//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:14172

符文:586

跳转到指定楼层
1#
发表于 2012-7-13 10:43:06 |只看该作者 |倒序浏览 来自:北京
以下内容来自暴雪官方网站
由凯恩之角 超昂草莓 翻译整理!

  强大的怪物对控制技能 -- 例如眩晕和减速 -- 会通过抗性(Resistances)来降低其效果,这些抗性在高难度下会更加强大。抗性的效果非常直接 -- 按比例减少技能影响的效果。举个例子,一个技能会对一个怪物造成 5 秒眩晕,而对噩梦难度下的冠军级怪物(50% 眩晕抗性)只会造成 2.5 秒的影响。
  拥有抗性的怪物对某些技能类型,拥有在技能触发前判定的最低触发时效的限制。举个例子,一个地狱难度下的BOSS(70% 眩晕抗性)受到 1.5 秒眩晕,将会减少到 0.45 秒 -- 而这个BOSS的眩晕最低触发时间为 0.5 秒 --   从而将会导致完全无视。如果你尝试击退这个BOSS而击退效果不到 21 码的话,他会纹丝不动。
          移动和攻击速度降低(被成称作“减速”)修正了效果的重要性,而不是持续时间。举个例子,减少 60% 移动速度对炼狱难度下的冠军怪物影响会减少 40%,只有 36% 的减速效果。具体抗性会显示在以下列表中:

        各难度怪物抗性数值
  
类型
眩晕抗性
最低眩晕时间
定身抗性
最低定身时间
减速抗性
降低攻速
击退距离下限
普通 冠军级
35%
0.5
30%
0.5
20%
35%
10
普通 仆从
35%
0.5
30%
0.5
20%
35%
10
普通 稀有
35%
0.5
30%
0.5
20%
35%
10
普通 Boss
35%
0.5
30%
0.5
20%
35%
10
噩梦 冠军级
50%
0.5
40%
0.5
30%
50%
10
噩梦 仆从
50%
0.5
40%
0.5
30%
50%
10
噩梦 稀有
50%
0.5
40%
0.5
30%
50%
10
噩梦 Boss
50%
0.5
40%
0.5
30%
50%
10
地狱 冠军级
65%
0.5
50%
0.5
40%
65%
10
地狱 仆从
65%
0.5
50%
0.5
40%
65%
10
地狱 稀有
65%
0.5
50%
0.5
40%
65%
21
地狱 Boss
70%
0.5
50%
0.5
40%
65%
21
炼狱 冠军级
65%
0.5
50%
0.5
40%
65%
10
炼狱 仆从
65%
0.5
50%
0.5
40%
65%
10
炼狱 稀有
65%
0.5
50%
0.5
40%
65%
21
炼狱 Boss
70%
0.5
50%
0.5
40%
65%
21
         
        

点评

樱花树下  哪儿整来的这些,好厉害!  发表于 2012-7-13 13:36
昵称7f7baa  我可以理解为就是控场时间减少属性吗?吓老衲一跳  发表于 2012-7-13 11:44
collin_collin@1  血总在哪儿玩,发出来看看啊  发表于 2012-7-13 11:27
Let me know if you have any questions.

帖子:4285

符文:25

2#

我感觉装备上附加的那2%,3%,3.5%效果其实很好
发表于 2012-7-13 10:44:14 |只看该作者 来自:河南
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/%E5%87%8C%E7%A9%BA%E4%B8%80%E7%BE%BD-3675/hero/52515248[/armory]

帖子:1191

符文:388

3#
本帖最后由 aze 于 2012-7-13 10:46 编辑

good!~                 `资料越多越有D2的感觉
发表于 2012-7-13 10:44:22 |只看该作者 来自:浙江
求同存异

帖子:2617

符文:4

4#
反正到了炼狱只有被控制的份
发表于 2012-7-13 10:45:16 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://kr.battle.net/d3/zh/profile/Ray-3795/hero/2584093[/armory]

帖子:14172

符文:586

5#
aze 发表于 2012-7-13 10:44
good!~                 `资料越多越有D2的感觉

没错,感觉做起资料来,才有暗黑的感觉!
发表于 2012-7-13 10:52:37 |只看该作者 来自:北京
Let me know if you have any questions.

