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帖子:2005

符文:1648

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发表于 2022-9-16 09:43:21 |只看该作者 |正序浏览 来自:湖南
本帖最后由 秋仲琉璃子不语喵 于 2022-9-16 09:51 编辑

得益于赛季机制,法师在组队端无论是纯杀王用的无符文火陨,还是一发入魂的奥陨都有不错的可玩性,虽然在竞速方面不如死灵,但对与日常farm啥图都打和新手入门组队来说,魔法师都是比较优秀的选择。

视频版


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目录
法师队伍优劣
塔拉夏套装解析
玩法具体构筑
实战录像
装备词缀选择


一、法师队伍优劣与卡顿
魔法师在最关键的杀王速度上是比不过遇见单体BOSS的拉斯玛死灵的。咱们的优势是整体性的提升:王战阶段对于大部分的BOSS都不挑食,不太需要队伍的特殊配合也能打召唤BOSS,进度阶段更是可以配合队伍收残血精英,从而加快整个队伍的流畅度。

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由于赛季野蛮人更多会带旋风特效组队,这个特效会导致死灵克戒指没法打满,在输出巅峰没到5-6K或者是遇见差图的时候,很容易出现残血的精英,带其它杀王职业的话精英不是大残都会直接放弃不打,而法师则可以打死40%血以下的精英,让整个队伍的跑动距离缩短,减少赶路时间获得比较舒服的体验。
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魔法师赛季圣化特效选择电甲后,30秒蓄能满值之后可以打掉精英8%最大生命值,对残血精英有非常不错的收尾能力。

卡顿情况
绝大多数的卡顿都来自法师对怪堆丢陨石,卡顿的根源是同时计算数据太多导致服务器运算不过来,魔法师的陨石打中怪堆会造成大量数字,还会遗留3秒的持续伤害,如果没办法很快清理怪堆,那就会造成严重卡顿。
解决的手段就是进度期间纯杀王的话低于15只怪不要丢陨石,身上也不要有范围伤词缀,巅峰的50点也要去掉。

二、塔拉夏被动陨石
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塔拉夏的二件套效果会产生陨石,这些陨石的落点是被元素攻击怪物的脚底,它们可以正常享受所有的陨石增伤散件(除了暮光面甲,暮光只能增幅陨石伤害没法把它们数量变多),而且可以触发塔拉夏4、6件套的增减伤,我们用魔星、风暴护甲等自动攻击技能可以很频繁的触发这些陨石。
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其中伤害最高的是火系的陨石,因为触发后的符文是熔火冲击,相比其它的740%武器伤害陨石输出高了一倍多,星辰契约符文则只有基础740%武器伤害。
只考虑少量怪物的话,被动陨石的输出占比相当高,占总输出的40-50%,我赛季靠纯被动陨石砸150的BOSS只花了2分20秒,这是下面符文选择的依据。

目前的赛季法师组队推荐带无符文的陨石或者奥陨,前者纯杀王,后者可以辅助进度或者带1-3个辅助打高层,伤害最高的冰陨石暂时玩不了。
1、冰陨
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由于绝对零度的黑洞,冰陨石是理论DPS最高的陨石,黑洞击中的怪物越多伤害越高,极端好图翻倍伤害轻轻松松,但冰黑洞实在太卡了,国服根本玩不了。

2、无符文

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无符文陨石就是基础的火陨,带它可以节省一个技能位,一般是带钻石体肤,用来刷被动的法能护体。如果只带法能护体一个护盾的话,很容易在踩圈和打部分有持续伤害的BOSS时破盾。
带这个符文要堆火伤,火伤可以增幅被动的大火陨,从而导致纯砸情况下无符文输出是最高的。

3、奥陨
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由于这赛季被动紧张只能打125上限奥陨,奥陨实际满能伤害算上头部黄宝石为2920%,等效3.94颗无符文的陨石。
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但由于奥陨会清空能量,所以必须带赛季10飞弹特效,配合回能的魔法武器来辅助回蓝,才能打奥陨的输出循环。对单体怪物需要3-4发飞弹才能满能。
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这里提一下能量引导魔武的回能机制:这个符文的恢复能量数量与技能的击中次数有关。
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冰符文带4.5码AOE,需要极密集的怪堆才能1发满奥能,大部分情况下都要2-3发才能满能。
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火飞弹由于自带穿透,怪物数量够多就算不密集也能一发满能,但问题是自带的灼烧也会导致卡顿,一般不带。
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由于被动的奥能迸发可以增幅主动丢出去的奥陨,所以现在的奥陨组队一般就是奥元素打一发带迸发的奥陨拉倒,高额伤害可以直接杀死怪物,从而没有那么卡。
迸发奥陨可以打2、3人,参与4人组队还是要队伍内死灵法师先清理白怪,在怪物数量少于30只时输出比较安全。

