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1#
发表于 2013-7-2 18:33:36 |只看该作者 |倒序浏览 来自:浙江
    108版本组队加成经验,怪物密度加强,升级速度大大提高,合理的队伍配置将会使队伍更安全,更效率。对巫医来说,火蝙蝠的改动让我们有了更多的技能选择,巫医将以强力输出职业出现在队伍里,因为本人的水平只能效率到5~7P,也只谈我熟悉的难度,下面罗列下我遇到的一些队伍打法,将巫医定位做个潦草的总结:

1、聚怪武僧为核心
技能配置:灵行3秒  收割60秒  大巫毒回血  减伤狗  蝙蝠旋风  混乱20%伤害,    被动:盛宴  剥削 春哥
此类武僧基本上能做到不停的聚怪,所以我们只要站好位置,把DPS放到最大;遇到精英放一个混乱,12秒内解决战斗不是问题。带剥削是为了刷混乱的CD,保证每组精英都能放混乱,为了配合剥削,装备方面,带拾取最好能14码以上,青蛙为宜。

2、暴烈掌武僧为核心
技能配置:灵行回蓝  收割60秒  大巫毒回血  减伤狗  虫群传染  瘟疫蝙蝠,    被动:盛宴  剥削  春哥         
此类武僧需要聚集大量的怪物,那个连环爆让我想起了D2死灵法师的尸爆,虫群拉怪神技一定要上,配合武僧跑位,聚集后放大巫毒,瘟疫蝙蝠转起来,吸血妥妥的,只要躲下秘法球就好了。此打法有一定危险,防御一定要做够,最好带上盾,剥削刷大巫毒CD很重要,另外大量怪物爆炸的时候,显卡不好的须注意。带剥削,装备还是建议带上2件以上拾取装备。

3、高攻黑人法师为核心
    技能配置:灵行回蓝  收割60秒  大巫毒回血  减伤狗  虫群传染  蝙蝠(瘟疫或旋风),    被动:盛宴  血祭  春哥
此类法师攻很高(变身后30W+DPS),几乎不用我们出手,我们只需要将附近的怪引到他的的攻击面内,精英帮打下,遇到难缠的精英放个大巫毒就好了。因为要频繁的虫群,所以蓝耗相对会大点,血祭的秒回和减蓝耗相对好用点。

4、控场冰法为核心
技能配置:灵行回蓝  收割60秒  大巫毒回血  减伤狗  虫群回蓝  推熊,    被动:盛宴  血祭 春哥
此类法师控场妥妥的,但是上去就冰住,怪物没有那么集中,蝙蝠旋风的范围有点捉襟见肘,瘟疫蝙蝠太慢,冰法控场很累,所以我们高爆发快速结束战斗吧,各种回蓝保证无限推熊。血球是回蓝重要的手段,最好装备拾取12码左右,带个减熊副手。
注:个别技能符文可根据装备,打法习惯微调。
以上是个人遇到的一些打法,希望能抛砖引玉。
各位看官如有不同看法也请轻喷,谢谢!
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2#
这个碉堡,楼主辛苦了
发表于 2013-7-2 18:43:52 |只看该作者 来自:日本

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3#
其实。。。推熊可以极大增加效率,真的
我和贵站一个香港朋友推熊,配合一个蛮子一个双buff mk(定罪聚怪明灯爆裂掌),
刷mp8 走过路过就行了,换成蝙蝠效果差很多
发表于 2013-7-3 08:08:59 |只看该作者 来自:辽宁
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4#
bleakboy 发表于 2013-7-3 08:08
其实。。。推熊可以极大增加效率,真的
我和贵站一个香港朋友推熊,配合一个蛮子一个双buff mk(定罪聚怪明 ...

用蝙蝠旋风配合武僧聚怪效率是最高的,楼主帖子里的第一种情况BUILD和我用的一模一样
发表于 2013-7-3 08:11:18 |只看该作者 来自:安徽
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%AE%9D%E8%BE%B0-5341/29174398[/armory]

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5#
本帖最后由 bleakboy 于 2013-7-3 08:14 编辑
暗黑4 发表于 2013-7-3 08:11
用蝙蝠旋风配合武僧聚怪效率是最高的,楼主帖子里的第一种情况BUILD和我用的一模一样

试试熊+蝠,蝙蝠旋风配合武僧聚怪打小怪效率远不如推熊,精英都用蝙蝠旋风,无差别
对了,这个基于狗熊能秒小怪的难度,1-3熊能干掉范围内所有小怪,这个难度下
发表于 2013-7-3 08:13:06 |只看该作者 来自:辽宁
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6#
bleakboy 发表于 2013-7-3 08:13
试试熊+蝠,蝙蝠旋风配合武僧聚怪打小怪效率远不如推熊,精英都用蝙蝠旋风,无差别

队里没武僧的时候我也是带的蝙蝠 +熊,熊清小怪,蝙蝠杀精英
有武僧聚怪时就不一样了,蝙蝠旋风足已,前提是队里的武僧配合要默契,不管小怪还是精英,武僧一拉巫医旋风一转世界就清净了,推熊压根用不上。这种情况要达到输出最大化推荐用楼主帖子里的那种build.

