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符文:78

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1#
发表于 2020-10-24 15:50:35 |只看该作者 |倒序浏览 来自:江苏

简单搞了套散件体验了下,伤害、手感、节奏、聚怪怪都妥妥的碾压溜溜球和塑料蛇。
所以,ptr结束前会作死到多少层呢?
目前只有一个散风今天打了133,位列各职业榜首的倒数第二,仅高没人冲层的毫无变化的蛮子3层...

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帖子:361

符文:23

2#
这个阴间BD就不是用来打单人的,太繁琐太赌图赌BOSS
发表于 2020-10-24 15:56:11 |只看该作者 来自:浙江

帖子:6836

符文:1175

3#
由于可以卡风,伤害比之前计算的只强不弱……没人冲最好,免得开赛砍一刀
发表于 2020-10-24 16:02:31 |只看该作者 来自:陕西

帖子:4484

符文:55

4#
本帖最后由 diaodima 于 2020-10-24 16:53 编辑

如果用邪风符文且不带黑人技能,比同等配置的散件冰封球高三层左右。
高的不是很多。这套组队表现会更好点,单人不适合带黑人技能,坚韧不够,至少2000巅峰以下别想了。
发表于 2020-10-24 16:52:12 |只看该作者 来自:福建
个人直播间传送门:https://www.douyu.com/246546

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5#
diaodima 发表于 2020-10-24 16:52
如果用邪风符文且不带黑人技能,比同等配置的散件冰封球高三层左右。
高的不是很多。这套组队表现会更好点 ...

如果可以卡风不是PTR专享,那么到时候肯定全部带合体风符文,直接找个墙角拉怪卡5合一大风,伤害高的多的多……
发表于 2020-10-24 17:02:27 |只看该作者 来自:陕西

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符文:878

6#
还不错,阿三说了,5000巅峰过135属于合理范围
发表于 2020-10-24 17:31:51 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:243

符文:44

7#
fantsky 发表于 2020-10-24 16:02
由于可以卡风,伤害比之前计算的只强不弱……没人冲最好,免得开赛砍一刀

有看到大神了。。。。
发表于 2020-10-24 17:37:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西

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8#
fantsky 发表于 2020-10-24 17:02
如果可以卡风不是PTR专享,那么到时候肯定全部带合体风符文,直接找个墙角拉怪卡5合一大风,伤害高的多的 ...

现在风刀自带合体风,用定点风符文操作瞬间平民化了,所以估计很难阻止PTR各路人马作死了。本来溜溜球那阴间操作,很少有人去冲层的,现在好了,全民都能去冲层了。反正总会有人去作死,大胆预测下吧,PTR能不能作死到145+然后正式服挨砍呢?有没有大佬估算下,强度怎样呢?
个人觉得活出PTR但是挨小刀是很有可能的事了~
发表于 2020-10-24 18:38:44 |只看该作者 来自:江苏

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符文:55

9#
scutsnoopy 发表于 2020-10-24 18:38
现在风刀自带合体风,用定点风符文操作瞬间平民化了,所以估计很难阻止PTR各路人马作死了。本来溜溜球那 ...

其实这套操作并不比溜溜球容易,相反要更繁琐一点。
发表于 2020-10-24 18:41:39 |只看该作者 来自:福建
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10#
diaodima 发表于 2020-10-24 18:41
其实这套操作并不比溜溜球容易,相反要更繁琐一点。

溜溜球需要卡距离、卡爆炸点、盯元素、盯三元BUFF……而合体风现在只要再放第一个风之前叠满BUFF做足前戏就行了,后续4个风全靠引导出的去合体,照样能吃到全增伤,而且风不用卡距离、还可以卡墙角、自带聚怪,比冰球简单太多了~
发表于 2020-10-24 18:59:23 |只看该作者 来自:陕西

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11#
本帖最后由 fantsky 于 2020-10-24 19:07 编辑
scutsnoopy 发表于 2020-10-24 18:38
现在风刀自带合体风,用定点风符文操作瞬间平民化了,所以估计很难阻止PTR各路人马作死了。本来溜溜球那 ...

你用定点风的话,哪怕新风刀给你合体效果基础伤害也是按照邪风符文(835%x5)算的~但是现在可以卡风,直接选合体风的话基础伤害就是按照1525%*4+1675%算的(远古天坑测试的),差了不止一个等级啊……
发表于 2020-10-24 19:01:44 |只看该作者 来自:陕西

帖子:4618

符文:351

12#
本帖最后由 溢彩之自动求和 于 2020-10-24 19:14 编辑
fantsky 发表于 2020-10-24 18:59
溜溜球需要卡距离、卡爆炸点、盯元素、盯三元BUFF……而合体风现在只要再放第一个风之前叠满BUFF做足前戏 ...

聚怪是一个非常有价值的事情,攻防效能会得到倍增。这要是能和输出一体化操作,可就真的要飞起了。
发表于 2020-10-24 19:08:48 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:989

符文:40

13#
定点邪风伤害不足,只有肆虐风暴+卡风的一半,但是单人的话怕是也只能用邪风,另外很挑BOSS,碰上一个跑来跑去的,就得撕票。
发表于 2020-10-24 19:55:42 |只看该作者 来自:四川

帖子:2251

符文:543

14#
操作在大家熟悉后不是什么事,更何况会开发出洪,单人的话bd各方面都挺全面的。可能双人法师+蛮子会比较舒服
发表于 2020-10-24 19:57:33 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:6836

符文:1175

15#
溢彩之自动求和 发表于 2020-10-24 19:08
聚怪是一个非常有价值的事情,攻防效能会得到倍增。这要是能和输出一体化操作,可就真的要飞起了。

而且还有一点,溜溜球这个技能跟奥能迸发的适配性非常差,打一发耗一发,你总不可能每打一发冰球都补5层奥能迸发吧?但合体风不一样,只要第一个主动风吃满了奥能迸发以及原力波的叠层(后者是法师乃至全职业最强增伤技能),后续四个风完全不需要那些BUFF、只要跟第一个风合体、合体之后的大风就能享受到奥能迸发和原力波的叠层~这才是我说的风操作起来实际上远比冰球简单的多~
发表于 2020-10-24 20:02:51 |只看该作者 来自:陕西
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