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发表于 2023-6-19 08:34:59 |只看该作者 |倒序浏览 来自:北京
本帖最后由 mcdong0628 于 2023-6-19 08:45 编辑

这套是跟着第一个暗金镰刀一块练级BD过来的,到世界4的时候一度非常蛋疼,到换了先祖武器之后感觉有些成型。总体思路就是叠单技能伤害+减速+恢复资源+铺持续伤害,72级现在在打30层,大家有没有玩类似套路的,帮忙看看有什么改进的地方,后期不知道有没有空间。

1、技能加点
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主要思路就是傀儡冲怪堆拉怪-双诅咒-收割造wh-xb造持续性暗影-挥斩收割近战小怪-xb+挥斩清理远程怪和精英,因为没有长cd技能,场面复杂的时候按键频率会比较快,顺序要临场变化。

2、装备
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双诅咒核心威能,这个镰刀如果把击晕加伤害词缀换成其他直接加伤害的词缀感觉会更好一点

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这个鞋子是没有想到用xb加持续伤害之前的过渡装,鞋子位置除了这个威能感觉也没啥好换的,或许可以换成逃脱;

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裤子的威能计划换成基础技能加免伤,躲闪和吸纳有联动,意力词缀有点鸡肋;
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手套的幸运一击是主要回复手段,就是有些不稳定,而且到现在也想不明白幸运一击几率和增伤的等价关系。暴击是实在洗不动了。。
8.png 胸甲的全属性有点鸡肋,传控制的威能比较实用,可以给后排的怪补衰老,1+N的场面可以给精英补晕;用了两颗黄宝石,实在是被强冰秒人弄怕了。。

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铁cn增加晕可以和畏惧被动+条件增伤构成联动,目前身上这一套晕增伤有127%,不知道还有没有其他增晕的办法;

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护符属性有点垃圾,一直没出过好的

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星光威能有点不稳定,主要是精英+小怪堆和喝药的时候能稳定,1+N的情况下如果小怪分散清怪回资源是得不偿失的,没用暗金戒指看重的就是属性里接近 平均50%的增伤。

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考虑到远程怪会躲开持续性伤害,这个威能还是比较考验邪爆近战怪堆的水 平。
3、巅峰


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巅峰就是暗黑配上傀儡,搞笑的是暗黑系的传奇节点都没加。。。控制雕文收益巨大但是后面就没有收益很大的雕文插槽了,暗黑面板用的黑暗,傀儡面板还在考虑。

总结起来,这是一套玩起来很累但体验感挺强的BD,目前在考虑是不是把傀儡换成卷须,虽然降低了容错,但上限更高,就是玩着更累了。。。欢迎大家来指导啊~











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发表于 2023-6-19 08:46:37 |只看该作者 来自:北京
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