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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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1#
发表于 2012-8-25 17:20:56 |只看该作者 |正序浏览 来自:广东
本帖最后由 牧者小天 于 2020-6-22 20:44 编辑

1.04后奥、冰、电、火蛇加强了不少,为了确认下,测试了1.04下攻速暴击暴伤是否有加成:
测试条件四种:
1.无攻速无暴击无暴伤     面板DPS 154.83
2、有攻速28% 无暴击暴伤,面板dps 198.1
3, 有暴击54% 无攻速无暴伤 面板DPS191.83
4、有暴击54%,有暴伤100%(共150%)无攻速   面板DPS 279.64

测试怪物:
恶梦A2不会移动的尸体堆。

测试方法:
放一个蛇,让他攻击直到消失,看总共造成的伤害。

测试数据:






结论有以下几个:
1、攻速暴击对所有九头蛇有加成,暴伤全部无加成
2、毒蛇定点的攻击最高,并且波动较小,毒蛇无黄字
3、冰蛇的伤太低,只有其它的一半左右

这几天用了奥蛇和毒蛇,有一点个人经验:
1、奥蛇对血少于20W的大群怪物有优势,他会立即输出60%面板DPS左右的伤三次,但毒蛇伤害需要累积。但超过20W到40W之间以上的怪物,毒蛇持平,超过40W 毒蛇完胜,这个是在站桩和半站桩情况下,完全风筝没有试过。
2、奥蛇对打哥布林有奇效,只要边上没有怪,不用卡位就可以杀死,因为他会瞬间输出伤害,并且全中,只耐放在哥布林跑的方向前面,自己向前跑就可以了,等他最后停下时,再用力输出几下,基本没跑,我DPS只有3W2,奥蛇可以轻松杀A3哥布林,毒蛇我现在已经完全放弃了,根本打不死。
3、BOSS战,主要是A3狗男女,毒蛇输出高于奥蛇好多,非常明显
4、在测试中发现,换了装备之后,蛇会保持原来的DPS输出,除非你重新放过之后,这个对最后换装的人有影响。
5、除了毒蛇,其它所有蛇全部有黄字,暴击会影响,暴高看得满眼黄字,但是测试结果不给力。

个人建议:
还是带毒蛇吧,其实奥蛇也就是打群怪时,每波怪少个几秒钟,但杀精英要慢好多。另外,都坦法吧,A3伤害和以前A2差不多了,三刀真心没用了,很多怪只打1000+的伤害,3W面板DPS,站桩输出,能有10W+每秒的输出,真的不慢,只要站得住,一个精英也就半分钟的事。




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点评

叭叭老鼠  这就是法师弱的原因,技能不能受全部属性加成  发表于 2012-10-27 15:28
Flandre  呜哇!上面的算式少写了×0.6~~抱歉抱歉 结论是对的  发表于 2012-8-25 18:51
Flandre  以我自身来说 武器伤害平均值为810,智力2682,武器速度1.76,得蛇普通攻击伤害平均值为810×27.82×1.76约23.8K伤害,buff电光火石,强攻,结果为30K。与我战斗中的伤害相符。暴击则为45K。超越无限节能秘法球的伤害   发表于 2012-8-25 18:49
Flandre  额,嘛,这个测试貌似很早就有了,我提供下多头火蛇的伤害算法吧。。。把鼠标技能从技能栏拖走,可以看到你的武器伤害。 然后蛇的普通攻击伤害为:技能百分比×武器伤害×攻击速度×(1+智力/100),可以暴击。  发表于 2012-8-25 18:42
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82#
楼主辛苦,风筝流感觉还是奥龙好。。。
发表于 2012-9-15 20:44:49 |只看该作者 来自:上海

帖子:11

符文:2

81#
LZ,辛苦了LZ,辛苦了LZ,辛苦了
发表于 2012-9-15 03:40:17 |只看该作者 来自:浙江

帖子:394

符文:3

80#
坦发,用战斗mf装,太昂贵,而且在现在需要打小怪的情况下,打的比三刀流快吗?
发表于 2012-9-3 09:18:12 |只看该作者 来自:广东

帖子:7

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79#
本帖最后由 西灵 于 2012-9-2 04:00 编辑
雁门寨主 发表于 2012-9-1 09:09
关于火蛇是否有黄字,这个太久了有点记不清,不知道是我是否记错。
我所做火蛇的测试,只做了有带攻速, ...

