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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:427

符文:11

16#
可以探讨

字体放大一点,有点小哦,谢谢!
发表于 2012-4-28 23:30:29 |只看该作者 来自:广东
我去买菜咯

帖子:483

符文:14

15#
kevin4feng@126. 发表于 2012-4-28 23:17
是的,还没有完。

你开服了,在论坛发个短消息给我,把你游戏里的名字发给我。Battle tag不会用。
发表于 2012-4-28 23:20:07 |只看该作者 来自:澳大利亚

帖子:483

符文:14

14#
kevin4feng@126. 发表于 2012-4-28 23:10
没有英雄区的发帖权限。。。

妖术的冷却时间不对,凯恩技能模拟器给的数据是不准的,参考官方的。
发表于 2012-4-28 23:19:01 |只看该作者 来自:澳大利亚

帖子:1702

符文:35

13#
眼瞎了                                 
发表于 2012-4-28 23:18:03 |只看该作者 来自:美国

帖子:96

符文:21

12#
zkzkzkz 发表于 2012-4-28 23:16
这是你自己原创么?

是的,还没有完。
发表于 2012-4-28 23:17:36 |只看该作者 来自:北京

帖子:483

符文:14

11#
这是你自己原创么?
发表于 2012-4-28 23:16:51 |只看该作者 来自:澳大利亚

帖子:567

符文:5

10#
没来及看呢 不过用心程度 绝对值得赞扬~~
先回帖 再仔细拜读好了
发表于 2012-4-28 23:15:09 |只看该作者 来自:北京
后庭赏菊 该用户已被删除
9#
占座,看看                     
发表于 2012-4-28 23:11:58 |只看该作者 来自:北京

帖子:96

符文:21

8#
zkzkzkz 发表于 2012-4-28 23:08
你这个东西发到这里可惜了,等下就刷没了,发到英雄区来吧。

没有英雄区的发帖权限。。。
发表于 2012-4-28 23:10:26 |只看该作者 来自:北京

帖子:483

符文:14

7#
你这个东西发到这里可惜了,等下就刷没了,发到英雄区来吧。
发表于 2012-4-28 23:08:41 |只看该作者 来自:澳大利亚

帖子:693

符文:4

6#
好长。。。楼主V5。。。先顶慢慢看
发表于 2012-4-28 23:08:10 |只看该作者 来自:上海

帖子:96

符文:21

5#
巫妖 发表于 2012-4-28 23:05
背景黑,字黑,傷眼

发了以后才发现,已经改了。
发表于 2012-4-28 23:06:30 |只看该作者 来自:北京

帖子:96

符文:21

4#
本帖最后由 kevin4feng@126.com 于 2012-4-30 17:34 编辑

法力回复流:

法力回复流主要在于长时间的战斗能力,保持较高的dps,也就是在boss战中发挥作用,因为你即使不是回复流,面对一波怪的时候,你的一罐蓝都可以保证你不断使用高耗魔的法术清完这波怪,而遇到下一波怪的时候,就算你没有回蓝装,你的蓝都可能已经回复满了,因此我们对技能和符文的选择,应该为boss战做准备。杀怪的时候,面纱流远比法力回复流有效。(系统回蓝是20/秒,至少测试版里面所有级别都是这个回蓝效果,在后期巫医的蓝很高的时候,每秒20可能有点困难,但是考虑到巫医身上至少有点回蓝装备,所以在两拨怪之间回好下次的蓝,困难应该不是特别大。)

被动技能“寻梦”(核心),灵魂协调,血祭

三个被动技能都是回蓝的

1、寻梦

寻梦是每个回蓝流的巫医都很难割舍的,提供300%的法力回复,简直就是为回蓝法师量身定做的,但是根据上面对寻梦的解释,我们对技能的选择就很头痛了。
首先我可以确定的是邪恶巫毒,这个技能CD长,而且一旦冷却就马上释放,完全符合寻梦触发的条件,最重要的是,它让你的不间断使用的主要技能的释放提高了20%,回蓝的压力其实在20秒内增加了20%,而回蓝流的意义就在于不断的输出,满足在邪恶巫毒技能下的不间断使用主要技能的回蓝要求,似乎是每个回蓝流巫医的终极目标,没有理由不选择他。结合邪恶巫毒,你的施法速度为1.68次/秒,使用僵尸突袭者时,每秒耗蓝235(无buff196),使用心灵弹幕,每秒耗蓝181(无buff137)。