发表于 2013-7-3 08:16:17 |只看该作者 来自:安徽
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7#
暗黑4 发表于 2013-7-3 08:16
队里没武僧的时候我也是带的蝙蝠 +熊,熊清小怪,蝙蝠杀精英
有武僧聚怪时就不一样了,蝙蝠旋风足已,前 ...

我用过啊,首先不够无脑,推熊只要站怪物里就行了,毕竟40码aoe,不用管武僧在哪,不用跑位,
第二蝙蝠旋风只能打8码,也就是不管武僧拉了多少怪,只能打身边一圈(怪物是有碰撞体积的),也就是拉来30个50个怪也只能打wd周围8码的十来个怪(当然大部分情况只能拉过来10多个怪),要想效率的话武僧需要连续拉怪,这样精气就不够挂爆裂掌刷定罪+精气光环的了(或者加血拉怪刷明灯,但是这样范围只有24码,更小),高mp中,爆裂掌挂的少会大大降低效率

这里有个小技巧,武僧首先拉一次怪,怪物聚成一团,然后移动一下再拉一次,怪物就聚到一个点上了,可能是无视碰撞体积了(这个不确定),这样应该可以做到蝙蝠旋风效率高过推熊

我说的这都是推熊能秒怪的前提下,要是一管蓝还推不死,老老实实换蝙蝠


发表于 2013-7-3 08:27:03 |只看该作者 来自:辽宁
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8#
楼上都说的很好,赞
发表于 2013-7-3 12:17:07 |只看该作者 来自:浙江
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9#
bleakboy 发表于 2013-7-3 08:08
其实。。。推熊可以极大增加效率,真的
我和贵站一个香港朋友推熊,配合一个蛮子一个双buff mk(定罪聚怪明 ...

我支持你的观点。
发表于 2013-7-3 13:13:53 |只看该作者 来自:北京
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10#
bleakboy 发表于 2013-7-3 08:27
我用过啊,首先不够无脑,推熊只要站怪物里就行了,毕竟40码aoe,不用管武僧在哪,不用跑位,
第二蝙蝠旋 ...

可惜你在美服,你要在亚服肯定是个好战友。
发表于 2013-7-3 13:15:45 |只看该作者 来自:北京
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帖子:160

符文:16

11#
说说个人几点拙见 与LZ有异
1.以神马武僧为核心 都要带虫群引怪 因为可以四面八方拉很大一群怪来杀
怪越多越HAPPY 这个玩巫医的都懂..带剥削的更可以混乱巫毒一群怪丢一次..

2.收割用伤害的,清残血怪好用,有剥削存在刷CD很快 伤害也不容小视
更重要的一点是作为高范围低耗蓝伤害不低的AOE ,
举个极端例子,在没蓝推熊或者蝙蝠的时候被怪围 灵行恰好CD 一个收割基本可以瞬间吸满血
就算灵行未CD 也可以省一个灵行 并且不用有fleetime 杀怪节奏更顺畅

3.狗狗减伤、吸引伤害很好用 但是会挡住怪物 特别是虫群引来的怪物 不利于聚怪 也就降低了效率
一般来说不用伤害而用回血大巫毒 杀怪时候血线稳的很 有没那几只狗问题不太大 毕竟不是单刷~

点评

红太郎姐姐  点评很好,可惜带狗带惯了啊,10%有点强迫症  发表于 2013-7-3 16:37
发表于 2013-7-3 14:51:22 |只看该作者 来自:广东
Whatever doesn`t kill you,just gonna leave a scar.

帖子:373

符文:5

12#
楼主说的都很好,赞
发表于 2013-7-3 15:41:09 |只看该作者 来自:广东
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13#
这个机油碉堡的帖子,是一定要学习的!!!
发表于 2013-7-3 16:35:41 |只看该作者 来自:湖北
心愿:安全顺利到100
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14#
蝙蝠旋風&僵屍熊  雖然都是高傷但是性質差異頗大
.
用來刷高PP可以做很好的調配運用
.
個人覺得如果是為了放減傷狗or混亂之類的技能,就捨棄不用太可惜了...
发表于 2013-7-3 16:50:31 |只看该作者 来自:中国台湾
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帖子:13303

符文:2410

15#
都是要奔100的人了,安心走好最后的路吧
发表于 2013-7-3 17:12:10 |只看该作者 来自:浙江
笑的像个傻子
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