帖子:867

符文:52

6#
学习D3可以玩10年
发表于 2012-7-13 11:09:43 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://www.diablo3.com.cn/profile/%E8%83%96%E8%83%96%E7%9A%84%E8%82%A5%E5%85%94%E5%AD%90-5757/19144934[/armory]

帖子:945

符文:7

7#
和尚感觉炼狱里只有击退才是最有效的cc
但是好技能太多啊
发表于 2012-7-13 11:10:47 |只看该作者 来自:上海
改行做暴黑。
Diablo3这渣游戏,太渣了,大家不仅要骂,还要罢玩,恩恩,还要罢讨论,让这个本来就不在国内发售的游戏彻底消失。谁玩谁小狗,谁讨论谁大狗。恩恩,汪~

帖子:103

符文:0

8#
话说
没有冻结和恐惧的抗性对吧
冻结的时间衰减的可不是一般的多啊
发表于 2012-7-13 11:21:27 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:481

符文:0

9#
下一步是不是会有个帖子,各个职业的晕眩技能时间跟击退距离???
发表于 2012-7-13 12:12:31 |只看该作者 来自:湖南
刷有刷的开心,倒有倒的开心,喷有喷的开心。不往一个坑里拉屎的,关的不是我的屁事。

帖子:3055

符文:109

10#
泽木 发表于 2012-7-13 11:21
话说
没有冻结和恐惧的抗性对吧
冻结的时间衰减的可不是一般的多啊

这与冻结的机制有关http://bbs.d.163.com/thread-172140969-1-2.html
发表于 2012-7-13 12:16:43 |只看该作者 来自:上海
And in the end of days, wisdom shall be lost.
As justice falls upon the world of men.
Valor shall turn to wrath.
And hope will be swallowed by despair.
Death at last shall spread its wings over all.
As fate lies shattered forever.

帖子:3055

符文:109

11#
血脸杀手 发表于 2012-7-13 10:52
没错,感觉做起资料来,才有暗黑的感觉!

脸总,虽然各种负面特效对BOSS都只有0.5秒的控制时间,但实际上区别很大,打断boss动作的分解后,BOSS再重新动作的表现也不同,因此最后实际的控制时间也不同。巫医区已经有相关测试:http://bbs.d.163.com/thread-172140969-1-2.html
发表于 2012-7-13 12:20:49 |只看该作者 来自:上海
And in the end of days, wisdom shall be lost.
As justice falls upon the world of men.
Valor shall turn to wrath.
And hope will be swallowed by despair.
Death at last shall spread its wings over all.
As fate lies shattered forever.

帖子:523

符文:4

12#
喜欢当年可以看资料和符文武器的时候。
发表于 2012-7-13 12:22:06 |只看该作者 来自:山东

帖子:1618

符文:49

13#
原来怪物也有抗性啊,我说眩BOSS怎么很快就恢复过来了。
发表于 2012-7-13 15:10:36 |只看该作者 来自:甘肃
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/CDM-3805/hero/60868927[/armory]

帖子:188

符文:0

14#
本帖最后由 冬神的警告笼 于 2012-7-14 08:35 编辑

这个最低眩晕时间和最低定身时间是0.5
而且按照1楼雪莲的说法,是计算过抗性衰减后的数字来对比,
岂不是代表着DIABLO免疫大部分眩晕/定身?
但是按照武僧的致盲来看,不是这样啊,打DIABLO也是有打断效果的~
还是我理解错了?

------编辑线-------
回复点评:嗯,我搞错小数点了~

点评

woyuncaia  3*0.3=0.9秒,哎。。。  发表于 2012-7-13 19:38
发表于 2012-7-13 15:38:25 |只看该作者 来自:广东

帖子:1966

符文:42

15#
终于见到血脸的帖子,好激动啊
发表于 2012-7-13 18:00:08 |只看该作者 来自:山东
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证