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发表于 2014-6-4 13:01:43 |显示全部楼层 |倒序浏览 来自:广东
在蛮子区,对于杨裤使用的讨论由来而久,但并没有一个明确的方向。楼主这里花点时间,跟大家分享使用心得。


需要直接指出的最为关键的一点是:杨裤特效增怒为主,增伤为辅。

特效按照25%怒气产生加成,跃击一跳15,应该为:15X1.25=18.75,但在实际使用中,至少为22+(经多次实测证实)。

不使用杨裤,一跳理论上为15,实际中为16-17。这直接导致了3跳1裂地过后巨大的怒气差异。

众所周知,地震蛮子主要DPS点就是裂地伤害的叠加,所以,3跳后能不能马上接第4个裂地,是DPS的关键。有没有杨裤,实际使用中就是必须等一会(或吼个战吼)和闭着眼睛跳4跳的区别。

再者,如果你是用旋风作为填充技能,那么有没有杨裤的区别则更大。具体说来,就是在4跳完之后,等下一次3跳其间,是旋风转到一半停下来只好平A等一会和“根本停不下来”的区别。




但装备的替换使用,必须考虑到现有装备及现用的BUILD来搭配。

以本人情况为例,我的BUILD是使用旋风作填充技能,主要DPS技能为火先祖(不是先祖锤,是俗称的“火三傻”):我的猥琐项链没有带元素伤害,如果穿上杨裤,全身能带火元素伤害就是手腕19%+副手火斧19%(合计38%),和理想值60%-70%相差太远;

但本人有一个准极品火手(684力量,18%火伤,48%暴伤,9.5暴击,攻速洗成7CDR),能提供18%火伤,48%暴伤,这两者都是现时楼主的BUILD非常看重的。(PS:一般CDR地震蛮元素伤害及暴伤的难堆,大家应该是知道的。)

再者,楼主的单点爆发DPS主要依赖火三傻(哥布林,嘿嘿,坐看三先祖和哥布林4P,捡装备便是。单体BOSS同理。);三先祖的攻速不随动,只与召唤时的攻速相关(攻速BUG);伤害随动,与人物面版实时相关(换双手武器,没这么闲得蛋痛)。这就导致了,召唤火先祖的时候,我不能停着不动(杨裤的增减伤),这一点我不能接受。

基于上述原因,楼主最终配装选择了火手。



楼主懒得再开一贴,这里将一些蛮子的实际使用心得分享下。

1,杨裤能够通过使用按键“强制移动”来触发特效(本贴最初目的),最为常见的使用者是地震蛮和三光豆角军。但楼主并非能做到100%触发效果为正值,Q群有大神说能做到,望赐教。

通过普通的手点移动也是可以的,楼主当时穿杨裤时,就养成了4跳过后小跑一会再开始旋风的习惯。

2,强烈强烈不推荐大家使用博恩套。虽然CDR是地震蛮的主流,博恩套20%CDR及15%生命值加成非常有用,也有大神提倡CDR堆到50%+的。但楼主使用个人感受,博恩套能让你跳得更多,跳得更快,但4跳+旋风等一轮技能可以清了一组精英怪的时候,博恩套需要跳两轮,虽然间隔缩短,但操作需要加倍。当然了,这一点也要基于大家的装备及BUILD来讨论。

3,专注蛮子比较久的,可能会有配装对比经历,具体说来就是:《乔丹华戒地震4件与火衣火手的故事》。这里楼主提供一对比图,当然了,也是楼主个人的装备属性对比。基本的一点是,理论上,杨裤总是能提供最大的DPS。

蛮子配装分析

4,本贴所有的一切都是基于能有团结情缘套效率单刷T6为前提的。你跟我说T6组队?真正效率的T6不需要蛮子输出,吼个战吼全团加防加速跑,吼个威吓捡捡血球和装备,带个强横来个聚怪增伤,或者做个冰蛮来控场,才是你的关注点。
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