我来补充一个,用 霜燃護手 和 天命裂片,测试了多头火蛇、雷蛇、冰蛇。
结果:
“元素技能造成伤害提高X%”,这条属性对多头蛇无效;
“使元素伤害提高X%”,目测有微量提升(偏差值太小,不100%确定)。

怀疑多头蛇跟巫医宝宝设定一样为召唤物而非法术,导致只继承部分面板数值,不触发装备各种特效。
发表于 2012-9-2 03:57:22 |只看该作者 来自:广东

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78#
爱娜桃乐丝 发表于 2012-9-1 04:34
而且当无攻速的时候 火龙实际值攻击了5次,但是计算结果表明,暴击爆伤,是一个双加成的输出。

关于火蛇是否有黄字,这个太久了有点记不清,不知道是我是否记错。
我所做火蛇的测试,只做了有带攻速,和带暴击暴伤的两组,这两组测试的结果,15秒内输出的伤害差不多,条件2和条件3,一个是有暴击54%一个是有攻速28%,面板DPS差不多,在假设暴击、攻速都加成的情况下,条件四多带了100%暴伤,面板DPS提升了40%左右,如果暴伤也有加成,那么火蛇的伤害应该提高,但实际上伤害并没有提升,所以结论是暴伤对火蛇没有提升。
至于说攻速,暴击的提升,确实没有做到相当的严谨,应该是把基础不带攻速和暴伤的也做一次测试,一个因为偷懒,一个是因为和其它的蛇对比,也有一个大概的结论。
关于攻速对蛇的提升,我用过最多的是秘法蛇和毒蛇,他们增加攻速的表现并不是提高攻击频率,而是直接提高伤害,并且秘法蛇,也有暴击,当吃了攻速25%之后,他会根据你的面板DPS再次计算蛇的伤害。我估计火蛇也是这样。
对于暴击暴伤的加成上面已经说清楚了,至于火蛇的伤害规律,与这次测试关系不大,别人有帖子说火蛇可以通过不断的重放以增加叠加的层数,以达到超高的输出。我也去试过,局限性很大,且控制相当不容易,就算组队也是,这样更加不能把这种不稳定的条件考虑进去,并且这个种输出方法,对这个测试并没有本质的影响。
发表于 2012-9-1 09:09:20 |只看该作者 来自:广东
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77#
爱娜桃乐丝 发表于 2012-9-1 04:33
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=172292743&page=1&extra=#pid180761158

关于火蛇 ...

而且当无攻速的时候 火龙实际值攻击了5次,但是计算结果表明,暴击爆伤,是一个双加成的输出。
发表于 2012-9-1 04:34:23 |只看该作者 来自:北京

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符文:62

76#
爱娜桃乐丝 发表于 2012-9-1 01:39
如果攻速影响毒蛇,我可以理解为,更快的叠加到6层所以使得伤害输出有质变,但是大火龙天生攻击速度极其低下 ...

http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=172292743&page=1&extra=#pid180761158

关于火蛇测试,我有些想说的,为什么楼主提高了28%的攻击速度就会变成这样呢?我不知道为什么火龙召唤出来和火龙消失的时候如果距离上次攻击间隔超过0.625秒都会吐1次火,攻击速度28%的时候,火龙能攻击6.336次,而就是这最后的0.336次,距离上次攻击间隔已经超过0.625秒,所以实际上是因为火龙多攻击了2次。
发表于 2012-9-1 04:33:27 |只看该作者 来自:北京

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符文:62

75#
如果攻速影响毒蛇,我可以理解为,更快的叠加到6层所以使得伤害输出有质变,但是大火龙天生攻击速度极其低下,而且Build限制闸值为1.59,或者说,1.59的攻速下刷新火龙就是火龙的最快攻击速度了,那么如果我提升暴击率 每提升10点暴击率可以提高5%的伤害(只享受50%)是这个意思吧 我去测试下
发表于 2012-9-1 01:39:18 |只看该作者 来自:北京

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符文:62

74#
本帖最后由 爱娜桃乐丝 于 2012-9-1 01:32 编辑

作为主攻巨型火蛇表示,我只有14.5%暴击。而且火蛇没有黄字,我怎样确定自己是否触发了暴击?刚用了一套50%暴击的装备,也没有发觉伤害有波动。会不会蛇类除了秘术蛇 电蛇 冰蛇 这样的攻击会出黄字,而火蛇 毒蛇 这样的dot是白字 但是实际是按照暴击分享强化后的面板伤害计算的呢?

