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这个结论不就是没有结论了,,我觉得单机网游的定义已经是很早前的事了,游戏业一直在发展,作为经典单机的继承,不少已经是需要上网验证才能玩,破解的这里不算在内。那么作为10年前网络和计算机在中国还未普及的时候,利用光盘来验证是当时的技术(以前正版游戏都需要插着光盘玩,以至于一年玩坏我好几个盘)那么作为现在经济发展后网络不再是少数人接触的东西了的时代,单机需要网络验证也就是情有可原。那么只是验证方式改变,早先所定义的单机的意义是不是也该与时俱进?我们依然可以一个人享受漫漫长夜的乐趣,也可以拉上亲朋好友一起玩。
这里很多人其实不是纠结D3是不是单机,而是纠结为什么没盗版

再谈网游类最早接触的经典莫过于MMORPG。但是在游戏业已经空前繁荣的现在,作为网游类别花样繁多,已经不是MMO类独占鳌头了,更多的分支出现意味着网游的定义更加广阔,想对必须连线玩这应该也只能算是网游的一个表面而已,就好像猩猩也有脸嘴耳鼻而更本不需要因此去纠结它们是不是人类亚种。

结论就是,D3依然单机健在,只是现在多了时时连线的麻烦,谁让当年盗版横飞,让光盘正版赚不了钱?
发表于 2012-4-28 15:12:21 |显示全部楼层 来自:福建
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