//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:258

符文:10

跳转到指定楼层
1#
发表于 2012-9-18 19:36:59 |只看该作者 |倒序浏览 来自:澳大利亚
本帖最后由 Sjaksnf 于 2012-9-18 19:58 编辑

我从低到WD玩到高端WD,玩过呕吐,雨熊,球熊,狗熊,玩过各种技能组合
看了不少论坛帖子
写点心得

首先你要明白些东西

1.目前这个版本中高端WD最效率的BUILD是推熊为主,酸雨为辅,有条件的就跑酷

2.从实用角度来说WD不需要堆攻击速度


A:攻击速度对酸雨没啥影响,对推熊影响出手速度和泄蓝速度
B:不要盲目靠攻速提升面板DPS,这样很虚,也没什么意义。很多高帅富只是为了冲排名,如果你资金有限,请勿效仿。高帅富只是有无限资金的玩家而已,不代表对装备的见解就是对的,当然我的见解也有可能是错的。
C:推熊出手速度过低有人不适应,这只是人的适应性正常反应而已,实战时候收益高的是同样DPS的低攻速。



如果俩个戒指
A:30-60伤害,4爆30爆伤,100智力
B:9攻速,4爆30爆伤,100智力
从实战角度,A是优于B的,但是B的面板提升要大于A

3.基于实战的角度在当前版本下,有条件的尽量选带吸血的武器

原因
A:熊的高AOE下吸血效果相当可观
B:1.04版本也许大家可以靠高DPS秒怪来缓解压力,但是到了1.05你的DPS不足以秒怪的时候,你会很需要回血续航手段
C:宁可牺牲点DPS,也不要吝啬击回和窃取

A:10W DPS 吸血
B:13W DPS 无吸血
实际使用起来安逸程度A>B

如果没有吸血可以考虑击回,但是对于现在第一技能推熊来说击回是退而求其次的选择

PS:黑荆棘裤子+项链的组合可以提供不少的血和1000+的击回

4.单手双手武器的选择

这里只客观评价单双手我测试的优缺点

A:单副手有更高的面板DPS

首先大家要明白爆击爆伤的最佳比例是1:9-1:10

双手武器最高爆伤可以接近600,暴击穿祖套应该是4.5+10+6+8.5+4.5+4.5=38左右
单副手爆伤少100,暴击多10,也就是500爆 48爆击几率
这里大家就可以看出区别所在,为什么10暴击和100爆伤是不均衡的,原因就是双手武器暴击几率失调,不过双手的DPS不会损失太多其实

B:单副手属性上的优缺点

目前版本最实用的单副手应该是 马刀+青蛙(马刀因为是物理属性+吸血)
最实用的双手武器应该是司考特吸血版

这俩个组合出来,比较DPS参考上面的A
青蛙马刀多20拾取,150点主属性,双手斧多3%吸血

再考虑到WD大部分技能都是不算攻击速度加成的武器伤害
我们单纯的比较白字的话

双手斧比马蛙组合 武器伤害字数上多了500+好像(没仔细算,大家可以算下马刀上下限+副手上下限和斧子上下限做比较)
考虑到1.05怪物压力大,大家都秒不了怪的情况下,也许双手斧子的DPS输出会优于单幅手?(只是作者的疑问)

C:大家可以上英雄榜比较下WD里第一单副手DPS和第一双手DPS,如果DPS除以攻击速度得出的数值,双手是优于单手
(这有意义?作者也不明确,所以只给个数据自己讨论)

D:单副手有个优势很明显,就是配装的多样性,
主要来自青蛙的20拾取,20拾取=防具的3个词缀
其次可以拿盾,可以玩0CD爆狗

E:有个有趣的选择,你会选哪个,如果不考虑面板,只为刷怪

19W DPS 6%吸血
22W DPS 3%吸血
25W DPS 0吸血

F:个人结论是单手和双手各有千秋,看自己喜好

5.均衡发展才是王道,不要过于执着DPS,当然目前版本单人模式下DPS越高越能减轻你甲抗的压力


6.这个年代大家都谈的是效率,其实大家大部分时间都花在跑图上,多少DPS其实就是1秒和3秒的区别,所以我们还是要注重回血手段,甲抗体能,不死才是王道

7.多少甲抗体能合适?

