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帖子:84

符文:30

31#
拿成长好的暗黑2和刚发育的暗黑4来比较身材。。。本身就不太合适,作为一个从地狱火就开始玩的玩家,只能说刚出来的暗黑2,哪里有什么符文之语,之所以暗黑2能继续玩下去,玩家有耐心等下去,没那么多吐槽,是当时横向比较能有什么好玩的?按照我的性格和环境因素,大概率也是玩玩英雄无敌。。没有什么更好的其他游戏。。,现在那么多人不待见暗黑4,不是因为刚出来的暗黑4比刚出来的暗黑2差,而是环境不一样了,可以替代和横向比较的东西多了,所以没有什么好做比较的,没有太多可比性,喜欢玩的就继续等待,看看暗黑4的变化,不喜欢玩的就AFK,仅此而已。
发表于 2023-8-24 11:14:22 |只看该作者 来自:上海
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符文:7

32#
猫作的娃娃 发表于 2023-8-24 10:12
说得不对,D3基本上就没继承2的什么东西,一来就放得很开,取消了装备穿戴限制和惩罚,取消了技能树设定 ...

现实点,D4目前被喷的背包小,换BD麻烦等不人性化的东西。。难道D2不也是一样吗?游戏体验有2块,一块是游戏本身内核如技能玩法什么的,另一块是优化体验,如刷起来顺不顺服,显然在第二块上早期的D3和现在的D4都是学D2.,D4被喷的最厉害的其实是体验这款,。其次才是玩法什么的。  暴雪也许会觉得,D2这些不人性化的东西,大家都能接受,都在吹捧,难道这些设定玩家不能在D4接受吗,事实上就是不能接受。时代不同了。至于D2的过度装备。。你觉得刷到过度装备会很惊喜?还没D3刷到传奇装备让自己飞升来的开心吧。。但D2的极品掉落却很低,于是就有了刷100小时爽100小时和刷1000小时快乐50小时的比喻。这也就是所谓的快餐化的原因。低成本高回报。。。。。但周期短。需要不停换新。

发表于 2023-8-24 12:10:17 |只看该作者 来自:浙江
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符文:124

33#
紫苑 发表于 2023-8-24 12:10
现实点,D4目前被喷的背包小,换BD麻烦等不人性化的东西。。难道D2不也是一样吗?游戏体验有2块,一块是 ...

就算优化了便捷性,它照样被喷,因为它主要问题不是优化,主要问题就是玩法,这是最底层设计理念不同导致的。优化再好,不解决问题。

暗黑2里过渡装备,并不只是数值上的过渡,让人产生惊喜的也不只是数值变化,而是质变。换一个装备导致受限而不得不动全身的玩法,在3和4里面是被砍掉的,后期不同职业的技能混用产生化学效果的玩法,也是被砍掉的。

3玩的就是只一个数值变化,而质变的部分它基本直接跳过,甚至做完几个简单任务送你套装。后期就只是数值增长,换新也就是拆掉零少的,换成零多的数值变化,会导致什么问题我在4楼有说,可以去看看。

就还是那句话,后面几代和2不是一类游戏,单加个什么或者减个什么就像把马鞍换成车轮,或者把刹车片换成马镫子,是系统性的不合适。现在2是相对完整的,去玩能感受到骑马的狂野。4代它想造车,座位可以和2学,用真皮的。但主要的玩法部分它得去参照别人造车的工艺,比如前作3,比如动作游戏有各种动作combo,比如roguelike游戏有各种环境变量,而不是dlike游戏。
发表于 2023-8-24 12:56:35 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:2356

符文:19

34#
3.4本质是魔兽团队做的暗皮魔兽,装备看个秒伤,看个强度,引入魔兽的传奇橙装,幻化、附魔、坐骑,打材料,草药制剂,诸如此类……这些并不是什么创新,只是魔兽的复制粘贴,不是说不好,但游戏和游戏的差异化就体现在这些细节
发表于 2023-8-24 15:41:11 |只看该作者 来自:广东