如果你的蓝可以保证所有技能无间歇的释放,那么技能选择的优先次序就是
僵尸突袭者>心灵弹幕>蟾蜍>火焰炸弹 (单体对Boss)

2、血祭

血祭减少了法力的15%消耗,同时增加了每秒1%的回血。我认为不用担心你的血量,因为即使你在邪恶巫毒的情况下,拼了命的放僵尸突袭者,你每秒减少的血量也是235*15%=35.25(实际上你绝对不可能这么快),你在满级的时候,如果血量超过了3600,血祭的1%回血就已经足够弥补了。(具体的计算大家可以参考105楼)。我觉得达到3600的血量很轻松,巫医满级的时候裸体有1200多的血,而现在25级的一件装备,就可以加300的血了。我们真恨不得它多扣点血。
这个技能让你的每秒耗蓝大幅度减少,大幅减轻你回蓝压力,能不用么?(PS:官方视频中,60级别的巫医,大部分蓝装,几件黄装,活力值为461,也就是至少4610的血。)

3、灵魂漫步+荣登贵客

——技能:灵魂漫步 ——
冷却时间: 15 秒
进入灵魂领域 2 秒。在此阶段可以不受阻碍地移动。你和灵魂领域的联结内会因你施法技能或肉体吸收伤害超过最大生命值的 50% 而中断。
——符文:荣登贵客——
灵魂漫步激发时,每秒回复 15% 魔法能量最大值


专为回蓝流的巫医准备的技能,你不断的使用主要技能耗蓝,你已经没有蓝用于其他的攻击技能,这个技能+符文,不但让你15秒就可回复30%蓝,而且还能让你在boss战中保命,灵魂漫步+荣登贵客,构成了法力回复流的另外一套核心技能。
你有了灵魂漫步+荣登贵客的组合,意味着你15秒中就可以使用一次灵魂漫步,而荣登贵客的回复法力是按照法力最大值回复的。法力最大值提高20%,就意味这15秒一次的灵魂漫步多回复了6%的法力。

4、灵魂协调

让你增加了20%的法力最大值,而且法力回复增加了1%每秒。
到现在为止,我们来看看你的回蓝能力,假设你的现在法力值为100 M
使用了灵魂协调,你的最大法力值变为120M,每秒回复1.2M
15秒使用一次灵魂漫步,2秒回复30%的最大法力值,17秒回复36M ,也就是每秒回复2.1M灵魂协调和灵魂漫步每秒回复最大法力的1.2+2.1=3.3%

5、已知的系统设定

我们看系统设定,巫医的蓝量起始为150点,每级自动增加10点,则你的蓝到60级总共为150+590=740,无任何装备时,灵魂协调让你的蓝变为888(吉利数字),这个时候你的灵魂协调和灵魂漫步给你带来的回蓝是(888*3.3%)29.3/秒,系统自带回蓝为20/秒,一共就是49.3/秒,我们还没有算300%的回蓝的寻梦,如果你时刻保持寻梦的发生作用,你的回蓝将达到147.9/秒!这里还没有计算装备回蓝和增加魔法上限的作用!

