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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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1#
发表于 2013-11-14 10:22:08 |只看该作者 |倒序浏览 来自:广东
圣教军
  • 圣教军是对抗玛瑟伊尔的很棒的选择;
  • 我们希望圣骑士回归,但要一个更加黑暗的版本。于是圣教军诞生了;
  • 穿着神圣铠甲的骑士,对比穿着闪亮铠甲的圣骑士;
  • 用轮廓开始设计出一个新的角色;
  • 盾牌是这个角色重要的一部分,也被当作近战武器使用;
  • 很多的原画(参见本文下方的图集);
  • 在开发组集思广益之后决定了圣教军的核心属性 —— 拿着盾牌的大块头;
  • 原画之后开始建造模型。完成之后就开始了生产期;
  • 早期的多种铠甲演示;
  • 角色动画设计,最早都是从闲置动作开始的;
  • 连枷的物理效果是特别制作的,所以看起来很真实;
  • 盾击演示。圣教军将神圣能量汇聚在盾牌上并发射出去;
  • 圣教军喜欢打近身战,但暗黑3里已经有两个近战角色了。这也就是为什么他有许多强大的远程技能;
  • 能量源愤怒(Wrath)是在非战斗状态再生的,但也可以通过主要技能获得;
  • 圣教军不能双持,他需要盾牌;
  • 圣教军有24个技能;
  • 开发者尝试了一些类似白热(Zeal)的技能,但效果并不好。暗黑2里你有2个技能按钮,但暗黑3里有6个。你有辅助技能、AoE技能和其他等等。狂热只需要你按一个按钮。而且从视觉效果上很难被分辨出来;
  • 最终白热成为了成为了斩击(Slash)的一个符文;
  • 开发者们对天堂之拳感到很满意,所以自从加入之后就没做过什么改动。现在的天堂之拳是原汁原味的第一版;
  • 天堂之怒有过多次改动和调整。第一版是由鼠标指针不断引导的一股持续的从天而降的光束,第二版是追随鼠标指针的单体光束。第三版则是由 AI 控制轨迹,会自动地追击圣教军附近的敌人并无需其他操作;
  • 战马冲锋(Steed Charge)可以让圣教军疾速突击,而且在马上时的雄姿看起来牛逼闪闪!
  • 祝福之锤是圣教军一个有暗示性的技能,让人多少能联想到圣骑士;


摘自:http://d.163.com/13/1113/18/9DJ3OTLQ00314LE2.html


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渺万里层云,千山暮雪

帖子:7365

符文:521

2#
从上面的信息可以明确看到。

1.不能双持,唉,我的手拿双剑,看来完美的不用想了。
2.能量系统,自己回复+主动技能+格档回怒。 看来最值得看的是格档回怒了。
3.生存能力奇强,中距离攻击再加盾,再加格档。 这完全是为着活着而活着。

4.有马子!Y^_^
发表于 2013-11-14 10:27:18 |只看该作者 来自:广东
渺万里层云,千山暮雪

帖子:12134

符文:3901

3#
我还得到一个不太好的消息:

十字军不会像武僧和野蛮人那样拥有伤害减免奖励。

摘自:http://bbs.d.163.com/thread-172763209-1-1.html
源: http://diablo.somepage.com/news/ ... developers#ros-size
发表于 2013-11-14 10:45:12 |只看该作者 来自:河北
欲将心事付瑶琴。知音少,弦断有谁听?

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符文:521

4#
凉爽 发表于 2013-11-14 10:45
我还得到一个不太好的消息:

十字军不会像武僧和野蛮人那样拥有伤害减免奖励。

哈,的确是相当过份。

不过应该不要紧了,死堆全抗就好,反正是中距离作战。


发表于 2013-11-14 10:55:46 |只看该作者 来自:广东
渺万里层云,千山暮雪

帖子:3498

符文:51

5#
过来捧场,呵呵,十字军的格挡应该是关键属性。

点评

凉爽  感谢捧场,本版有红包贴,可以去领红包!  发表于 2013-11-14 15:08
发表于 2013-11-14 14:54:05 |只看该作者 来自:加拿大
不可为而为之,不知亦为之,云破而天开,水落而石出,茫然亦前行。
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/roiaimevie-1929/hero/27699364[/armory]

帖子:2824

符文:38

6#
少飞 发表于 2013-11-14 10:27
从上面的信息可以明确看到。

1.不能双持,唉,我的手拿双剑,看来完美的不用想了。

有马子是闹哪样. 不过我个人还是挺喜欢盾的
发表于 2013-11-15 00:29:26 |只看该作者 来自:上海
S4已弃坑,2.4PTR见。
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E9%BB%91%E7%8C%AB%E7%9A%84%E7%BB%8F%E7%BA%AA%E4%BA%BA-5549/hero/17759269[/armory]

帖子:2025

符文:0

7#
少飞 发表于 2013-11-14 03:55
哈,的确是相当过份。

不过应该不要紧了,死堆全抗就好,反正是中距离作战。

如果没有近战减伤的话,暴雪一定会围绕盾牌做文章的。专属盾牌的属性仍然不明了,所以我觉得必然专属盾牌能大幅提高抗打击能力,格挡可能只是现存的一种手段。毕竟作为近战职业加新的亲儿子,暴雪绝不会做成渣渣。可以预见圣教军有相当强的生存能力和中距离高伤害技能,我觉得已经碉堡
发表于 2013-11-15 00:38:29 |只看该作者 来自:法国

帖子:1438

符文:38

8#
十字军中距离作战,天生拿盾,何况都说生存力奇高,如果再加上30%天然免伤的确说不过去。
发表于 2013-11-15 14:35:39 |只看该作者 来自:重庆
打宝终有翻身日!
屌丝终有逆袭时!

[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/ARCHDEVIL-1920/hero/40421922[/armory]

帖子:2245

符文:55

9#
为啥都说十字军是中距离?链枷甩的比其他武器远?不让用其他武器了?
发表于 2013-11-15 15:44:03 |只看该作者 来自:广东

帖子:294

符文:18

10#
凉爽 发表于 2013-11-14 10:45
我还得到一个不太好的消息:

十字军不会像武僧和野蛮人那样拥有伤害减免奖励。

这个其实很简单,因为十字军默认拿盾(甚至用双手武器时都能拿),盾牌的高防御和高格挡就是他的伤害减免奖励。倘若再有额外减伤,那就硬得没边了~
发表于 2013-11-15 18:05:23 |只看该作者 来自:天津
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%98%BF%E5%B0%94%E5%B8%9D%E7%BB%B4%E6%96%AF-5133/9097862[/armory]

帖子:6

符文:0

11#
圣教军就是魔战士,双持免伤神马的都是浮云!
能打能抗才是王道,你还有啥不满足?
发表于 2013-11-17 18:21:18 |只看该作者 来自:上海
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