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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:10860

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发表于 2013-9-14 18:23:57 |只看该作者 |倒序浏览 来自:重庆
自从客户端解析之后,玩家我们得知了关于新巅峰等级和天梯的一些新情况。于是更多的问题产生了,账号的巅峰等级和天梯之间是如何影响?游戏高级设计师 Wyatt Cheng 亲自出来回答了玩家的疑惑。

http://d.163.com/13/0914/17/98OH5LC000314LDR.html

我猜你的天梯巅峰等级从0开始,并在重置赛季重置之后添加到你的非天梯角色上去。至少我是这么希望的。

这是目前的计划。巅峰经验将会是账号绑定,但可能会破坏游戏模式。专家模式的玩家会和他们的非专家模式角色有着不同的巅峰等级。

当一个赛季结束之后,所有你获得的巅峰经验都会加到你账号里对应类型巅峰经验池中,新赛季开始时新的天梯角色从0开始。

这个我们目前仍然在研究和制作之中,所以有可能发生变化,但至少这是我们所预计的方向。


意思是说 我有一个专家模式的天梯角色 巅峰等级105

那么等赛季结束之后 这105级的经验会加到我非天梯巅峰等级之中换算(至于能不能换出105级就看之前的累计等级了)

新赛季开始之后 我的天梯角色巅峰等级从0开始

帖子:7365

符文:521

2#
就是不知道有没有专用的天梯物品呢。

发表于 2013-9-15 01:13:01 |只看该作者 来自:广东
渺万里层云,千山暮雪

帖子:9280

符文:302

3#
一直不太支持天梯系统,这会一次又一次的重置游戏,让玩家的心血付之东流。
有多少玩家愿意一次一次的从1级开始,然后练到满级FM装备、不久就被扔入万人坑,然后又开始重新开始?
我想更多玩家则是愿意享受史诗般得游戏体念、满级角色的风驰电掣、PVP的决斗快感以及玩家之间日益增加的友谊!

目前还没有更好的系统来让游戏充满新鲜感,难道就不去开发一种新模式么?
比如加入DOT模式,模拟训练 天堂与地狱的交战。胜利方得到更多的“战场点数”用于购买装备(随即属性)、宝石、材料。
比如给游戏添加更多的社交和互动性,暗黑3是单机模式、小组游戏模式,社交圈非常狭窄,而现在耐玩的游戏不仅仅是游戏本身,更多的是玩家之间的互动、一个大的社交圈。
显然目前的列表方式的社交圈不能满足玩家的需求。

我并不是否认天梯系统,我只是觉得这是在走D2的老路,而现在的玻璃渣就是单纯的吧2D版DIABLO做成3D版。
一点都没新意、一点都没创意、一点都不COOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL!

发表于 2013-9-21 13:33:40 |只看该作者 来自:四川

[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/龙哥-3647/hero/40620221[/armory]

帖子:2251

符文:71

4#
青春糜烂 发表于 2013-9-21 13:33
一直不太支持天梯系统,这会一次又一次的重置游戏,让玩家的心血付之东流。
有多少玩家愿意一次一次的从1级 ...

木有办法,在目前d3被喷成翔的同时,暴雪也只能吃d2的老本,毕竟这最保险 - -
发表于 2013-9-21 18:09:14 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Starnight-3569/hero/30052534[/armory]
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