6、大耗蓝技能“僵尸突袭者”的消耗

不断使用僵尸突袭者的消耗,因为邪恶巫毒在两分钟内只能使用20秒,所以僵尸突袭者每秒平均释放次数是,(20*1.68+100*1.4)/120=1.45次,耗蓝为203/秒,因为有血祭的存在,耗蓝改为172.55/秒,因为你在灵魂漫步的两秒中不能使用技能,所以这个耗蓝降低为152/秒。

152-147.9=4!而据测试版的真实数据,光一把普通的黄色祭祀刀和一个蓝色祭祀物副手,就可以给你提供4/秒的回蓝(祭祀刀和副手同时增加蓝的上限)!不要忘了,你的其他法术也可以加回蓝的符文,比如邪恶巫毒,但是看来已经没有必要了。

以上是理想情况,虽然你不可能一直保持这么高的回蓝(技能使用的迟缓,寻梦的触发等等),但是你也不可能随时保持那么高的耗蓝。所以回蓝流在实践中是完全可行的。

僵尸突袭者是超高耗蓝的技能,在巫医的无冷却的法术中,耗蓝仅次于蝗虫和酸雨,即使你觉得僵尸突袭者不给力,你有这么高的回复能力,也是想用什么法术就用什么法术,想怎么用就怎么用,即使你加上邪恶巫毒以20%的速度释放也是一样!

你现在有了邪恶巫毒,不断释放的大耗蓝法术(僵尸突袭者或者其他什么都可以,装备好的情况下,选择酸雨也行),以及灵魂漫步,还剩下三个技能栏,在极端的情况下,你还可以再使用一个没有冷却的技能(如果你能保证你的操作可以第一时间让其他四个技能使用进入冷却),不断使用了大耗蓝的攻击技能,也就意味着你没有蓝再去做别的工作了,次要技能我推荐鬼影重重+贪婪之灵,而鬼影重重不仅可以在15秒造成575%的伤害,还可以每秒回8.2蓝,15秒净赚25的法力。相当于白送575%的伤害。蝗虫虽然造成的伤害更高,但是它的耗蓝是鬼影重重的4 倍!而其他两个技能,就看你个人洗好吧。

发表于 2012-4-28 23:05:52 |只看该作者 来自:北京

帖子:96

符文:21

3#
本帖最后由 kevin4feng@126.com 于 2012-4-30 01:06 编辑

面纱流

核心:被动技能“穿刺面纱”

技能选择:面纱流的核心在于选择你的主要技能。因为这个技能是连续施放的,这个技能的使用不能对你的蓝造成负担,而且要发挥20%伤害加成的功效。如果你选择蛤蟆灾乱+蟾蜍之友的搭配作为你的连续释放的主要技能,虽然不消耗法力,但是蛤蟆造成的伤害仅增加了20%,也就是最终造成130%*(1+20%)=156%的武器伤害(穿刺面纱造成),而蛤蟆宅乱+爆破蟾蜍的伤害是169%武器伤害,也就是比不加符文增加了30%的伤害,比你的加了穿刺面纱后还多了10%,而面纱流的核心就是达到dps的最大,主要技能的搭配不如法力回复流蛤蟆宅乱+爆破蟾蜍的伤害,这样的搭配其实让穿刺面纱毫无意义,所以蛤蟆灾乱+蟾蜍之友是万万不可取的。你要么抛弃蛤蟆,要么使用蛤蟆+爆破,牺牲不多的法力来达到最大的伤害。余下的只有火焰炸弹(10法力),飞镖(10法力)和蜘蛛(5法力)。我们都不需要他们再减少蓝量,那么就要看什么符文能提供更多的技能伤害。入选的有飞镖+溅射(180%),以及飞镖+火焰飞镖(160%),火焰炸弹的几个符文都不错,推荐跳动之火(攻击6个目标,保守估计供造成285%的武器伤害),但是其他符文都是范围攻击,如果使用适当,总的伤害可能超过285%。
你也可以将飞镖放在主要栏位,炸弹放在次要栏位,反正这两个技能耗蓝一样,根据情况使用,如果你觉得技能栏足够用的话,其他技能首先建议是招狗和自爆,自爆不需要消耗法力,而招狗不需要(或者说不能)在战斗中连续使用,对你的蓝没有任何负担。

