…………..所以不怕!炮轰比较恶心………一发就红
发表于 2014-6-17 15:28:14 |只看该作者 来自:上海
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帖子:95

符文:2

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我认为DH生存还是得靠灵活性(毕竟是攻击力最高也最脆皮的角色),T6,不用团结,我发现我用速度烟雾比用治愈烟雾更有效(可以更快远离伤害和捡血球)。DH能撑个两三下就ok了。站远点打,用箭塔和宠物持续输出。碰到什么起墙的,跑得快的精英,赶紧开烟雾拉开距离,并让猪去扛。
发表于 2014-6-17 15:45:24 |只看该作者 来自:澳大利亚
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帖子:1589

符文:19

43#
物抗  感觉也挺重要的啊。
发表于 2014-6-17 15:51:23 |只看该作者 来自:江苏

帖子:95

符文:2

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松石醉语 发表于 2014-6-17 17:13
那多不好意思,队友都在打,自己跑远?!---不过不跑真的会死,我就这样挂了一个DH,心疼得要死!

我会告诉队友,箭塔和宠物如我同在,请相信它们!
发表于 2014-6-17 16:01:40 |只看该作者 来自:澳大利亚
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Donney-1416/hero/38491984[/armory]

帖子:8564

符文:3

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Donney 发表于 2014-6-17 16:01
我会告诉队友,箭塔和宠物如我同在,请相信它们!

有些地形真的不适合DH作战,我挂的那个就是兵营的地图,秘法+落雷+漩涡,掠夺套的DH还是戒律太低了,挺了5-6秒就不行了。。。
发表于 2014-6-17 16:25:38 |只看该作者 来自:广东
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