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符文:225

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1#
发表于 2014-2-16 12:12:50 |只看该作者 |倒序浏览 来自:广东
本帖最后由 a421378918 于 2014-2-16 12:16 编辑

关于暴击回能的几点澄清



转自新崔暴雪君。

看来暴雪的意思是要把法师砍成跟蛮子、DH、和尚那种左右键交替使用的操作和回能方式。要单一使用某个耗能技能需要传奇支持。

帖子:2592

符文:9

2#
喜闻乐见。


我那个230亿的帽子,看来真的是性价比相当高。在资料片里还有特殊用途,能派上大用场。



“我们是故意没有修改旧有装备的。在开发团队内部我们一直坚持一条核心理念,那就是不要去修改那些正式游戏里玩家们已经拥有的装备。减少暴击回能只针对那些战利品2.0掉落的装备。”





“说实话,我们在内部讨论过了,我们“担心”旧有的暴回法球/帽子可能仍然是更好的选择。我把“担心”加上引号是因为我们进行了一些分析,我们对人们将会在战利品2.0里能打到的新传奇物品是相当有信心的,它们会更棒,但之前我们已经错过一次,我愿意再错一次。”

点评

天亮说、晚安、  就那点智力有毛用。 。。  发表于 2014-2-17 05:05
三轴陀螺仪  2.0我甚至嫌ehp过高,头堆dps足以,要过渡6爆鸟头足以  发表于 2014-2-16 14:52
发表于 2014-2-16 12:23:27 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建

帖子:9947

符文:123

3#
本意是好的,无限制使用某一个高伤高耗技能应该是一个需要玩家长期积累和追求的一个状态,而不是用两件黄装轻易就能达到的,就看暴雪有什么办法去解决这个问题了。

P.S. 砍爆回,电极就危险了。。。。
发表于 2014-2-16 12:26:22 |只看该作者 来自:美国
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4#
三轴陀螺仪 发表于 2014-2-16 12:26
本意是好的,无限制使用某一个高伤高耗技能应该是一个需要玩家长期积累和追求的一个状态,而不是用两件黄装 ...

电刑离被砍不远了,比其他秘学法术厉害太多。我在想秘学法术四大技能,真正高效回能的有几个?爆回被砍低了、触发系数又那么低...以后法师跟巫医一样走双手低速流么...本来爆回法师特色现在搞得跟其他职业一样,那做出每个职业不一样的能量系统是干啥?全做成一样还省点心

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yy123123  非常赞同。砍成蛮子一样的回能系统的话,法师不再爱  发表于 2014-2-16 21:40
发表于 2014-2-16 12:30:45 |只看该作者 来自:广东

帖子:335

符文:10

5#
我在试验用减耗的冰射线代替。能起到暂时填充空档期的作用,而且冰光束伤害也很高。只是需要站桩。

PS:冰射线能打出100W-200W的白字,但是见不到暴击,我也不知道为什么。。。。

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gzsamlee  dot伤害就算是暴击也只有白字。  发表于 2014-2-16 15:53
发表于 2014-2-16 12:44:02 |只看该作者 来自:美国

帖子:165

符文:2

6#
明顯要把秘術砍廢
在LV70T6裡,生存力全職業力最低
連技能傷害,也不是全職業最高
到頭來秘術還剩下
求解答....

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bluesail  风筝  发表于 2014-2-16 12:47
发表于 2014-2-16 12:44:18 |只看该作者 来自:中国台湾

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符文:57

7#
这么砍,只能带暴风雪了。
发表于 2014-2-16 12:49:17 |只看该作者 来自:浙江
全球服战网ID :散講#3263

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8#
a421378918 发表于 2014-2-16 12:30
电刑离被砍不远了,比其他秘学法术厉害太多。我在想秘学法术四大技能,真正高效回能的有几个?爆回被砍低 ...

塔拉夏+减3电甲+回能星+回2被动+N条减耗么?彻底变巫医了
希望爆回将来以某种形式回归啦

哎,想到APoC和电极都要砍就不开心
发表于 2014-2-16 12:50:10 |只看该作者 来自:美国
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9#
不如爆秘以被動形式回歸如何

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三轴陀螺仪  更不可能,blz说不希望玩家用简单的方法做到无限使用高耗能技能  发表于 2014-2-16 12:53
发表于 2014-2-16 12:51:15 |只看该作者 来自:中国台湾

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10#
nazgul313 发表于 2014-2-16 12:44
我在试验用减耗的冰射线代替。能起到暂时填充空档期的作用,而且冰光束伤害也很高。只是需要站桩。

PS: ...

冰射线是好技能,也是两倍触发星星的,能耗也低,算是一个优秀的单体输出技能
貌似有个新副手是冰射线穿透怪,应该挺有用
发表于 2014-2-16 12:52:34 |只看该作者 来自:美国
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11#
作为补偿,应该把触发系数调高点了

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三轴陀螺仪  对头  发表于 2014-2-16 13:12
三轴陀螺仪  对头  发表于 2014-2-16 13:06
发表于 2014-2-16 12:58:30 |只看该作者 来自:浙江
全球服战网ID :散講#3263

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12#
調高觸發?
在暴風耙耙裡只有砍低,沒有調高
大隱藏時代要來臨

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三轴陀螺仪  真有可能调高触发系数的  发表于 2014-2-16 13:13
三轴陀螺仪  调高触发是可能的  发表于 2014-2-16 13:06
发表于 2014-2-16 13:03:17 |只看该作者 来自:中国台湾

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nazgul313 发表于 2014-2-16 12:44
我在试验用减耗的冰射线代替。能起到暂时填充空档期的作用,而且冰光束伤害也很高。只是需要站桩。

PS: ...

冰线属于DOT,DOT暴击也是白字
发表于 2014-2-16 13:34:14 |只看该作者 来自:广东

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符文:2

14#
本帖最后由 外地球來的訪客 于 2014-2-16 13:45 编辑

這是我昨天測試

以下均已單一敵人為主(誤差0.010%)
人物擊中回復數值1002.5

殞石         無符文        電殞     秘殞       冰殞   小殞   強殞
第一擊      125             83           125         125      50       219
後續傷        62             18             62           62      25       110

祕法球˙無符文         強秘球        4球       電球         火球                    冰球
第一擊      310            656               9         100             85                       134
第二擊       無               無             無         100           152(全中)             200(全中)
後續傷       無               無             無           無             18                          無

可以發現電殞、火球、冰球 系數不正常很低,是因為太熱門有偏強才改低
但假使調高最多也不過調整回來,不太可能調太高,主要都是牽扯技能範圍
基本來說要有一戰的可能,減耗必配無誤

如有其它看法,歡迎發表
发表于 2014-2-16 13:42:58 |只看该作者 来自:中国台湾

帖子:2351

符文:2

15#
dave_qian 发表于 2014-2-16 12:58
作为补偿,应该把触发系数调高点了

玻璃渣的思路是所有角色包括法師都必須帶左鍵技能回复能量,不再砍系數就偷笑了
发表于 2014-2-16 13:58:35 |只看该作者 来自:中国香港
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