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符文:28

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1#
发表于 2024-2-20 22:37:38 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:福建
感觉不是100%,两者可以叠加吗?
赛季1:29#*1,27#*1,25#*1,女伯爵高塔,25#*1  超市;5FHR+5全抗小符,超市;40抗OAK(3把),自做;40MF手套,老墨;11ED,44全抗无形撒盾,老墨旁边武器架;乔丹,虫子;55升电,55死电,虫子;20/20/10毁灭*2;325ED鬼矛无限,自做;35ED红白珠,3C;15灵气女杰信心,自做;12灵气主母迷雾,自做

赛季6:牛场,29#*1,28#*1,15ED灰幕3S有形*1;地穴,双15有形巨胸甲*1;毁灭,20/20/10*3;老尼家,破隐*1;女伯爵高塔,29#*1;王座,次元*1;超市,次元*1

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符文:678

2#
本帖最后由 翀的肯定 于 2024-2-20 22:47 编辑

概率看目标体型,小型必定击退、中型50%、大型25%,BOSS和一些静态怪物免疫击退。

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3#
翀的肯定 发表于 2024-2-20 22:45
概率看目标体型,小型必定击退、中型50%、大型25%,BOSS和一些静态怪物免疫击退。

翀兄真是活暗黑百科全书啊,再请教下,那是否手套或者弓上任意一个有击退就行了,没必要重复?
发表于 2024-2-20 23:03:19 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建

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4#
cattell 发表于 2024-2-20 23:03
翀兄真是活暗黑百科全书啊,再请教下,那是否手套或者弓上任意一个有击退就行了,没必要重复?

是,只看有无。
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符文:30

5#
翀的肯定 发表于 2024-2-20 23:14
是,只看有无。

PK击退有用吗?概率多少
发表于 2024-2-20 23:16:00 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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6#
traderie 发表于 2024-2-20 23:16
PK击退有用吗?概率多少

玩家和佣兵是中型。

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7#
翀的肯定 发表于 2024-2-20 23:14
是,只看有无。

有些武器上的属性是XX%几率击退,那么是XX%几率产生击退这个动作再根据对方的体型判断是否击退,还是直接算作最终击退几率为XX%?我猜是前者
发表于 2024-2-20 23:33:26 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建

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符文:678

8#
cattell 发表于 2024-2-20 23:33
有些武器上的属性是XX%几率击退,那么是XX%几率产生击退这个动作再根据对方的体型判断是否击退,还是直接 ...

装备沒有你说的这种情况啊,击退本身没有概率,概率只看目标。部分技能才有单独击退概率,也只判定一次。

帖子:818

符文:12

9#
击退与冰冻时间减半一样,只生效一个。玩家50%,boss、陷阱等静态怪物、铁匠大叔无法击退(是的,虽然铁匠大叔是不死,但执法者也不能击退)
发表于 2024-2-22 09:32:16 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:563

符文:14

10#
翀的肯定 发表于 2024-2-20 22:45
概率看目标体型,小型必定击退、中型50%、大型25%,BOSS和一些静态怪物免疫击退。

大佬牛逼。。
发表于 2024-2-22 11:30:10 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:陕西

帖子:6308

符文:76

11#
糯米好次 发表于 2024-2-22 09:32
击退与冰冻时间减半一样,只生效一个。玩家50%,boss、陷阱等静态怪物、铁匠大叔无法击退(是的,虽然铁匠 ...

都知道是铁匠了。。天天干体力活的。。默认特别强壮也情有可原把
发表于 2024-2-22 18:55:22 |只看该作者 来自:福建
ID=wasiyupisa#3136
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