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符文:43

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1#
发表于 2023-6-25 11:14:27 来自凯恩之角App |只看该作者 |正序浏览 来自:贵州
游戏出来这么久,我还没听说五个角色里面有那个角色是有春哥被动技能的?

到现在只玩了法师,才60多级,打个高层,跟脆脆虾一样,一个远程弓手一箭血瓶见底,我真怕要是我血量不够是不是真的就是一箭一个小朋友?

想换个其他职业玩玩看,先来请教下这游戏五个职业里面除了法师的火盾附魔有个春哥,其他几个职业是不是压根儿就没有春哥啊?
说不好,不好说,不说好

帖子:386

符文:68

23#
法师有一个火盾附魔比较符合春哥 其他的职业就不清楚了
发表于 2023-6-25 16:29:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西

帖子:321

符文:22

22#
法师有春哥。但是威能可以免疫5秒的那个罩子实测有异常,有满血暴毙的
发表于 2023-6-25 16:18:35 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:48

符文:31

21#
罩子威能也算春哥
发表于 2023-6-25 16:08:13 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建

帖子:1570

符文:55

20#
我的小法师一般都是火盾/冰盾/冰箱连着整,基本相当于三次无阻状态,被群殴时能救命。另外项链上搞个非健康状态被击中自动生成屏障,持续7.5秒。
发表于 2023-6-25 15:52:05 |只看该作者 来自:北京

帖子:989

符文:34

19#
法师40多级开冰箱还能被屠夫揍掉血啊
发表于 2023-6-25 15:40:54 |只看该作者 来自:新疆

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符文:43

18#
传说希曼 发表于 2023-6-25 12:14
免死太少了,单独再分类型代码运行效率可能会慢啊,又多一个模块什么的,比辅助类还少,按照欧美开发者思 ...

我就觉得HC模式里面的那个春哥药水应该同步到普通模式来!虽然材料不好整!
发表于 2023-6-25 13:24:37 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:贵州

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符文:227

17#
墨丿雨 发表于 2023-6-25 12:09
你这已经是两个概念了吧!一个是减伤效果,一个的死亡回光返照!

药水倒是已经有了,就HC里面有这种药水 ...

免死太少了,单独再分类型代码运行效率可能会慢啊,又多一个模块什么的,比辅助类还少,按照欧美开发者思维一般会化简整合到减伤类型里去,要么整合到辅助类型里
发表于 2023-6-25 12:14:05 |只看该作者 来自:广东

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16#
传说希曼 发表于 2023-6-25 12:02
减伤类型的词缀,减伤类型的特效,减伤类型的雕文,减伤类型的技能,减伤技能类型的延伸分支,减伤类型的 ...

你这已经是两个概念了吧!一个是减伤效果,一个的死亡回光返照!

药水倒是已经有了,就HC里面有这种药水!
发表于 2023-6-25 12:09:22 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:贵州

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符文:227

15#
墨丿雨 发表于 2023-6-25 12:00
有点意思啊!

但是不知道是不是先入为主的观念,感觉这样不够纯粹了,不是春哥的味道了!

减伤类型的词缀,减伤类型的特效,减伤类型的雕文,减伤类型的技能,减伤技能类型的延伸分支,减伤类型的符文,减伤类型的宝石,减伤类型的触发效果,减伤类型的药水药剂合剂,减伤类型的套装效果,减伤类型的梦魇词缀增益等,把减伤换成伤害,治疗,辅助,还可以有30种

药水可以整春哥药水的,其他地方大概不好整,整的话要大改现在的底层代码逻辑和框架
发表于 2023-6-25 12:02:59 |只看该作者 来自:广东

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14#
传说希曼 发表于 2023-6-25 11:54
以后出各种再高3-4档次的不同颜色装备就能整活,比如一个部位就有4条减伤类型的特效:
每次击杀敌人无敌2 ...

有点意思啊!

但是不知道是不是先入为主的观念,感觉这样不够纯粹了,不是春哥的味道了!
发表于 2023-6-25 12:00:55 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:贵州

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符文:43

13#
nexklee 发表于 2023-6-25 11:57
骨弓是不是那种会动的弩车 那玩意视距明显bug 千里万里一箭 小法师都有阴影了

你说的这个是尸弓吧!
发表于 2023-6-25 11:59:48 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:贵州

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符文:3565

12#
墨丿雨 发表于 2023-6-25 11:20
确实早上刷个帖子就看到这个回复
骨弓一箭下去,死灵倒欠两管血

骨弓是不是那种会动的弩车 那玩意视距明显bug 千里万里一箭 小法师都有阴影了
发表于 2023-6-25 11:57:28 |只看该作者 来自:贵州

帖子:4165

符文:227

11#
以后出各种再高3-4档次的不同颜色装备就能整活,比如一个部位就有4条减伤类型的特效:
每次击杀敌人无敌2秒,8秒冷却
被击中5%几率无敌5秒,冷却12秒
一击失去30%生命获得无敌3秒,冷却8秒,
受到致命一击随机传送50码范围内,冷却16秒,

应对大群精英BOSS的高频法术物理加多类型DOT攻击,每秒可能承受60-120次攻击场景

发表于 2023-6-25 11:54:01 |只看该作者 来自:广东

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符文:43

10#
DIII 发表于 2023-6-25 11:25
才80多级,接近50层,被躲在门口看不到的骨弓穿了2次以前溜着玩,现在不敢了

死灵吗?不死不灵啊!
发表于 2023-6-25 11:32:41 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:贵州
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