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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:1251

符文:19

46#
1V2是怎么赢的啊,两个NEC用骨牢围住它再放一堆古墙啥的,想被刺客同时晕住挺难的吧。再有把自身抗性都堆到90以上再带个雷神之力,乌鸦之霜矮人之星这电系冰系火系伤害打身上回复的比掉的还多。
发表于 2021-9-14 21:50:16 |只看该作者 来自:辽宁
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帖子:12555

符文:1615

47#
ama穿个刚毅用jab和asn对戳
发表于 2021-9-14 21:50:45 |只看该作者 来自:四川

帖子:833

符文:5909

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飞逆克鸶 发表于 2021-9-14 23:50
1V2是怎么赢的啊,两个NEC用骨牢围住它再放一堆古墙啥的,想被刺客同时晕住挺难的吧。再有把自身抗性都堆到 ...

BN规则元素抵抗装备最多只能带一件且最大抗性不能超过85
发表于 2021-9-14 21:57:26 |只看该作者 来自:澳大利亚

帖子:833

符文:5909

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kof758 发表于 2021-9-14 23:50
ama穿个刚毅用jab和asn对戳

她不接近你就远程MB+陷阱就好了啊
发表于 2021-9-14 21:58:10 |只看该作者 来自:澳大利亚

帖子:54

符文:11

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Asn确实是很厉害的 希望重制版 ,玩起来更爽
发表于 2021-9-14 23:34:07 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:陕西

帖子:788

符文:3585

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刺客强在双爪格挡是唯一可以抵挡锤子,盾击,龙卷风的技能,不然必中啊
发表于 2021-9-15 00:28:33 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:479

符文:38

52#
这个对游戏影响蛮大的
发表于 2021-9-15 04:45:43 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁
头像被屏蔽

帖子:3395

符文:1815

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3大,改天开个帖子普及下PVP装备
发表于 2021-9-15 08:49:29 |只看该作者 来自:陕西
签名被屏蔽

帖子:9702

符文:1971

54#
风德会消失吗?     
发表于 2021-9-15 09:43:15 |只看该作者 来自:黑龙江

帖子:733

符文:10826

55#
所以还是别修复比较好,不然asn太imba了
发表于 2021-9-15 09:52:49 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

帖子:3061

符文:1198

56#
wsg必须修复   完毕
发表于 2021-9-15 13:24:51 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:1383

符文:915

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比的原理 发表于 2021-9-13 23:46
这不公平!
法师fcr档位过于浮夸,理应受到抗性限制的。否则他就乱飞根本没人能抓到。私服里竟是法师乱 ...

还有LLD也就是9 18 30级PK,30级没法穿谜团,非法师职业可能除了副手TP聚气或者项链等装备带聚气传送外没其他办法,回血词缀戒指印象中受欢迎。
发表于 2021-9-16 15:15:08 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆

帖子:412

符文:15

58#
死灵法师输赢取决于复活了多少只电鬼,因为刺客只是打晕死灵法师是没用的,还得靠陷阱输出死灵法师才有用。而陷阱的输出是不如一群电鬼的输出的。尤其是地狱难度的电鬼带电免疫~打得刺客都不敢停下来。
发表于 2021-9-17 10:17:05 |只看该作者 来自:广西

帖子:180

符文:51

59#
本帖最后由 死波大核弹 于 2021-9-17 16:20 编辑

通常情况下,fhr是单次伤害达到生命的1/12就触发,但是被刺客的mb打中,只要受到伤害就触发fhr,没有那个1/12血量的限制
因此,2个火焰陷阱+1个雷电陷阱,mb下会一直fhr。ama打刺客也不轻松,本身点了闪避的话,在陷阱和mb里就一直做闪避动作或者fhr,刺客蓝够的话光靠mb+陷阱都能让ama原地耗死了(也看mb的加点多不多)

