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1#
发表于 2012-9-3 23:45:32 |只看该作者 |倒序浏览 来自:山东
本帖最后由 忘不了过去 于 2012-9-20 11:21 编辑

236.jpg
这个是开执政官的属性(不开抗性低点多吧)全身没有一件超过3000W的装备大多是1000~2000W的(买的价格),一套配下来也不会超过2E,就目前而言除了躲激光以外其他的全部碾压,唯一不符合这个配装刷图属性的是秒回,那个是给PVP准备的属性(所有装备都带秒回,但是凯哎太贵了)!我自我感觉不比那个10亿的出装差,以后可能还更好!不过说个实话,血多了真的感觉完全不一样,对于技能搭配完全有不同的尝试,想硬起来那就是个钢板 还是能回血的钢板!(只要不秒我,跑开5秒就一W血回上来)。这是我出装的思路:在一定的DPS保证下,提升生存属性,WOW俗语:站的住的DPS才高

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2#
本帖最后由 mercuriyan 于 2012-9-3 23:54 编辑

开42%,开执政官,带副手 这点属性,所有装备都选择HP了吧?太极端

就算同样不死的情况下,你开御法,42%,带副手,8万dps与 我带盾,就玻璃大炮,10万,哪个效率高,你看不出来吗?
自我感觉太良好了
发表于 2012-9-3 23:51:04 |只看该作者 来自:上海

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3#
呵呵,这么说吧 目前这个DPS开执政官碾压没有任何问题,10WDPS和8WDPS 对于刷图来说都是一样,就目前版本的难度你说呢。血多我的意思是配装我有更多的选择,不同的就是在技能的选择上 我血多了 我就能开42%照样生存强悍,我换技能牺牲DPS后能达到生存的更高提升。。。你说是不!!!(在说了。。。你看智力就知道 我武器差所以DPS差撒。。。钱都投到装备上了 武器现在找一个生存系的很难,上次看到个1140DPS 110智力 250体能 2.8吸血孔的斧头 直接飙到2E了,我就是那5000W的垫脚石)
发表于 2012-9-3 23:59:05 |只看该作者 来自:山东

帖子:228

符文:0

4#
一眼望去很一般,当看到10W血顿时吓尿
发表于 2012-9-4 00:03:06 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:中国香港
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/法蘭克楠-3359/hero/14035945

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5#
mercuriyan 发表于 2012-9-3 23:51
开42%,开执政官,带副手 这点属性,所有装备都选择HP了吧?太极端

就算同样不死的情况下,你开御法,42 ...

还有,,我哪自我感觉良好呢。。。只是一种配装思路而已!!!“您老” 这个哪的意思呢
发表于 2012-9-4 00:03:27 |只看该作者 来自:山东

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符文:686

6#
大方向是对的,但这dps叫人情何以堪啊。。。
发表于 2012-9-4 00:05:49 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:法国
留下空白太过忧伤,于是便有了这不是签名的签名。

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7#
SORAL 发表于 2012-9-4 00:05
大方向是对的,但这dps叫人情何以堪啊。。。

钱啊。。。没办法。。生存方向的武器太稀少了。。。。我一直在追求1100+DPS 高体能 吸血 孔的武器 但是那价格啊,,,在说了,如果我装备牺牲秒回这个属性,DPS能有大的提升,但是看以后版本趋势 这个秒回堆高了绝对不亏
发表于 2012-9-4 00:08:44 |只看该作者 来自:山东

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8#
本帖最后由 mercuriyan 于 2012-9-4 00:10 编辑

你进入了一个误区,你既然选择了靠血量和秒回作为回血手段,因为对于10万血来说2000秒回实在不够看的。

我给你打个比方,比如按照你现在的属性,10万血,怪物打你1万1下,你回5秒回的过来

如果你把血量降低到5万,全抗,护甲提升上去,怪物打你只要5000一下了,你2.5回过来。满HP来说,一样怪物,同样打你10下,但是5万血跟10万血,哪个优势更高?一目了然吧?
当然我只是打个比方,具体伤害我也只是随口编造,不过也给你提供一条思路,作为秒回唯一恢复手段的你,血太多反儿对你来说是拖累,何不降低点虚的HP,提高一下血的质量?
发表于 2012-9-4 00:09:21 |只看该作者 来自:上海

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9#
10w血亮瞎了我的眼,佩服楼主
发表于 2012-9-4 00:09:43 |只看该作者 来自:广东

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10#
本帖最后由 忘不了过去 于 2012-9-4 00:21 编辑
mercuriyan 发表于 2012-9-4 00:09
你进入了一个误区,你既然选择了靠血量和秒回作为回血手段,因为对于10万血来说2000秒回实在不够看的。

...