这样你至少已经有3个栏位,仍剩三个栏位,2个被动,因为上述技能都不怎么费蓝,你可以自行选择,考虑到面纱的存在,你应该选择伤害更高的技能。

这样大家可以觉察到,其实面纱流完全可以和很多流派结合使用,这样就让这个流派的生命力非常强。可以做出面纱+傀儡流,面纱+爆狗流

我个人建议是结合“收割流”来使用,收割流准确的说不是一个流派,而是围绕一个技能设计的支流。与其他主要流派辅助。收割流几乎可以适用于除了反伤流之外的任何一个流派,(甚至于反伤也可以用,用于弥补装备能力的不足)灵魂收割是个很BT的技能,这个技能冷却时间短,提供buff时间长,buff强力,在满级的时候最高提供650的智力加成,因为巫医每一点智力提供1%的伤害,那么650%可以增加6.5倍的基础伤害,考虑到巫医满级的时候,裸体智力为187,加上装备,可能不会超过6-700(猜的),就是说这个技能能让你的技能伤害提高一倍。加上面纱,技能伤害就更恐怖了。收割流的核心是尽量保证你能安全的使用灵魂收割,因为灵魂收割的符文中没有使灵魂收割收益更大化的符文,都是辅助的符文,这让收割流的符文搭配成为了需要考虑的事情。

因为你已经使用了招狗,爆狗两个技能,现在又增加了灵魂收割的技能,那么你三个符文的设计就应该满足,1:保证爆狗的巨大伤害,2:保证灵魂收割的尽快完成3:保证面纱的意义,不要委曲求全。(请注意,这里是面纱流加爆狗时的考虑,所谓的收割流,根据搭配的技能的不同,有很多的变化)

我们一个一个来分析这15个符文:

招狗:
——狂犬——
玩家召唤的僵尸犬获得感染撕咬,对目标在 3 秒内额外造成相当于你武器伤害 9% 的毒性伤害。
不要忽视这个伤害,因为你狗的伤害并不高,3秒内造成毒性伤害,其实狗每次攻击造成的伤害相同,但是因为狗活着的主要作用是防御,而不是进攻,所以你增加狗的攻击,就有点本末导致了。因此这个是被排除的。
——诀别之礼——
僵尸犬在战死之后 15% 的概率给玩家留下一个血球。
如果你有四条狗同时爆掉,那么产生血球的几率就是48%,再考虑到狗自爆所带走的怪所产生血球的几率,几乎每次爆狗都会出现血球。
——生命连接——
你受到伤害的 10% 被僵尸犬吸收。
对灵魂收割的施放有帮助,保留)
——烈焰犬——
点燃僵尸犬使得它们同时对附近的敌人造成每秒相当于你武器伤害 2% 的火焰伤害。(
排除,理由同第一条)
——吸血魔兽——
僵尸犬造成伤害的 50% 将转化为生命值,转化量的一半用于治疗玩家。
这个技能似乎更适合其他流派,狗造成的伤害应用很复杂。对法力流来说,这个符文如果结合血祭的被动技能似乎是非常好的。我觉得僵尸犬造成的伤害50%应该不算它所造成的反伤伤害,如果算,那么这个符文就是个Bug。
爆狗
——黑狗血——
僵尸狗被牺牲后,喷射出黑色粘液使所有受影响的敌人被减速 60% ,持续 8 秒。
对灵魂收割的保护技能,值得保留
——家族后裔——
每用牺牲技能牺牲一只僵尸狗,便有 35% 的机会重新复活一只。
4只狗同时爆,有82%的几率产生一只狗,因为爆狗没有冷却,所以新的这个狗可以很好的起到清场和保护的作用)
——自豪——
每使用牺牲技能牺牲一只僵尸狗后,恢复 294 点魔法值。
被坚决排除的技能,因为面纱的存在
——为了主人——
每使用牺牲技能牺牲一只僵尸狗后,人物获得 6202 点生命值。
——增效——
每牺牲一只僵尸犬,所有造成的伤害提高 5%,持续 30 秒。