这个每个高手都有自己不同的见解
我谈谈我的想法

在12W+的DPS下(为什么是12W+因为祖套配合无攻速加成的话12W是个阀值,为什么要在DPS前提下?参照第5点)
500抗-600抗就可以,600抗最好,因为盛宴或者收割提高的智力,BUFF完你会发现你很容易800+抗
实战角度来说只要你正常操作,平均保持800+抗不难的,700抗是个减少伤害的转折点,700抗之后收益递减的厉害

护甲3500是个阀值,为什么3500?首先WD很难堆护甲,一般中高端玩家3500也差不多了,再堆会损失很多其他属性
3500护甲开恐惧就是7000甲,同理7000甲是个减伤收益最高点

如果你有高效回血手段下,6W+的血已经十分安逸了,10W血如果无回血手段,安逸程度还不如6W回血,比较现在高吸血一下都是几W的绿字了,不差那点血上限,血上限越高提升的是容错率,但是我们要找到其中的最佳血点,个人推荐6W-7W



点评

pinklich  写的蛮好……挑个刺,叫阈(yu)值而不是阀(fa)值  发表于 2012-9-22 17:51
三生石199  对了 单副手可以提供200的法力上限和20的秒回蓝,在技能的配合下,这才应该是在1.05生存的关键基础,而不是双手提供的那点攻击力。  发表于 2012-9-19 19:56
三生石199  85000dps 400抗 3300甲 a3已经很安逸了 虽然到不了无脑的程度,但是已经很少死了。此版本巫医没什么难度。  发表于 2012-9-19 19:54
已有 3 人评分 符文 收起 理由
Wice + 20 说的很实在,好文!!
超昂草莓 + 5
帕恩 + 5 感谢分享

总评分:  + 20  符文 + 10   查看全部评分

帖子:301

符文:8

2#
20W+的攻击都是靠攻速顶上去的
我觉得当20W+的攻击的时候,可以舍弃酸雨带上骷髅炸弹
这样蓝肯定不是问题,还是高爆发高续航
10-20W的攻击的时候,就要注意回蓝,特别是1.05打X模式的时候,到时候很可能也会舍弃酸雨
毕竟酸雨太耗蓝,打不动怪的时候,就是要把它拖出技能栏的时候
发表于 2012-9-18 19:45:51 |只看该作者 来自:澳大利亚
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/rayzwr-6178/hero/27991565[/armory]

帖子:594

符文:192

3#
2个比较明显的错误:

错误1:“从实战角度,B是优于A的,但是B的面板提升要大于A”,写反了吧?应该是A优于B吧?

错误2:“(祖刀因为是物理属性+吸血)”,数据库以及我的记忆没错的话,那叫马刀,而且是毒素伤害。祖套无刀。

点评

yanglei0613@163  马刀的是毒伤这一点真心蛋疼。。你让8%毒伤害的祖鞋情何以堪  发表于 2012-9-19 16:09
Sjaksnf  多谢提醒,打字太快的失误  发表于 2012-9-18 19:55
发表于 2012-9-18 19:52:10 |只看该作者 来自:广东

帖子:418

符文:18

4#
lz自己玩玩就好了,出来误导人就不对了。来自: Android客户端
发表于 2012-9-18 20:11:20 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:795

符文:14

5#
马刀因为自带吸血,现在千伤带孔的基本都是天价了,实用二字是否再斟酌一下
发表于 2012-9-18 20:18:56 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:陕西

帖子:1672

符文:27

6#
关于双手与单手攻速方面的比较,我是和你持相同观点的。以后1.05的更高难度的挑战也需要更加仔细的考虑法力利用率的问题。我感觉现在只所以大家各持己见甚至是固执己见是因为游戏的难度太低了,等1.05补丁一出,10x模式难度下,怪物的变态攻击力和血量让大家头疼的时候,怎样的配装和技能搭配更合理自见分晓。
我认为我完全不换装备不动build,就可以farm x8以上的难度。而某些不使用熊的教友就也许得换个思路了。我只是说也许,360行,行行出状元,也许也有不依靠熊能横扫x10难度,让我们拭目以待吧。