总结:冰符文输出最高但黑洞太卡玩不了,赛季纯杀王用无符文,想打进度和杀王都办玩奥陨,但队伍要求会提高。

三、玩法具体构筑
1、无符文纯杀王

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传奇宝石是困者、贼神、受罚者三颗。
赛季圣化选风暴护甲那个。
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技能方面你要是很有自信,可以把钻石体肤换成其它的技能,比如提供奥术的黑洞,这样6000巅峰之后武器就可以洗精英伤害了。
这一套构筑打法非常简单,进门开BUFF技能然后逛街,可以去队伍前方引怪,队伍整张图打完有40%血以下精英就直接硬砸陨石收掉。BOSS战也是按住陨石不松手。



补充:有的法师觉得不带火魔星少了10%增伤,但这玩意是A类加成,组队队友能给你300%,实战中除了让你面板好看一点之外几乎没啥用。


2、迸发奥陨
这套玩法适合那些想看见大数字的朋友,用于组队需要有一定的操作经验,知道什么时候打不卡,4人队的话整体最好有语音,让队友知道自己的奥术元素阶段,这样不会出现你要咋陨石了蛮子带怪跑了的情况。
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传奇宝石不变,赛季圣化选10飞弹。
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这套构筑对操作要求比较高,但整体上是一个根据全能的循环玩法
全能到奥术之前打冰飞弹叠蕴火攒迸发
全能到电3(奥术前1秒),丢陨石跳神目圈,陨石落地有1秒左右延迟,所以提前丢。
继续丢冰飞弹回能等下一轮元素。
如果队内没死灵的话,就需要在冰元素3秒(火前1秒)丢一颗5层迸发的奥陨,用来打出神目。


BOSS战阶段除了保证奥术阶段可以砸一颗满能的5层迸发奥陨,其它时间就是能量满了就砸。


四、实战录像
1、无符文纯杀王

基本就是逛街收精英和逛街和打BOSS,推荐新手先学这套。
2、奥陨4人辅助进度

对整个队伍配合度要求高,但实战会有大数字。


五、装备词缀选择
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1、无符文的玩法,不需要任何范围伤害,包括巅峰的也去掉。
2、奥陨体系,肩、手、戒指最好都出范围伤。


3、巅峰低于7K之前,无符文体系下装备不好可以先带华戒,少一条暴击,圣化一个10ED7攻速的武器,然后洗奥术伤害触发被动的元素易伤,武器洗奥术伤害收益有4.3%、
4、巅峰超过7K的话,同样配置可以考虑智力洗精英伤害,不过这时候一般你已经有了太古武器,该圣化电戒了。


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黑化强10倍,喵叽哒哒哒哒~喵叽!!~\(≧▽≦)/~

帖子:2

符文:5

98#
无符文火陨石可以一直丢么?15秒CD怎么去掉
发表于 2022-11-9 06:12:15 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:海南

帖子:25

符文:0

97#
我想问下各位大佬,无符文火陨,为撒能节约一个技能位?这个节约的意思?是相对于奥陨飞弹和冰陨黑洞而言嘛?还有为撒武器洗白字为奥能增伤?
发表于 2022-10-13 08:38:30 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆

帖子:22

符文:59

96#
为什么我照抄技能却只能触发3个元素易伤而不是4个
发表于 2022-9-29 10:02:17 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:10

符文:0

95#
感谢啊,我NS版本地双人,不需要考虑服务器计算不过来吧??
发表于 2022-9-28 14:06:01 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津

帖子:196

符文:19

94#
问个问题1500巅峰左右法师,带守护好,还是奥德杰好?
发表于 2022-9-26 10:50:03 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:陕西

帖子:197

符文:32

93#
一炮轰穿至高天 发表于 2022-9-26 08:02
狂暴的圣骑士 发表于 2022-9-23 15:21
其实吧,全程1或5基本做不到,以2和3居多呢
然后这个算起来停麻烦的 ...

是呀,进度阶段满了就砸就行了,尾王的时候再打5下飞弹砸1下陨石
发表于 2022-9-26 08:08:03 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E4%B8%80%E5%A4%9C%E4%B8%83%E6%AC%A1%E9%83%8E-5925/hero/17729430[/armory]

帖子:705

符文:76

92#
本帖最后由 一炮轰穿至高天 于 2022-9-26 11:22 编辑

狂暴的圣骑士 发表于 2022-9-23 15:21

试过1.34的攻速,单体打四发满能量,怪堆两下就满,实际就是进度阶段2冰弹1陨石,或者满了就砸,王阶段非奥术元素4飞弹满能量放1陨石,奥术元素阶段叠满5层奥能迸发再打陨石(电3秒叠够5层开始砸),1飞弹1陨石伤害不好看
发表于 2022-9-26 08:02:15 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:6836

符文:1175

91#
野蛮小旋风 发表于 2022-9-25 21:40
Silence116 发表于 2022-9-16 15:39
奥陨一发直接空蓝,减耗没意义,无符文火陨倒是可以堆一点儿
会不会是1 ...

