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符文:10

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1#
发表于 2022-12-1 23:24:05 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:北京
抛石肯定得用武器飞掷来加能量嘛
问题来了。血溅十方按照暴击倾泻伤害,如何能保证按照抛石的暴击,而不是武器飞掷的暴击?

帖子:325

符文:2

2#
进度阶段不用飞斧,一冲一抛。
王战阶段忘记血溅吧,远程的贼神收益和攒怒效率比血溅大,除非留塔开出幻术或者打老鼠蜘蛛回到近战一冲一抛
发表于 2022-12-2 15:00:31 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

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符文:10

3#
鳯丶丶 发表于 2022-12-2 15:00
进度阶段不用飞斧,一冲一抛。
王战阶段忘记血溅吧,远程的贼神收益和攒怒效率比血溅大,除非留塔开出幻术 ...

可是问题,冲也会有暴击啊
发表于 2022-12-2 17:02:47 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

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4#
鳯丶丶 发表于 2022-12-2 15:00
进度阶段不用飞斧,一冲一抛。
王战阶段忘记血溅吧,远程的贼神收益和攒怒效率比血溅大,除非留塔开出幻术 ...

另外 困者效率不好吧?先冲近距离,冰冻,然后还得退回去远距离。感觉伤害容易打折
发表于 2022-12-2 18:21:21 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:204

符文:9

5#
血溅是一秒一炸,脚底扩散红圈的特效。一秒内所有暴击的20%伤害都另由血溅十方打出来,所以你保持抛石后的红圈是炸怪堆即可。
发表于 2022-12-31 02:08:47 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:新疆
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