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符文:88

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1#
发表于 2018-5-14 00:21:20 |只看该作者 |倒序浏览 来自:北京
掉的第一个看起来还有点用的太古装备。。。感觉差了点意思啊。。。
1.png

帖子:163

符文:89

2#
看起来还是身上的好,太古这个无论少了冰伤还是7速都不太舒服,而且普通这个次要也比太古的好一点
发表于 2018-5-14 01:01:58 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

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符文:88

3#
那个風啊 发表于 2018-5-14 01:01
看起来还是身上的好,太古这个无论少了冰伤还是7速都不太舒服,而且普通这个次要也比太古的好一点

好的谢谢~
发表于 2018-5-14 01:02:39 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:172

符文:60

4#
没元素,没攻速,没cd
发表于 2018-5-14 05:03:59 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:1422

符文:7

5#
巅峰不是太高的话,太古的好。单人并不那么需要攻速。

发表于 2018-5-14 06:45:51 |只看该作者 来自:美国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/JoshuaAstray-1543/hero/62199082[/armory]

帖子:377

符文:39

6#
GloomyBanana 发表于 2018-5-14 00:21
掉的第一个看起来还有点用的太古装备。。。感觉差了点意思啊。。。

可惜没有cdr,终究还是不完美。
发表于 2018-5-14 06:55:03 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

帖子:144

符文:33

7#
肯定太古这个好,比如洗个7攻速,100爆伤和7攻速就是太古的好,攻击比普通的高,再看另一个属性,16%的冰伤害和1600的智力哪一个伤害高呢,作为d伤的智力,1600可不比16冰伤害少。最后来看,副词缀,比起来就差多了,但是,别忘记了1600智力可是也增加全抗的,百分比多少呢,差不了太多吧
发表于 2018-5-14 08:03:56 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:云南

帖子:134

符文:88

8#
骨蛆丶灰烬 发表于 2018-5-14 08:03
肯定太古这个好,比如洗个7攻速,100爆伤和7攻速就是太古的好,攻击比普通的高,再看另一个属性,16%的冰伤 ...

1000智力比冰伤好吗?我巅峰1400
发表于 2018-5-14 08:33:17 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:2412

符文:1188

9#
什么流派?洗攻速还是元素伤?看看其他人怎么说
发表于 2018-5-14 09:20:30 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:799

符文:80

10#
GloomyBanana 发表于 2018-5-14 08:33
1000智力比冰伤好吗?我巅峰1400

看版主写的《一发千兆——暗黑3输出机制与伤害加成简述》文章

里面有伤害计算公式:

伤害=武器伤害×(1+主属性%)×(1+A伤总和)×(1+B伤总和)×(1+C1伤)×(1+C2伤)×(1+C3伤)……×(1+Cn伤)×(1+D1伤)×(1+D2伤)×(1+D3伤)×(1+D4伤)……×(1+Dn伤)×(暴击则为1+爆伤,若不暴击则为1)


从这里的话,你就可以算出来,16%冰伤有多少收益。假设护腕已经出了20%冰伤,这个时候再多一条16%冰伤。收益就是
16/120=0.133333333333,13.3%的收益。

而智力是属于 主属性,在(1+主属性%)那一项里。

如果本身有9900智力,那么1600智力的收益是16/(1+99)=0.16,16%。但是,如果智力超过11900的时候,收益就只有16/(1+119)=0.133333333333,如果高于这个11900,1600智力的收益就不如16%冰伤了。巅峰越高,卡德山打得越高,本身智力越高,智力的收益就越少。

1400巅峰,如果能打卡的装备都打卡,智力应该在一万五到一万六这样。按15900来算的话,这个智力的收益就是16/(1+159)=0.1,10%收益。

发表于 2018-5-14 09:34:32 |只看该作者 来自:广东

帖子:799

符文:80

11#
组队的话,普通那个已经很不错,属于极品类。
单人的话,两个都差点意思。单人急需的CDR两个都没有。太古那个,要了CDR没冰伤,要了冰伤没CDR,很尴尬。
发表于 2018-5-14 09:36:42 |只看该作者 来自:广东

帖子:134

符文:88

12#
刘易斯卡尔 发表于 2018-5-14 09:36
组队的话,普通那个已经很不错,属于极品类。
单人的话,两个都差点意思。单人急需的CDR两个都没有。太古 ...

谢谢大佬!
发表于 2018-5-14 10:20:57 |只看该作者 来自:北京

帖子:35

符文:60

13#
刘易斯卡尔 发表于 2018-5-14 09:36
组队的话,普通那个已经很不错,属于极品类。
单人的话,两个都差点意思。单人急需的CDR两个都没有。太古 ...

爆伤差距呢?

点评

刘易斯卡尔  爆伤差14%而已,爆伤堆满是480%,差14%差距不算太大的。14/(480-14)=0.0300429184549。当然,如果本身爆伤越少,这14的占比就会越高。  发表于 2018-5-16 13:24
发表于 2018-5-16 12:41:51 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:807

符文:105

14#
本帖最后由 幸运柏拉图 于 2018-5-16 16:04 编辑

实话实说,冰伤太古很好用,组队单人1.72档而已,别走2.02档,120层以下是划算的,单人cdr其实也没必要,54cdr就算给你你操作也未必流畅,有个45cdr玩玩单人足够了,36秒元素戒普通人是不存在的,带个拉斯玛神盾都可以玩的很舒服的。
发表于 2018-5-16 16:02:47 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:13

符文:13

15#
洗个爆伤给法师吧
发表于 2018-5-16 16:25:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川
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