陨石术基础能耗40点,大维兹尔之杖直接减掉一半就是20点,再算上巅峰里10%减耗就是18点!那么就算堆满100%减耗,也就多360%武器伤害,奥陨完全不堆减耗也有将近3000%的武器伤害了,请问你堆减耗干嘛?
发表于 2022-9-26 00:17:59 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:青海

帖子:5

符文:4

90#
Silence116 发表于 2022-9-16 15:39
奥陨一发直接空蓝,减耗没意义,无符文火陨倒是可以堆一点儿
会不会是100的能量,减耗50%就等于只消耗了50的能量,剩余的能量等于是多出50点能量的增伤
发表于 2022-9-25 21:40:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:56

符文:27

89#
狂暴的圣骑士 发表于 2022-9-23 15:21
其实吧,全程1或5基本做不到,以2和3居多呢
然后这个算起来停麻烦的,因为很多时候不是全满了打出去的, ...

大佬NB。
发表于 2022-9-24 22:36:40 |只看该作者 来自:江苏

帖子:197

符文:32

88#
kcn314kkc 发表于 2022-9-23 21:19
额 算不上大佬
冰飞弹,冰飞弹触发的冰陨石都可以触发困者。
但是依靠这两个,很吃怪堆规模,只能打小 ...

彼消我涨是个好被动呀
发表于 2022-9-23 22:38:04 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E4%B8%80%E5%A4%9C%E4%B8%83%E6%AC%A1%E9%83%8E-5925/hero/17729430[/armory]

帖子:56

符文:27

87#
小洛v 发表于 2022-9-23 17:05
大佬我想问下,如果不带时光涌动,困者之灾要怎么触发呢?覆盖率能保证吗

额 算不上大佬
冰飞弹,冰飞弹触发的冰陨石都可以触发困者。
但是依靠这两个,很吃怪堆规模,只能打小规模的怪堆,拉多了中间的怪覆盖就少了。
然后就是侍从带风剑,谢尔曼缠腰,以及侍从技能,也能弥补一部分。

最新的国服天梯榜首带的此消彼长(保斯奎特了),感觉在打我脸。
发表于 2022-9-23 21:19:30 |只看该作者 来自:江苏

帖子:300

符文:29

86#
kcn314kkc 发表于 2022-9-23 09:14
初略估计:
进度阶段,一发10飞弹满蓝,20奥能上限提升约为:13.6%(3340/2940)
如果1发飞弹不能满蓝 ...

大佬我想问下,如果不带时光涌动,困者之灾要怎么触发呢?覆盖率能保证吗
发表于 2022-9-23 17:05:10 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:197

符文:32

85#
本帖最后由 狂暴的圣骑士 于 2022-9-24 10:07 编辑
kcn314kkc 发表于 2022-9-23 09:14
初略估计:
进度阶段,一发10飞弹满蓝,20奥能上限提升约为:13.6%(3340/2940)
如果1发飞弹不能满蓝 ...

其实吧,全程1或5基本做不到,以2和3居多呢
然后这个算起来停麻烦的,因为很多时候不是全满了打出去的,有些时候是差一点打出去的

其实可以算简单点
1飞弹1奥陨,dph增加60% / 10    6%
2飞弹1奥陨,dph增加60% / 9      6.6%
3飞弹1奥陨,dph增加60% / 8      7.5%
4飞弹1奥陨,dph增加60% / 10    6%
5飞弹1奥陨,dph增加60% / 6      10%

然后实际操作中,通过手法优化,还能增加dph

1飞弹1奥陨,dph增加60% /10    6%
2飞弹1奥陨,dph增加60% /7      8.6%
3飞弹1奥陨,dph增加60% /7      8.6%
4飞弹1奥陨,dph增加60% /6      10%
5飞弹1奥陨,dph增加60% /6      10%

20奥能上限按13.6%算好了(其实不是这个数,不过这无关紧要)
0飞弹1奥陨,dph增加13.6% / 1
1飞弹1奥陨,dph增加13.6% / 2
2飞弹1奥陨,dph增加13.6% / 3
3飞弹1奥陨,dph增加13.6% / 4
4飞弹1奥陨,dph增加13.6% / 5
5飞弹1奥陨,dph增加13.6% / 6


然后算到dps的话,这些基本都要对半开

这么一看就很直观啦,星辰之躯垃圾被动,没必要用呢


发表于 2022-9-23 15:21:11 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E4%B8%80%E5%A4%9C%E4%B8%83%E6%AC%A1%E9%83%8E-5925/hero/17729430[/armory]
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