比如我无暴击100  有50%暴击 125%  那么火蛇的伤害就变成了 67%*125%  而变成平均伤害。
可是这个猜想又和暴击伤害不享受相违背。。。
发表于 2012-9-1 01:32:04 |只看该作者 来自:北京

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73#
dianchegg 发表于 2012-8-31 20:33
我知道你测试的目的,这非常好,技术贴都是应当被大家所推崇的!让更多人了解了什么属性对于蛇的影响。可 ...

做这个测试的目的,只是确认1.04暴伤是否会加成九头蛇,让大家以蛇为攻击主力时,好选择装备。而选择什么蛇,那又是另一个命题,并且这个命题有点大,我现在没有数据和经验告诉大家最好的选择。
发表于 2012-8-31 20:44:55 |只看该作者 来自:广东
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72#
雁门寨主 发表于 2012-8-31 20:19
请看清标题,是关于九头蛇的攻速暴击暴伤的测试,所有给大家的结论只关于这个。至于说后面的建议,只是个 ...

我知道你测试的目的,这非常好,技术贴都是应当被大家所推崇的!让更多人了解了什么属性对于蛇的影响。可为什么在后面加上了结论呢?在一个公式后边加上结论这不就是你在告诉我们这就是公式的答案么?你的理论只是为了证明暴击和暴伤对于蛇的影响,并不代表这是一个左右大家选择的结论,因为选择蛇的关键还是它实战中的影响难道不是么?
发表于 2012-8-31 20:33:18 |只看该作者 来自:广西

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符文:157

71#
dianchegg 发表于 2012-8-31 19:30
这个测试存在一个基础性误区,blz给五个符文的定义应当是奥术蛇:AOE伤害 电蛇:高速单体怪物 毒蛇:定点伤 ...

请看清标题,是关于九头蛇的攻速暴击暴伤的测试,所有给大家的结论只关于这个。至于说后面的建议,只是个人的游戏体会,并给出我使用过的两种蛇的优点和不足,用不用在大家。
你所说的各种蛇的特性,与本测试关系并不大,不会影响到攻速、暴击、暴伤的加成数据,所以对于结论我不觉得我考虑得不周全。
发表于 2012-8-31 20:19:54 |只看该作者 来自:广东
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70#
这个测试存在一个基础性误区,blz给五个符文的定义应当是奥术蛇:AOE伤害 电蛇:高速单体怪物 毒蛇:定点伤害 冰蛇:异常状态 火蛇:狭窄地形。而实际效果的确是和blz所预想的一样,但是因为涅法雷姆之勇的存在我们很难依据战斗形式的变换符文效果,我们所能找到的只有在这5个符文中泛用性最大缺点最少的一个,这不能用打boss的速度或者测试那个不动的尸体堆来得出,因为以上两项测试恰巧就完全是符合毒蛇在定点攻击的优势,而奥术蛇在移动物和定点物的伤害是最中庸并且稳定的,清白怪的效果最好,在运用了时间之流的被动以后便可以兼得冰蛇的减速效果,并且还有打哥布林这个优势存在,我想这也是现在很多人都肯定奥术蛇的原因。
发表于 2012-8-31 19:30:14 |只看该作者 来自:广西

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符文:157

69#
pinklich 发表于 2012-8-30 18:05
坦法……转型的巨大代价啊……

首先,鞋、腰带、裤子、胸甲、肩膀如果一次到位是肯定要全抗的,这几个部位都在60以上的话,就有360全抗,加上2000左右的智力,500全抗很容易,棱光之后就有700了。

点评

pinklich  诶……鞋子有mf秒回,裤子有MF秒回,胸甲有MF秒回……  发表于 2012-9-6 21:31
发表于 2012-8-31 19:23:19 |只看该作者 来自:广东
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