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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:1884

符文:68

91#
期待好久了啊,  斑竹辛苦! 我觉得爆裂带范围伤害真的很厉害了,每次挂完一个或几个就期待着周围的也一起倒一大片
发表于 2014-3-17 10:51:02 |显示全部楼层 来自:澳大利亚

帖子:29044

符文:483

92#
东煌太一 发表于 2014-3-17 10:25
爆裂和飓风对于生存都基本没有助力,这一点我很头痛。所以我现在使用的BD里没有这两个技能的,主要还是生 ...

将来武僧在高难度的生存力还是要靠刷治疗真言,别的都是小打小闹

点评

sun4363  洪荒,MK组队DH利用爆裂+范围伤害的视频看了吗?超超级暴力!你可以去营地看看G大的视频,90%范围伤害的威力到底有多强!今后刷秘境或是赏金,还是组队吧!最快的清场才是最大的安全。  发表于 2014-3-17 11:59
发表于 2014-3-17 11:18:26 |显示全部楼层 来自:北京

帖子:607

符文:2

93#
看过之后果断把50点的击回全部转到范围伤害上去,测了T6的A1主要场景,效率提高很明显,尤其是因为我一直用飓风拉怪,完美配合范围伤害。

我的build是百烈百怒+爆裂血肉+劲风雷电+惩戒附伤输出,飓风烈光拉怪(其实它本身的输出对于双手高dps的和尚来说也很可观)。

然后我开始悲观的预言这种计算逻辑(元素伤害精英伤害等等可以叠加范围伤害)会在不久的将来被blz砍掉……
发表于 2014-3-17 14:11:27 |显示全部楼层 来自:瑞典
赛季目标:团结(1/1) 神圣乔丹(1/2) 华戒(1/n) 翔龙(0.5/3)
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/dhPumpkin-1810/hero/40652003[/armory]

帖子:11383

符文:93

94#
我现在已经把范围伤点满了,都放弃减耗了,果然效果一流。洪大的测试,来的太及时了。赞啊。
发表于 2014-3-17 14:17:52 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海

帖子:29044

符文:483

95#
南瓜在飞 发表于 2014-3-17 14:11
看过之后果断把50点的击回全部转到范围伤害上去,测了T6的A1主要场景,效率提高很明显,尤其是因为我一直用 ...

那些被二次加成的属性,应该是BUG...砍不砍就看暴雪老爷的心情了。就算砍了,范围伤害这个属性依然可堪一用。
发表于 2014-3-17 16:53:08 |显示全部楼层 来自:北京

帖子:29044

符文:483

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Dissolved 发表于 2014-3-17 14:17
我现在已经把范围伤点满了,都放弃减耗了,果然效果一流。洪大的测试,来的太及时了。赞啊。

理论指导实践,科学武装头脑
发表于 2014-3-17 16:54:25 |显示全部楼层 来自:北京

帖子:2422

符文:910

97#
非常感谢lz的精彩测试与归纳。抛开别的不谈,lz文中有两点我是非常同意的:暴雪的程序不靠谱;不要单纯地相信爆出的伤害数字。仅从lz的系列测试中我觉得我们距离彻底弄清这个伤害机制还有很长的路要走,甚至是不可能依靠现有手段来做到的。


比如尽管是ros测试时期的东西,但还是很难理解这个面板的巫医

400  Million Damage Crits- Splash Dat.[(001351)17-36-32].JPG


能打出这样的伤害

400  Million Damage Crits- Splash Dat.[(005252)17-36-07].JPG

但无论如何,不妨碍我们得出一个直觉推断:在目前多人游戏里有辅助僧的情况下,DPS不堆溅射伤害就是犯罪。

发表于 2014-3-17 17:38:48 |显示全部楼层 来自:广西
暗黑资讯微博 http://weibo.com/diiicn 暗黑群 961356484

帖子:29044

符文:483

98#
雪暴君 发表于 2014-3-17 17:38
非常感谢lz的精彩测试与归纳。抛开别的不谈,lz文中有两点我是非常同意的:暴雪的程序不靠谱;不要单纯地相 ...

关于最后一句补充一点:红门除外
发表于 2014-3-17 17:48:07 |显示全部楼层 来自:北京

帖子:281

符文:5

99#
感谢洪荒。我最爱的飓风转将发挥大作用
发表于 2014-3-18 08:43:27 |显示全部楼层 来自:海南
亚服D2重生:冰棍541#3957
美服D3HC   Mini541#1621
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/%E5%86%B0%E6%A3%8D-5782/29536978[/armory]
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Mini541-1621/hero/17912295[/armory]

帖子:561

符文:20

Miooooo 发表于 2014-3-15 14:14
是不是DOT,或者时间长短,都不影响范围伤害的疗效。只要是输出高的技能配置就行

请教前辈一个基础问题,仅仅对于爆裂掌的武器伤害值的物理伤害来说,武器本身的白字和敏捷加成是应该有效的,那攻速爆伤和爆率是不是没关系呢?
我问的目的是,对辅助来说,攻速爆率不低的,武器白字和敏捷也不少,但是面板DPS不高,这种情况下,爆裂掌的武器伤害值的物理伤害有没有可以做一定输出贡献的可能,以前锤拳白字低,现在的新厄拳白字还是挺好
发表于 2014-3-18 10:21:45 |显示全部楼层 来自:上海
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E5%A4%9C%E8%BF%A6%E6%91%A9-3898/hero/28284792[/armory]

帖子:29044

符文:483

wmsts 发表于 2014-3-18 10:21
请教前辈一个基础问题,仅仅对于爆裂掌的武器伤害值的物理伤害来说,武器本身的白字和敏捷加成是应该有效 ...

DOT技能的伤害是和面板挂钩的。你面板多高,爆裂掌的DOT伤害就能做出多大贡献。当然爆炸那一下和面板无关。所以爆裂掌本身的伤害我觉得作为辅助僧来讲不会有多大贡献

点评

wmsts  清楚了,十分感谢,那就没必要搞物理技能伤害加成了  发表于 2014-3-18 12:17
发表于 2014-3-18 11:05:17 |显示全部楼层 来自:北京

帖子:97

符文:9

分析的太好了,敬业精神啊,楼主大大太好了
发表于 2014-3-18 11:33:39 |显示全部楼层 来自:四川
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/%E8%8D%86%E6%A3%98%E8%B0%B7%E7%9A%84%E9%9D%92%E5%B1%B1-5642/24882049[/armory]

帖子:9110

符文:25

感谢测试。你说的对应元素技能加成有效、技能加成本身无效,那么元素伤害呢?比如某技能或者装备附带的火焰、电击伤害等,比如风剑?奥丁?
发表于 2014-3-18 12:23:52 |显示全部楼层 来自:北京
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/guitarqiang-5370/42252654[/armory]

帖子:29044

符文:483

guitarqiang 发表于 2014-3-18 12:23
感谢测试。你说的对应元素技能加成有效、技能加成本身无效,那么元素伤害呢?比如某技能或者装备附带的火焰 ...

这种东西会被技能的元素覆盖,转化为相应技能的元素
发表于 2014-3-18 12:47:16 |显示全部楼层 来自:北京

帖子:2748

符文:6

这帖子太赞了,楼主的技术分析详尽有力 不顶实在是对不起自己的良心啊 必须支持一下
发表于 2014-3-18 13:03:52 |显示全部楼层 来自:重庆
[armory][/armory]
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