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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:2

16#
ykl814206449 发表于 2014-8-8 11:39
带皮盾消耗能减半,其他地方还能凑点。。。
攻速对平砍也有加成,而且肯定会凑上高格挡,可以考虑用制裁 ...

但是盾猛面对群怪太无力了。。。

即使是能达到3光那样的续航

在清怪效率上依旧没有办法和3光相提并论


另外缺少全程变身

连生存都会变的很艰难


所以才想到了靠小弟辅助的办法

当然具体的要看接下来的套装修改




发表于 2014-8-8 11:43:57 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/ZAX-5511/hero/24522919[/armory]作死开始!

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符文:72

17#
ZUOZUOQIU 发表于 2014-8-8 11:43
但是盾猛面对群怪太无力了。。。

即使是能达到3光那样的续航

你这个靠小弟输出的方案真的挺有趣的,只要暴雪不砍掉攻速加成面板这个设定,你这个方案就可以有。。。
很期待那种王的军势的感觉=。=

发表于 2014-8-8 11:46:31 |只看该作者 来自:浙江
RayGG#3187

帖子:700

符文:4

18#
ykl814206449 发表于 2014-8-8 11:36
你这个方案没有暴雪本身想要的高攻速的那种感觉。。。
这个新套装本意应该是向D2双热丁和盾丁致敬,双热 ...

蓝贴没腔调攻速,所以不了解。

但攻速不违背我的这个设计思路,而且恰恰是关键所在。如果说套装没体现攻速,那稍微修改也是容易的。

2件奖励:每次使用耗怒技能都获得5%攻速加成持续3秒,最高叠加10层。
发表于 2014-8-8 11:48:18 |只看该作者 来自:广东

帖子:3877

符文:72

19#
slamz 发表于 2014-8-8 11:48
蓝贴没腔调攻速,所以不了解。

但攻速不违背我的这个设计思路,而且恰恰是关键所在。如果说套装没体现 ...

这么改就太变态了。。。我还是支持攻速作为核心属性。。。这样才有研究的意义。。。单纯加伤害过于无脑。。。强不是玩游戏的一切。。。有趣才是关键啊=。=
发表于 2014-8-8 11:50:43 |只看该作者 来自:浙江
RayGG#3187

帖子:700

符文:4

20#
ykl814206449 发表于 2014-8-8 11:50
这么改就太变态了。。。我还是支持攻速作为核心属性。。。这样才有研究的意义。。。单纯加伤害过于无脑。 ...

也不变态啦,数值都是随便举例的,调整到合适程度就行。

堆攻速、用小弟攻击,这不就是dh在做的事情么。

无论如何,如你所说有乐趣就行了。
发表于 2014-8-8 11:57:37 |只看该作者 来自:广东

帖子:3877

符文:72

21#
slamz 发表于 2014-8-8 11:57
也不变态啦,数值都是随便举例的,调整到合适程度就行。

堆攻速、用小弟攻击,这不就是dh在做的事情么 ...

用这个套装来提高小弟伤害的确不是暴雪的设计初衷。。。但是我觉得能想到这点真的挺有趣的。。。我很喜欢那种将军带兵作战的战斗方式~
发表于 2014-8-8 12:03:20 |只看该作者 来自:浙江
RayGG#3187

帖子:172

符文:2

22#
并未最后定型,还在修改中,个人感觉多种选择没有坏处,三光实在老无聊了
发表于 2014-8-8 20:09:43 |只看该作者 来自:上海

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符文:68

23#
本帖最后由 MiracleWei 于 2014-8-9 07:58 编辑
ZUOZUOQIU 发表于 2014-8-8 11:34
其实盾击1320% 加格挡率 500%
就是大约1450% 左右的伤害
翻倍就是2900% 对一个耗怒30点的技能来说还算 ...

2900实在太低了,连黑光火勇士都比不上,更别提三光了。而且火拳和天怒还不存在范围小的问题。

这个套装肯定要大改的
发表于 2014-8-9 07:57:00 |只看该作者 来自:英国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/MiracleWei-1463/hero/90440371[/armory]

帖子:1482

符文:10

24#
楼主。你想的没错,自从10年前在网上认识你。我就开始关注你。这些号都是我的,我冒充各种玩家!其实想法很简单,就是为了让你走出自闭的内心,投入到我的怀抱中!
发表于 2014-8-9 09:41:11 |只看该作者 来自:北京
当我的元素戒转到物理的那一刻,那就是你的死期!
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