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发表于 2015-11-15 11:00:30 |只看该作者 |倒序浏览 来自:浙江
本帖最后由 酷...... 于 2015-11-15 12:10 编辑

在2.4版本中,暴雪又加入了175种新的赏金任务,再加之前的老赏金任务,其实游戏内差不多有300种赏金任务。


平时我个人也蛮喜欢去探索游戏的,喜欢去做这些赏金任务。但做着做着就感觉不对劲了,因为所有任务给的奖励都只有一种。那就是“经验值+金币”。有一些很有特色的赏金任务居然也是给“经验值+金币”


慢慢的,我就觉得打赏金任务,纯属浪费时间,花大量的时间去找任务目标,最后的奖励还不如大秘境里面一组精英怪给的多。这还有什么意思呢?


其实暴雪设计这么多赏金任务可不能最终败在奖励机制上面啊。因此我觉得暴雪可以将奖励机制划分以下几项:


【工匠类奖励】出现率较高
任务完成之后,任务人物会随机给你一些“白色,蓝色,黄色”材料。并且你还可以向他购买“遗忘之魂和死亡之息”的材料。当然购买数量都是有限的。

【传奇材料类奖励】出现率适中
如工匠类奖励一样,完成任务之后,任务人物会随机给你各个章节的传奇制作材料。

【宝石类奖励】出现率适中
和工匠类奖励一样,玩家可以向任务人物购买顶级的宝石,同样的购买数量有限。

【传奇装备类奖励】出现率较低
完成任务之后,任务人物会给你宝箱,里面必定会有传奇装备,数量大概是1-3件。

【秘境类奖励】出现率低
完成任务之后,任务人物会随机给你一些,大秘境门票。

【传奇宝石类奖励】出现率极低
完成任务之后,任务人物会开启大秘境之门,叫你帮他杀最后的守关BOSS。杀死之后。他可以提供三次免费的100%升级传奇宝石的机会。

【巅峰类奖励】出现率极低
任务完成之后,巅峰等级加一级。
【一次性的奖励】出现率极低,需要完成一些相关的前置任务
这类的任务过程比较复杂,最终任务需要完成一连串的前置任务才会刷出,而且出现率极低。任务奖励有:
(帮NPC找回他的宠物-完了之后,该宠物就送给玩家了)
(帮NPC找回他的装备-完了之后,玩家就可以解锁NPC装备外观的幻化)
(帮天使找回他的翅膀-完了之后,玩家可以选择,杀了天使即获得翅膀幻化,不杀天使即获得迷你天使

可能你们会认为,如果奖励机制是这样的话,那大家肯定会固定刷一种任务。但实际上这些种类的任务都是随机产生的,你之前完成的这个任务,他给你巅峰等级提升了一级。但之后你又遇到这个任务的时候,他可能就变成“常规任务”了,只是给你经验值和金币了。

总之,这样的玩法我觉得比较适合休闲党。在探索任务的同时,还能提升自己的巅峰等级,传奇宝石。当然这始终不能和大秘境相比,毕竟大秘境升级宝石是最有效率的。但你要求一名休闲党玩家,一天到晚的打400多盘大秘境,那谁受得了?

点评

ft285243  如果暴雪能听得见意见,我们早不用YY这些那些了,少年省省吧  发表于 2015-11-17 02:59
再看就把你喝掉  对休闲玩家真是好建议。同时可以预见的是刷悬赏的外挂会让外挂使用者和休闲玩家的收益差距进一步拉大。不管是不是随机的任务,在外挂巨量的刷任务面前收益就是“恒定”的。不过若实装的话休闲玩家表示很欢迎。  发表于 2015-11-16 15:10
_大妖_  我比暴雪聪明系列之感谢你的(ran)建(bing)议(luan)!{:7_404:}  发表于 2015-11-16 14:08
已有 4 人评分 收起 理由
爸爸无厘头 + 10 非常好的想法
A1我第一 + 10 圣光笼罩着你
zhangleupc + 10 感谢分享
杀猪刀pigkiller + 20 圣光笼罩着你

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2#
想法不错,经验+金币真的很糟

点评

lingsui  经验太少主要是,我个人需求只要加高单个悬赏的经验 去冒险模式自由冒险也能升级就好了。现在主要是强制你刷1轮。  发表于 2015-11-16 13:42
发表于 2015-11-15 11:02:47 |只看该作者 来自:云南
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%AD%A3%E6%9C%88%E5%88%9D%E5%85%AB-5304/hero/18758197[/armory]

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3#
非常同意你的观点,
其实一部分奖励做成随机,不跟固定任务绑定就可以了
一部分任务固定奖励,这样会更加好玩
发表于 2015-11-15 11:02:52 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%88%91%E6%98%AF885-5157/20815844[/armory]

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4#
这样比较有意思~
发表于 2015-11-15 11:05:05 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:1100

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5#
想法不错,就看暴雪什么时候能实现
发表于 2015-11-15 11:08:58 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:74

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6#
不错,有惊喜才有动力
发表于 2015-11-15 11:12:02 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:12181

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7#
这个脑洞很棒,出幻化宠物之类就更好了
发表于 2015-11-15 11:18:10 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:1707

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8#
前几个感觉很好,但是感觉传奇宝石升级太变态~升级的话奖励增加一级也是特别多,这两个很有可能导致后期没有人去打大米

点评

无所不能的蛋蛋  假设出现率和满双暴物抗极品被动的远古地狱火的一样呢,那这个游戏中变态的的东西实在太多了  发表于 2015-11-16 16:59
发表于 2015-11-15 11:20:26 |只看该作者 来自:辽宁
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厉害厉害!弱弱的问一句,巅峰2000以下,都可以称为休闲玩家吗
发表于 2015-11-15 11:22:49 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:34334

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10#
楼主有才,明天记得来公司上班
发表于 2015-11-15 11:27:22 |只看该作者 来自:河北
君子尚拙,君子不器。

帖子:286

符文:4

11#
奖励多样化不错,也许也可以奖励当局游戏一些社区buff?
发表于 2015-11-15 11:27:57 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东
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帖子:1366

符文:2

12#
我做赏金纯粹是为了拿点那材料去玩魔盒。。。
发表于 2015-11-15 11:32:29 |只看该作者 来自:浙江
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帖子:211

符文:8

13#
这个好玩 但是巅峰一级还是算可了
发表于 2015-11-15 11:36:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:吉林

帖子:1368

符文:0

14#
除了后两项,都很不错
发表于 2015-11-15 11:41:49 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:7496

符文:1101

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Plamyee 发表于 2015-11-15 11:20
前几个感觉很好,但是感觉传奇宝石升级太变态~升级的话奖励增加一级也是特别多,这两个很有可能导致后期没 ...

传奇宝石升级和巅峰等级升级的任务,可以视作为最终赏金任务,出现率极低,并且还是一连串的任务组合起来的。我到是觉得最后的奖励还可以给的再多一点。这种任务可是可遇不可求的。
出现的机率和远古满属性满数值的星铁差不多。
发表于 2015-11-15 11:46:13 |只看该作者 来自:浙江
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