爆狗的每一个符文似乎都在引诱着巫医使用这个技能,把爆狗技能拿下来对每个巫医都不容易,5个符文实在是太好了,当然对于加蓝我们不需要,但是其他四个对我们的选择就构成了相当大的难度。

先说为了主人,这个符文简直就是为了使用灵魂收割所设计的,只要有狗,你就可以靠近怪去使用灵魂收割,一旦出现问题,直接爆狗,回复6202的生命,四条狗一起爆,满血了!而且还清怪!这个符文让你使用灵魂收割的容错率大大大大(四个大)提高。
但是增效,同样不容放弃

四条狗牺牲,造成的所有伤害提高20%,持续30秒,这个似乎就是为了面纱这个被动技能设计的!

黑狗血和家族后裔都非常好,但是和上面两个相比就有点文不对题了,因为我们是面纱流,所以还是排除这两个好了,我觉得只有纯正的爆狗流才会选择家族后裔,而其他使用爆狗技能的人其实更在意获得的各种好处。

对于增效和为了主人到底如何选择,我看还是视情况选用吧,如果你使用灵魂收割没有问题,则使用增效,如果总是出错被怪打得半死,就为了主人。

相对来说,我倾向增效。


灵魂收割

——灵魂吞噬——
每个虹吸中的个敌人可回复 39 法力。

——虹吸——
每感染一个敌人,回复 2171 点生命值。

——凋萎——
减缓敌人移动速度 60% 持续 3 秒。

——灵魂挥霍——
持续效果提升至 60 秒。

——憎恨之灵——
感染的敌人同时受到相当于武器伤害 70% 的物理伤害。

很巧不是么,灵魂收割的符文居然和爆狗的符文差不多,回复法力,回复生命,减缓移动速度,buff,增加伤害。

如果你在爆狗的时候选择了“为了主人”,那么请你毫不犹豫的选择“灵魂挥霍”,他让你的灵魂收割的持续时间和招狗冷却时间一致,也就是说,让你每次使用灵魂收割的时候,都有狗在旁边保护你。

如果你爆狗符文选择的是增效,那么你可以选择虹吸,每次使用灵魂收割就是加血,你也可以同样使用灵魂挥霍,因为这让你少冒一次险,而且少费一次蓝(符合面纱原则)。既然觉得你操作能在增效和为了主人之间选择增效,你就没有必要再在这里加血。

但是我在这里,想要强烈推荐憎恨之灵,它其实才是我心目中的首选,因为你每次在一堆怪中使用灵魂收割,并不是为了打这批怪,这是因为1,灵魂收割的时间很长,不需要你马上就把他们用掉,2,你在使用灵魂收割的时候,其实身上还有上次灵魂收割留下来的buff。这就是说,你不需要在怪物满血满魔的时候冲到怪堆里面使用灵魂收割。如果你使用了憎恨之灵的符文,你可以将一波怪消耗到残血,然后在战斗结束的时候,到怪堆里面去收割,将灵魂收割作为清场技能使用,这样能有效的保证你安全。而且这个时候,因为你身上带有上一个灵魂收割的buff,所以你灵魂收割所产生的伤害不是70%,而是比这高很多的伤害,在清场方面上几乎没有太大的难度。这才是真正的“灵魂收割”。

所以,我推荐憎恨之灵。使用了憎恨之灵的符文,因为很大程度保证了你的安全,你就没有必要再其他两个技能下面增加保命符文。

因此我的选择是,灵魂收割+憎恨之灵, 爆狗+增效,而招狗符文,根据情况采用生命链接和吸血魔兽。相对来说,我倾向于生命链接+僵尸掌控被动的搭配

所以,面纱流的搭配如下,空的技能和符文栏期待大家完善。


http://db.d.163.com/calculator/witch-doctor.html#SdYVT!Wd!.cbc

发表于 2012-4-28 23:05:23 |只看该作者 来自:北京

帖子:6

符文:2

2#
背景黑,字黑,傷眼
发表于 2012-4-28 23:05:12 |只看该作者 来自:美国
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