我玩的pk规则是不限制抗性,不喝瓶子,不能带召唤物(死灵招个石魔,物理职业就不用打了。。)刺客打死灵和德鲁伊,是在mb和陷阱触发fhr下,tp过去ww(符文之语爪子带的野蛮人旋风),物理伤害,撕开伤口,venom的强毒一起,中了2-3个ww基本就没了


我玩时还有刺客和死灵隔1个屏幕以上对射的,刺客带ga弓(庇护者之弓,有ama引导箭)靠毒和撕开伤口磨血。死灵靠无形骨魂(放骨魂后脱离maphack的视野最远距离,骨魂将变的看不到)

刺客的影子战士(不是影子大师)会使用你右键的技能,刺客把右键设为mb,即使200fcr的sor乱飞,也会被影子战士这种零延迟的mb拍中,中了一下,刺客就可以接上了

刺客的克星还是圣骑士和野蛮人。野蛮人血厚,刺客拼ww拼不赢,消耗的话,10分钟磨死野蛮人,但是失误一次中了野蛮人的ww可能就没了,有猥琐的刺客专门找坑地多的地形磨
发表于 2021-9-17 16:19:42 |只看该作者 来自:广东

帖子:180

符文:51

60#
本帖最后由 死波大核弹 于 2021-9-17 17:28 编辑

圣骑士防御高,在限制烧火棍强化提升命中率的规则下,对圣骑士的命中太低了(尤其是有流亡盾的圣骑士,光环一出防御太高了,基本没胜算,也因此导致随等级增加命中率的黄爪才是pk的极品爪)。对bh,一般吃2个锤子就没了,ww过去容易吃到刚飞出的锤,而要磨死bh可太费劲了。圣骑士是抗性防御都格挡都高,锤子伤害高,盾击无视防御必中。没有流亡盾的圣骑,有极品命中率黄爪可以打,加了流亡盾,asn再带天使项链戒指加命中,都不好命中圣骑士。
刺客的双爪格挡,能格挡魔法技能,比如bh的锤子,nec的骨矛骨魂。但缺点是加满也只有60左右的几率,过路一点能接近50。几率不算高,好像也得是walk的状态才有用,run则没有格挡。如果放弃速度爆发换能量消解,可以增加抗性和dr,但对爪子速度和ias要求高了

大多数规则都不让带毒sc。毒sc对asn没有收益的,asn的毒牙(venom)技能,毒释放时间极短,451毒的sc按持续时间,折算到毒牙的零点几秒的毒伤害,几近于无。当然,毒sc对弓马收益很大。也因为毒牙的时间极短特性,对asn毒牙,提高lpr(缩短中毒持续时间)属性比提高lr(毒抗)更有用。

asn还是一个可玩性比较好的pk人物,需要平衡博弈的东西很多,也很有意思:陷阱是20点还是40点,60点,都有不同的应用,20点够杀dru的召唤物,60点的不带雷神是抗不住的。40点的能投入更多的点数到爪支配(加伤害命中),双爪格挡等等。asn的技能加成关联不算多,就显得可选择的多。而bh就没这些,bh相关技能加满就用掉了绝大部分的技能点,剩余一些点数不是圣盾就是冥思祈祷,不会有其他变化。

攻击方式也非常多样,tp过去ww,mb+陷阱,副爪怨恨的话100%撕开伤口,fury的话伤害高,66%撕开伤口(其他部位补一点),ar黄爪的话能节省技能点(比如带影子大师的,相关过路到影子大师的都省了),提供大量ar。甚至还有放弃ww,纯粹oak(或小刀)+暴风盾,就用mb打脆皮职业(ama,sor)的(只靠mb也会被对方堆伤害减少的装备克);还有副手带ga弓,配合mb靠毒和ow磨血的(打bh,bar,nec可以玩玩,bar硬拼不赢)



发表于 2021-9-17 16:21:44 |只看该作者 来自:广东
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