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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:2

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1#
发表于 2014-3-4 08:09:13 |只看该作者 |正序浏览 来自:美国
此外圣教可以当新一代坦克????话说他有些什么技能呢。。。。
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/NoNoPanda-1803/hero/14153880[/armory]

帖子:7332

符文:521

13#
十字军没有近战减伤的30%减免。

但有天生带盾所带来30%+的格档,以及盾所带来的2000+的护甲。最高格档可以堆到70%+
并且作为一个远程职业所带来的更高DPS。


所以从根本上面说,大家没有必要去纠结有没有30%的减伤,
而应该关注,作为一个唯一天生带盾技能的职业特点。

没有盾,没有伤害减免的其它职业一样生存得很好。
所以没有理由没有了30%减免的十字军就不能生存。
这个逻辑是不对的。


要扬长避短,从盾与格挡上去作文章。
除了十字军,其它的职业带盾与格挡都是卖萌用的,从这个思路上面去思考,会发现事情很有趣。


发表于 2014-3-6 15:16:52 |只看该作者 来自:广东
渺万里层云,千山暮雪

帖子:555

符文:45

48#
那个穿个长串之耳-30近战,暴风盾-30近战,艾利曲之眼-30远程。。。。。。会不会想得太美
发表于 2014-3-14 21:38:53 |只看该作者 来自:河北

帖子:2650

符文:38

47#
看了半天 就是骑士和法师 巫医 猎人比格挡比回血,和和尚 蛮子比输出。反正还是很期待
发表于 2014-3-14 19:45:35 |只看该作者 来自:陕西

暗黑3电脑机箱制作过程http://bbs.d.163.com/thread-171934171-1-1.html

帖子:589

符文:70

46#
脑浆炸裂 发表于 2014-3-4 16:43
我记得读条有小贴士,好像十字军没有30%减免

截圖在此
截圖在此
截圖在此
更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......
发表于 2014-3-14 17:40:44 |只看该作者 来自:新加坡

帖子:292

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45#
惩戒骑 发表于 2014-3-14 09:34
是躲闪啊,上面打错了

闪躲一样很好啊,但是咱们得分职业而论嘛,武僧要敏捷,堆闪躲可以,你能让野蛮和十字去堆敏捷?那就只剩下格挡的话题了。
发表于 2014-3-14 12:01:34 |只看该作者 来自:河北

帖子:122

符文:2

44#
武僧和蛮子要是拿盾。。。输出会比圣教军还要惨,想通这一点就知道圣教军的定位了
发表于 2014-3-14 11:25:18 |只看该作者 来自:四川

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43#
梅丽珊卓 发表于 2014-3-14 09:53
http://us.battle.net/d3/en/class/crusader/active/

官方的正式版技能出来啦,版主的那个帖子可以更新 ...

多谢分享,我正在看呢。
今天更新。
目测和最后的一次内测非常接近。。。。。。。不知道正式版有没有改过。


发表于 2014-3-14 10:04:43 |只看该作者 来自:广东
渺万里层云,千山暮雪

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符文:80

42#
少飞 发表于 2014-3-14 09:50
是从本身的dps伤害来计算的。
以前的法师伤害极低,只是这次buff 了。

http://us.battle.net/d3/en/class/crusader/active/

官方的正式版技能出来啦,版主的那个帖子可以更新啦
发表于 2014-3-14 09:53:09 |只看该作者 来自:山东

帖子:7332

符文:521

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梅丽珊卓 发表于 2014-3-14 09:46
虽然我也喜欢圣教军拿盾且能制造大量伤害,但是这个30%伤害有官方确认吗 @_@   法师有30%伤害我能确认,技 ...

是从本身的dps伤害来计算的。
以前的法师伤害极低,只是这次buff 了。



发表于 2014-3-14 09:50:33 |只看该作者 来自:广东
渺万里层云,千山暮雪

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少飞 发表于 2014-3-11 07:33
哈,我只是希望大家能理性沟通,任何事情都有两面性。
虽然我也很希望他有减伤
虽然我也希望他很爽,像 ...

虽然我也喜欢圣教军拿盾且能制造大量伤害,但是这个30%伤害有官方确认吗 @_@   法师有30%伤害我能确认,技能500% 600%武器伤害的很多,但是我看圣教军技能,400%的都不多
发表于 2014-3-14 09:46:36 |只看该作者 来自:山东

帖子:34

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惩戒骑 发表于 2014-3-14 09:33
可是大大,我还是感觉格挡收益更高的样子啊,还是说格挡能抵挡群体攻击还是啥,请大大指教

是躲闪啊,上面打错了
发表于 2014-3-14 09:34:23 |只看该作者 来自:江西

帖子:34

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Praying 发表于 2014-3-13 22:31
开70格挡值瞬间破万,不用担心。但也是限于60-70之间的物品等级。
BATTLENET,台服的数据库已经可以看到 ...

可是大大,我还是感觉格挡收益更高的样子啊,还是说格挡能抵挡群体攻击还是啥,请大大指教
发表于 2014-3-14 09:33:50 |只看该作者 来自:江西

帖子:292

符文:3

37#
梅丽珊卓 发表于 2014-3-14 01:39
盾的格擋是不是計算減傷之前的傷害?  比如怪打你500萬傷害,然後格擋值3萬,剩下497萬傷害再被抗性和護甲減 ...

很明显是在减伤之后计算。。不用担心那么奇葩的设计疏漏。
发表于 2014-3-14 08:57:55 |只看该作者 来自:河北

帖子:5532

符文:80

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盾的格擋是不是計算減傷之前的傷害?  比如怪打你500萬傷害,然後格擋值3萬,剩下497萬傷害再被抗性和護甲減傷?  這麼看的話格擋實在沒啥用啊。 如果是減傷之後3萬就會非常優秀了,但是看作用機制,格擋和躲閃都是在抗性和護甲作用之前作用的吧
发表于 2014-3-14 01:39:44 |只看该作者 来自:山东

帖子:292

符文:3

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惩戒骑 发表于 2014-3-13 19:55
那个我想请问下,那个盾牌格挡看起来好低啊,比60的都低,正式服会不会改

开70格挡值瞬间破万,不用担心。但也是限于60-70之间的物品等级。
BATTLENET,台服的数据库已经可以看到部分70盾牌的格挡值了。
上面发言我还没算计格挡回复的一万血,加上2万多实实在在的格挡值,3万HP带来的EHP不晓得能提升多少实际效用。
发表于 2014-3-13 22:31:19 |只看该作者 来自:河北
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