点评
杀鸡给猴看
伤害这里,关于内力上限,应该是250+50(巅峰)+50(被动)+30(俩拳套)+15(风暴头)=395. So ,增伤应该是×6.925。
发表于 2015-10-8 19:20
kunchong2000
我琢磨着,如果用电金钟替代百烈是否效果好一些呢?期待测试
发表于 2015-9-30 13:59
MaGiC-KiD
说核电卡的 你组队核电卡的 时候 你下把马上换个核弹打打 看看是不是一样的怪的数量还是卡?
发表于 2015-9-30 10:15
涂鸦的花儿
喜欢拳法,可惜最近没时间玩 唉
发表于 2015-9-29 11:55
Sayalol
然而双核僧的巨大能量足以炸烂服务器
发表于 2015-9-29 10:52
dapeng171
没有乘爆中9个怪的9倍。爆裂也是AOE
发表于 2015-9-28 21:31
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点评
風雲訣
半夜发帖脑抽了... 楼主计算神龙拳套增伤最高约14倍没问题 但是百列dot的系数0.75是平均到每一段拳法上的系数,所以理论触发你打一拳就是触发0.75(直接伤害)+0.75(dot触发)共1.5次,然后还要算上静电充能被触发的几率
发表于 2015-10-2 10:04
風雲訣
前面算的对于某个单体的静电充能伤害没有计算静电充能自身的被触发系数据说是0.35,那么这个伤害则变为1620%*0.35=567%每hit,如果出错请楼主帮忙纠正。
发表于 2015-10-2 04:31
風雲訣
百怒的触发应该就是平均下来的0.75+0.75=1.5每hit,对击打目标的某个单体静电充能伤害按7个怪来算差不多为6*180%*1.5=1620%每hit,确实轻易超越了百怒本身的伤害。
发表于 2015-10-2 04:26
風雲訣
借楼:一、250精气+巅峰50+被动50+拳套的15*2+头15一共也就395;二、400*1.5%=6;三、百怒的dot类似火刀的层数,虽然叠加以后会合并显示总伤害但是一段拳的dot只有一次触发(注意是一段而不是一拳,第二段有七拳)
发表于 2015-10-2 04:22
欧阳死磕
借楼.看见了最后一句.我感觉直接判定死刑了....
发表于 2015-9-29 16:37
大力丸
借个楼!楼主少说了一遍:卡是核心问题!我帮你补上。
发表于 2015-9-29 11:57
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点评
死亡抗拒
为了在封号前享受一把高宝石的快感?
发表于 2015-9-28 21:17
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