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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:8

符文:3

看来立项开发也就发布前不久,发布后一直边做边改没有方向,难啊
发表于 2021-10-28 14:42:28 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广西

帖子:104

符文:15

农民凯恩 发表于 2021-10-25 15:04
数字还是那么大,对数学不好的同学来说太难了。看见一堆数字就懵。

只是示范而已当不得真,当年开70前的示范图风剑等单手都是4000白字起步的
发表于 2021-10-28 22:14:38 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/%E5%B0%91%E7%88%B7%E5%A8%81%E6%AD%A6-5538/26860710[/armory]

帖子:48

符文:9

期待期待zsbd
发表于 2021-10-29 16:38:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:37

符文:58

本帖最后由 YHECn 于 2022-9-9 22:15 编辑

我希望仓库储藏量无限。
发表于 2021-10-29 22:51:09 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:20

符文:60

我想知道怪物有多么难缠?如果它们只是改改模型和暗黑3也没什么区别!
发表于 2021-10-30 06:51:37 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:391

符文:654

优化暗黑3画质,添加暗黑2机制,不用期待了,就这种游戏
发表于 2021-10-30 09:56:47 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:454

符文:83

就按暗黑2的装备系统搞就行,不需要整其他幺蛾子。
发表于 2021-10-30 11:42:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:2553

符文:5

gmck 发表于 2021-10-30 09:56
优化暗黑3画质,添加暗黑2机制,不用期待了,就这种游戏

关键不是暗黑2机制,暗黑机制也可接受,你做明白了装备这块就不错了
发表于 2021-10-30 11:57:15 |只看该作者 来自:福建

帖子:2553

符文:5

samicecream 发表于 2021-10-30 11:42
就按暗黑2的装备系统搞就行,不需要整其他幺蛾子。

强烈支持,搞这个伤害大数据,完全是抄袭暗黑3,符文就是两个符文,条件和效果符文,你抄袭暗黑2的符文之语不会呀。
发表于 2021-10-30 11:58:42 |只看该作者 来自:福建

帖子:267

符文:64

仲二楼 发表于 2021-10-25 15:06
不不不,我的意思是根本不用看装备注解,以后直接抄大佬bd即可

他这样设计,可能抄bd会变得麻烦一些。。毕竟3直接相同物品就好了
发表于 2021-10-31 11:01:08 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:3030

符文:308

数值能不能不要这么膨胀,粉丝好意思嘲笑别人一刀999吗
发表于 2021-11-1 00:04:36 |只看该作者 来自:江苏

帖子:39

符文:2

古语说照猫画虎,暗黑4是照虎画猫。乔丹之石是橙色装备?找一群不知道什么是暗金文化的人来设计暗黑4,我敢说必定失败
发表于 2021-11-1 17:33:32 |只看该作者 来自:广西

帖子:76084

符文:12380

有生之年了
发表于 2021-11-1 19:56:46 |只看该作者 来自:海南

帖子:2

符文:3

装备不重要!重要的是玩法呀!
装备再怎么简单玩法能吸引玩家也只能留下我们这些老玩家。
一定要有对抗!
发表于 2021-11-2 18:20:02 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:2

符文:3

6k攻击我人麻了
发表于 2021-11-2 18:21:01 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏
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