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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:4496

14#
感谢分享哟。
发表于 2020-10-10 11:06:24 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:1440

符文:1713

13#
你这个装备的脑洞,洞到我了,感觉很coooooooool
发表于 2020-10-10 07:25:37 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:内蒙古

帖子:3667

符文:177

12#
只有交易才能准确衡量某件装备的价值

这句话说得非常在理。暗黑3把拍卖行删除就是一个脑-残决定。

发表于 2020-10-9 16:03:34 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/emmet-5271/44860569[/armory]
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符文:65

11#

【脑暴暗黑】谈谈我对暗黑核心系统的理解和设想

酷...... 发表于 2020-10-9 15:31
两种概念,暗黑3没有好装备,那就是寸步难行。

暗黑4,角色强与弱取决自己的养成,装备只是补充
是的暗黑4回归暗黑2,暴雪吸取教训了,看看现在暗黑3,我还是默默的下载了1.8G的暗黑2,画面马赛克但是可玩性高啊。暗黑4也接近开发尾声了,嘉年华就能知道何时发售了。
发表于 2020-10-9 15:37:32 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海
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符文:1101

10#
才鸟一个 发表于 2020-10-9 15:27
暗黑3刚开始不是这样的,一个黄金千攻弩都非常少,就不要说传奇了。

两种概念,暗黑3没有好装备,那就是寸步难行。

暗黑4,角色强与弱取决自己的养成,装备只是补充
发表于 2020-10-9 15:31:21 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江
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符文:65

9#
酷...... 发表于 2020-10-9 15:12
我希望暗黑4的所有装备都是稀有的,并不是暗黑3这样,装备如垃圾一样遍地都是。

同时我觉得杀怪掉装备,而 ...

暗黑3刚开始不是这样的,一个黄金千攻弩都非常少,就不要说传奇了。
发表于 2020-10-9 15:27:58 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海
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8#
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发表于 2020-10-9 15:12:33 |只看该作者 来自:浙江
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符文:204

7#
我觉得竞技方面最重要的就是不能让装备因素主导对战的一切,不然的话,这游戏又能交易又能pk,到时候肯定变成像传奇一样的氪金游戏。
必须让技术因素占比多一些,最好是能让装备差一些的能靠技术打败装备好的。
发表于 2020-10-9 14:52:30 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:黑龙江
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符文:65

6#
D4像D2,但只是像D4有D4的东西,离暴雪嘉年华还有半年,暴雪这个牙膏有得好挤了,等你看了嘉年华的D4,回过头看看现在,你会发现暴雪有重大改进的。
发表于 2020-10-9 14:36:30 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海
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符文:1101

5#
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发表于 2020-10-9 14:30:59 |只看该作者 来自:浙江

帖子:146

符文:19

4#
反正玩D2的时候,掉一件暗金我都能看属性开心半天,我希望D4玩起来也有这种感觉。
发表于 2020-10-9 13:56:18 |只看该作者 来自:广东

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符文:2237

3#
“名纹”机制很受玩家欢迎啊,社区里我看到有多次大家提到类似的机制,D2 A5的安雅奖励是否也带了一些启发?
发表于 2020-10-9 13:41:13 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Gilgamesh-1114/hero/40546277[/armory]

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符文:199

2#
沙发自留            
发表于 2020-10-9 13:39:00 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海
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