帖子:54

符文:0

35#
暗黑2刚发售的时候也遭到了如暗黑4一样的低分评价,甚至是被人说是最垃圾的游戏。
然而通过暴雪当年一股脑的推广、营销策划、和资料片,暗黑2exp又重回神探,成为不朽佳作。
不知道暗黑4就此沉沦呢,还是再次成就不朽?
发表于 2023-8-24 16:29:28 |只看该作者 来自:贵州

帖子:2051

符文:119

36#
为什么我觉得暗黑2不如3好玩?可能我脑子简单
发表于 2023-8-25 09:22:37 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

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符文:7

37#
孙海海 发表于 2023-8-25 09:22
为什么我觉得暗黑2不如3好玩?可能我脑子简单

不是脑子简单,是现在互联网发达,信息获取容易。看看D4,不看暗黑核,有几个人能玩明白?D3没有天梯榜大佬可以抄,又有几个人能上得了榜,但D2那个年代我就算没看攻略(当时我都不知道有攻略这回事),照样在玩。。事实上D2,D3,D4你都开作弊器,装备随你挑。D2是最简单的,D4反而是最复杂的。D3因为套装的引导下限最高,但上限也需要研究(往往天梯前几的配装并不适合你,这就是高手的理解)。
发表于 2023-8-25 10:21:32 |只看该作者 来自:浙江
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符文:30

38#
紫苑 发表于 2023-8-25 10:21
不是脑子简单,是现在互联网发达,信息获取容易。看看D4,不看暗黑核,有几个人能玩明白?D3没有天梯榜大 ...

赞同,就好比暗黑2的符文之语不给你公式,惊喜秒变惊吓,暗黑3和4不给你BD抄作业,自己去摸索,游戏时间和开拓提升难度远高于暗黑2,,什么开荒啊,卡地下城啊,没琉璃瓦这样的愿意分享的人分享的话,自己摸索没几个月你一个职业都玩不明白。那个时候就不会像现在这样说什么100J,100层以后就失业了。
发表于 2023-8-25 11:44:40 |只看该作者 来自:上海
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帖子:142

符文:7

39#
你说的这些,在暗黑2刚发售时候都不存在

发表于 2023-8-25 20:41:36 |只看该作者 来自:河南
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帖子:195

符文:38

40#
现在的暴雪像极了以前的名牌被贴牌了的感觉,完全不是一回事!
发表于 2023-8-25 21:26:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西

帖子:1090

符文:68

41#
暗黑2同时期是没有能打的同类游戏,加上当时网络没这么发达,而且暴雪没过多久就出了资料片。你要把暗黑2放现在,暴雪直接就被喷死了。拿前中期来说4代比2代好玩多了,内容也更丰富。2代有什么?就跟着剧情无脑打。而且后期和4代一样没内容可玩。目前暗黑系列最好玩的是3代。
发表于 2023-8-26 00:18:01 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:1085

符文:0

42#
紫苑 发表于 2023-8-24 08:55
D3早期就是被D2的光环笼罩,放不开,很多都是继承D2的东西,结果被喷。。。比如超低的极品掉落,不得不去拍 ...

暗黑2主要靠模组 能修改  高掉宝补丁了解下
发表于 2023-8-26 10:03:41 |只看该作者 来自:山西

帖子:716

符文:23

43#
dataoran 发表于 2023-8-26 00:18
暗黑2同时期是没有能打的同类游戏,加上当时网络没这么发达,而且暴雪没过多久就出了资料片。你要把暗黑2放 ...

个人认为3代最垃圾
发表于 2023-8-28 00:21:51 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北
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符文:68

44#
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发表于 2023-8-28 11:47:51 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:1319

符文:12

45#
猫作的娃娃 发表于 2023-8-24 12:56
就算优化了便捷性,它照样被喷,因为它主要问题不是优化,主要问题就是玩法,这是最底层设计理念不同导致 ...

结合4# 分析的很透彻
明白人
现在的喷点大部分都来源于失败的产品设计
如果要改 大动的话还有得挽救

发表于 2023-8-28 14:44:39 |只看该作者 来自:北京
基本 牺牲
骨骼 利用
死亡 守墓者
肉食 领地
血浴 精魂

以上几个盘的生命护甲节点都点满,你就是游泳冲层的靓仔
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