点评

Thanatos_M  8X怪物攻击力得提升几倍啊?略可怕啊  发表于 2012-9-19 12:24
发表于 2012-9-18 20:30:16 |只看该作者 来自:辽宁
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Archer-3506/hero/257096[/armory]

帖子:258

符文:10

7#
小泡泡#3803 发表于 2012-9-18 20:18
马刀因为自带吸血,现在千伤带孔的基本都是天价了,实用二字是否再斟酌一下

我的实用不是指价格,这篇是中高端WD而生的讨论贴
我的实用是只吸血属性和无吸血高DPS实战中的使用价值

发表于 2012-9-18 20:43:39 |只看该作者 来自:澳大利亚

帖子:14

符文:0

8#
和樓主觀點相同,目前難度太低,以至於高dps可以掩蓋一切
一管藍就能推死精英的情況下,血、甲、抗、回藍都可以不顧
但以後1.05 可以預見的 隨著怪物血和攻擊力的增加  防禦方面會更受重視
发表于 2012-9-18 20:54:32 |只看该作者 来自:中国台湾

帖子:429

符文:31

9#
真不知道1.05的player 10是什么挑战。比较看好A大
发表于 2012-9-18 21:54:05 |只看该作者 来自:上海

帖子:468

符文:23

10#
马刀是毒伤 牺牲太多DPS了
其实同属性带吸血的单手武器 马刀真心不贵。。。
毕竟是巫医专属 要是这属性的斧头20E都有可能
发表于 2012-9-18 22:06:04 |只看该作者 来自:四川

帖子:2547

符文:268

11#
特别同意均衡发展的观点,我的配装就是按此原则来,目前已经实现4000甲、600全抗、70000血,12w+DPS的目标,其实就是为了105做准备
此外,105法力会重新成为问题,因为怪物血量高,法力续航将变得非常重要,或者-10耗蓝的乔丹会变得非常贵,同样祖套副手也有减推熊消耗的属性,我现在后悔 把祖套副手出了..

点评

sjcacad  -10消耗的乔丹不会贵的,因为并不能根本上解决蓝不够的问题,该不够还是不够的。  发表于 2012-9-19 18:14
发表于 2012-9-18 22:20:04 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/isunday-1629/hero/33727691[/armory]

帖子:939

符文:2

12#
本帖最后由 lswshaman 于 2012-9-19 15:01 编辑

护甲和抗性由公式上来看是线性收益,不存在700后递减得厉害的问题。(3000护甲50%减伤,9000护甲75%减伤,依旧是每3000护甲提供100%的基础血量EHP)
当然,越往上堆就越贵。这其实跟其它属性一样。


点评的不懂别来误导人。

点评

很牛逼的小马  "泰伦1111111" 这是不是个脑残.100%减伤那就根本不受伤害了.那收益就TM无穷大了.这叫线性?不懂别来装逼.  发表于 2012-9-20 09:41
泰伦1111111  线性的话3000如果50% 6000就该是100%, 9000才75%的话这叫曲线,收益已经递减了  发表于 2012-9-19 11:22
发表于 2012-9-19 09:44:07 |只看该作者 来自:广东
头像被屏蔽

帖子:3398

符文:24

13#
预测playerX球熊巫医会很难堪,本来就靠掉血球回血,现在一管蓝下去都没出血球。。。马上就挂了。

而双手雨熊巫医还好点,酸雨击回+推熊,但是不快速解决的话,魔还跟不上的。

终极主副手dps之王可能是最大赢家,只要鬼火+穿透=168%伤害,无脑a就行了。
发表于 2012-9-19 10:38:03 |只看该作者 来自:中国香港
签名被屏蔽

帖子:509

符文:2

14#
51 出手速度加成早晚会有的,估计105就能有点说法。
发表于 2012-9-19 11:00:33 |只看该作者 来自:辽宁
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/郭树清-3515/hero/16046709[/armory]
头像被屏蔽

帖子:127

符文:2

15#
阀值..........

赶快给改了吧
发表于 2012-9-19 11:16:05 |只看该作者 来自:山西
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证