2200的秒回想提升很难了,,你说的意思我明白,总的生存属性:抗性,护甲,秒回,血量。其中减伤是抗性X护甲负向叠加得来的,在达到一定瓶颈后想提升很难,70%抗性减伤和70%护甲减伤达成后,在提升的话收益就会降低,秒回因为是实打实的加法,所以堆起来比前者的0.?X0.?的收益,是稳定的成长曲线,,但是血量在体能和生命%的正向叠加下,是收益最大的属性堆积。。。所以呢。。。在说 我抗性和秒回都不算低啊。。。。装备出了头,肩膀,手套有以外都有抗性的。。。你想想 智力体能 生命% 秒回 全抗 在加各部位的攻击属性这么多属性在一起搜索 有多少好的。。好的有低于1E的不。。。咱是中档 不是高端
发表于 2012-9-4 00:19:28 |只看该作者 来自:山东

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符文:1

11#
我还以为看花眼时1W血堆了两千秒回~~~~~~~~~~~ 结果
发表于 2012-9-4 00:19:52 |只看该作者 来自:北京

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符文:686

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mercuriyan 发表于 2012-9-4 00:09
你进入了一个误区,你既然选择了靠血量和秒回作为回血手段,因为对于10万血来说2000秒回实在不够看的。

...

我同意的,甲抗影响秒回质量的
发表于 2012-9-4 00:32:23 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:法国
留下空白太过忧伤,于是便有了这不是签名的签名。

帖子:1210

符文:11

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看来你的武器不是很好,这样的暴击和爆伤 还有技能加成,还拿副手,才7W多的DPS,只能说你的武器非常的一般!
发表于 2012-9-4 00:36:03 |只看该作者 来自:福建

帖子:29

符文:2

14#
本帖最后由 忘不了过去 于 2012-9-4 00:50 编辑
mercuriyan 发表于 2012-9-4 00:09
你进入了一个误区,你既然选择了靠血量和秒回作为回血手段,因为对于10万血来说2000秒回实在不够看的。

...


我在举个例子,,,武器上的攻速属性,,,,在其他各项词组较低时,武器上的攻速属性对于武器DPS是拖累大于贡献,在其他各项词组较高时,攻速属性对于武器DPS是贡献大于拖累,在你全抗提升收益下降,秒回趋向满的时候,唯一的正提升血量是有作用的。我牺牲2W的HP能提升100的抗性,但是100的抗性在你又800的全抗的时候收益有2W血多吗???最后在补充一句咱是中端,不是极端,2WHP和100抗性同时提升 钱是一个问题,词组上限又是另一个问题。。总之有词组上限在,全抗,护甲,是“曲线属性”,秒回是“直线属性”,在前者达到增益峰值的时候,“直线叠加属性”体能生命%的收益应该是最大的
发表于 2012-9-4 00:38:55 |只看该作者 来自:山东

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符文:2

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本帖最后由 忘不了过去 于 2012-9-4 00:47 编辑
SORAL 发表于 2012-9-4 00:32
我同意的,甲抗影响秒回质量的


抗甲叠加在一定数量的时候,在叠加的收益,没有秒回,更没有血量收益大。。。怪打我1W血,我提升100抗性 怪打我8000血,100抗性=2000血量,但是100抗性的提升和10000血量的难度提升同等(数值就是个比喻) 我还多出8000的血,还是重复一点,抗甲叠加是0.?X0.?=减伤的叠加 是有收益峰值的,,,秒回是XXX+XXX的  ,血量是体能X(1+生命%)!你说呢

点评

三文鱼炖坏蛋  同意!一个边际效应递减,一个百分比加成不断提升。  发表于 2012-9-4 09:10
发表于 2012-9-4 00:44:50 |只看该作者 来自:山东
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