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1#
本帖最后由 少飞 于 2013-6-4 20:36 编辑

这个问题由我来说明吧。
一般的同学可能回复不清。
虽然我回复过无数回了。


第一,首先陨石分成熔火冲击与液化两种。


第二,首先给出计算的公式:

z(回秘)=x(暴击) *y(装备回秘) * a(触发系数) * b (技能击中数)


第三,熔火冲击的情况分析:
熔火冲击的 击中数是4 ,触发系数为0.125

那么 单怪的
z(回秘)=x(暴击) *y(装备回秘) * 4 * 0.125= x(暴击) *y(装备回秘) *0.5

实例:
如果,30回秘 ,暴击60 ,那么 z = 60% *  30 * 0.5= 9 ( 单怪回秘)
那么需要5个怪,才可以基本达到无限陨石。

结论: 熔火冲击,最好的使用条件,60暴击 30回秘 ,陨石减5



第四:液态陨石的情况分析
a.基本公式:
液态陨石的击中数是9 ,触发系数为0.106
以下我们只对多怪的模型分析:
z(回秘)=x(暴击) *y(装备回秘) * 9 * 0.106
z(回秘)=x(暴击) *y(装备回秘) * 0.954

b.预设条件:
基本暴击65% ,回秘20

c.秘能回复的基本计算
那么单怪时的回秘是=60% * 20 * 0.954=11.448
3怪时的回秘=11.448 *3= 34.344

d.每秒的自然回秘
如果你的攻速是2 ,那么带精神感悟时的每秒回秘12
每击自然回秘= 每秒回秘/攻速 =12/2 =6

e.每一击的自然回秘
那么每一次攻击时的回秘=暴击回秘+ 每击自然回秘=34.344 +6 =40.344

f:秘能缺口分析
陨石的秘能消耗是50 ,如果副手减陨石5 ,再加上另一个减秘能的装备,共陨石减秘能10.
40.344的回秘 > 40的秘耗


h.其它技能的回秘
实际上面,你的三连暴与碎钻还有冰环,都会给你回秘的,所以20的秘耗在60的暴击下,是可以支持液化的3怪无限连击。


对于双怪与单怪,只有在80%左右的暴击才有可能无限连。
所以不用去想。


结论:说陨石20回秘可以,指的是液化在60%暴击的情况下,如果没有达到60%的暴击,那么只能是指望极度冰环的加成。


(任何回复前,请认真看我的分析说明,谢谢)

我自己就是19的秘回,63的暴击,减陨石5的秘耗。
一样很流畅的三怪无限连。



点评

zuoonline  飞少装备上的石头块成为仙塞一大景观了!  发表于 2013-6-4 23:59
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发表于 2013-6-4 20:28:13 |显示全部楼层 来自:广东
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2#
xuchuge 发表于 2013-6-4 20:52
我感觉还好啊。。。我用的还是剑。。。

你的装备与build其实存在问题了。

在三个怪时有可能会出现难以连击的情况。

简单点说,就是你的 上限至少是 陨石秘耗的3倍,我觉得应该没有达成这个条件。

发表于 2013-6-4 20:57:23 |显示全部楼层 来自:广东
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3#
xuchuge 发表于 2013-6-4 21:03
不连续也木有关系,最多多砸个几秒钟。。。有个10暴回吸血的魔杖没用,DPS损失太多,不如用剑效率高。
再 ...

去将被动改成一个精神感悟,再整个有上限的副手即可。

发表于 2013-6-4 21:07:50 |显示全部楼层 来自:广东
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4#
本帖最后由 少飞 于 2013-6-4 22:52 编辑
kkest 发表于 2013-6-4 22:36
少飛兄 謝謝您的分析
很認真地看過您的這段計算
發現個疑問

多谢K 哥的回复,
有疑问才是正常的。

如果有三个怪,那个你的暴击是60% ,那么这个陨石同时击中了三个怪,其中有两个暴击了。

那么这个陨石的熔火是几秒?

这个是问题的核心。


是几秒我不敢100%确认,但是我确认一点。我本身63%的暴击,19回秘,是100%可以实现3怪的无限陨石。实战的结论。

但能不能控得住,主要取决于攻速,而与回秘没有啥关系。
能输出多久的陨石才是回秘的问题。这点需要注意。

点评

Rayson1985  兩個高手的對話過招真精彩  发表于 2013-6-4 22:51
发表于 2013-6-4 22:42:58 |显示全部楼层 来自:广东
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5#
crylist1983 发表于 2013-6-4 23:37
但能不能控得住,主要取决于攻速,而与回秘没有啥关系

一陨一冰抬手时间会不会多了点。

我一般争取3陨一冰。

当然,这要根据生存来。

发表于 2013-6-4 23:47:22 |显示全部楼层 来自:广东
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6#
清灵 发表于 2013-6-5 09:01
……拿3个怪来说,陨石砸下来3个怪都不会爆击的几率是x=(1-爆击)*(1-爆击)*(1-爆击),1-x是至少 ...

嗯,你的算法是正确的。

因为我的个人习惯是先把问题尽量的简化,作简化分析,不然一般的同学整不明白。

现在聊的人多,也是因为我们写得简单,能看得懂我在说什么。


在作数据分析时,我们都会先从最理象的情况下分析,就如同我们研究物理学的加速度,会先去不想摩擦阻力一个道理。

等到把回秘整明白了,再加上一个概率的计算就OK.进行细化的分析,比如暴击时的烧伤,不暴击时的烧伤。。。。。



当然了,如果是真正的计算器,则需要更严格的算法。

点评

GccBenben  为啥不用咱的黑裤子了啊····  发表于 2013-6-5 19:51
发表于 2013-6-5 17:49:19 |显示全部楼层 来自:广东
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7#
少飞 发表于 2013-6-5 17:49
嗯,你的算法是正确的。

因为我的个人习惯是先把问题尽量的简化,作简化分析,不然一般的同学整不明白 ...


@GccBenben 为啥不用咱的黑裤子了啊····


G妹子,你的的条一直在箱子里,早说了要还你的了。
别人送的,我都不舍得用。。。。。。。。。。。。

你看啥时上线吧,还你才好,一直放我那,压力太大了。

发表于 2013-6-5 20:10:27 |显示全部楼层 来自:广东
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