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符文:1

16#
三牢财飘 发表于 2015-7-4 15:34
防御就看腰带了,黑人就是个近战法师,这是预料中的,而且死亡带来的损失远远超越其他BD,不过这样也好PT ...


也是啦
一開始表現太好就等被砍啦!

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发表于 2015-7-4 15:36:17 |只看该作者 来自:中国台湾
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符文:0

17#
肚子像貝果 发表于 2015-7-4 15:36
也是啦
一開始表現太好就等被砍啦!

我只希望暴雪两个改动,一个击打数换成击中数,击打数太累,效率慢操作也不亲民,第二个就是黑人的传送和罩子能不能不独树一帜,和普通罩子,传送一样多好,真心希望3+3割草流能够使用,让法师变成一个割草机
发表于 2015-7-4 15:43:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:1594

符文:62

18#
我來張圖
在非對應元素下黃字15e,按照3倍元素戒,滿打滿算估計在55e黃字左右,傷害很一般
Screenshot1309.jpg


发表于 2015-7-4 17:08:07 |只看该作者 来自:上海
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符文:192

19#
关键是黑人与很多装备冲突。。对戒全能陨石鞋这些爆发都不能用
发表于 2015-7-4 17:10:45 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:50

符文:7

20#
本帖最后由 星咏苍穹 于 2015-7-4 19:04 编辑

话说,黑人状态下的攻击速度是固定的?然后攻速加成直接提升伤害好像?
发表于 2015-7-4 19:03:00 |只看该作者 来自:广东

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符文:0

21#
huhys 发表于 2015-7-4 17:10
关键是黑人与很多装备冲突。。对戒全能陨石鞋这些爆发都不能用

纯黑人套不冲突的,唯一缺失的只有对戒,,黑人套肩,胸,腿,脚,手,可以带尊者头,萃取陨石特效即可,黑人现在最大问题是BUFF提升太慢,塔套是7倍,黑人如果要和塔套齐平,最少也是7倍,起始3倍,平均7倍,也就是最高BUFF要11倍才持平,也就是最少200层才能和塔套持平,现在黑人套这种叠加低层200问题不大,高层100多层就很牛了
发表于 2015-7-4 19:38:31 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:29

符文:1

22#
黑人套就是前戲太長,
正要高潮時又結束,
防禦面又太弱,
希望未來改進是黑人套持續時間增長30秒或是6件套加強防禦些及傷害幅度...

不然完全無法撐過變最強時就先被打趴了吧。
发表于 2015-7-4 22:35:48 |只看该作者 来自:中国台湾
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23#
肚子像貝果 发表于 2015-7-4 22:35
黑人套就是前戲太長,
正要高潮時又結束,
防禦面又太弱,

只要改成按照击中数叠加BUFF,黑人就强大了,黑人个人感觉分界点就是我推算出来230层,如果一次变身能够超过230以上,取代塔套无悬念,200层不到不好说,看赛季腰带,不到150层还是继续塔套吧
发表于 2015-7-4 23:01:11 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

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24#
黑人腰带还没出 伤害防御都是未知数
发表于 2015-7-4 23:08:02 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

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绝望THE孤独 发表于 2015-7-4 23:08
黑人腰带还没出 伤害防御都是未知数

很怕到時黑人腰帶太強又乾脆被直接暴雪拿走,
如果改成變身有高傷害但防禦面不足或是有高防禦但沒高傷害,

也許可藉由腰帶提升變身不足的部分,
這樣腰帶就不會顯得太強大...?? XD
发表于 2015-7-4 23:18:13 |只看该作者 来自:中国台湾
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符文:2

26#
赛季腰带带来的是质变
发表于 2015-7-4 23:39:46 |只看该作者 来自:湖北

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符文:9

27#
cattabia 发表于 2015-7-4 17:08
我來張圖
在非對應元素下黃字15e,按照3倍元素戒,滿打滿算估計在55e黃字左右,傷害很一般

111层,黑人效果已经3/4,即使到最后能叠到200层,那也是瞬间黑人就没了啊

真的会很好用么,叠的有些太慢了
发表于 2015-7-5 10:53:28 |只看该作者 来自:辽宁
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符文:1

28#
猫猫之守护 发表于 2015-7-5 10:53
111层,黑人效果已经3/4,即使到最后能叠到200层,那也是瞬间黑人就没了啊

真的会很好用么,叠的有些 ...

黑人套前戲太長所以無法跟塔套比
发表于 2015-7-5 10:55:59 |只看该作者 来自:中国台湾
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帖子:521

符文:13

29#
三牢财飘 发表于 2015-7-4 23:01
只要改成按照击中数叠加BUFF,黑人就强大了,黑人个人感觉分界点就是我推算出来230层,如果一次变身能够 ...

其实不是我给老兄你泼冷水,改成击中数几乎是不现实的。如果是击中数那太容易出现bug了,如果真的是击中数叠buff那以后法师绝对全是极限压低dph然后全堆攻速,大秘拉上几十个怪再变身叠个上千层根本不是问题。先不说多变态,1000+层的攻速每秒14+次攻速会让很多攻击动画出问题的,搞不好直接程序崩溃。

点评

grd640  你可以不用理他,讓他安心去玩51八~  发表于 2015-7-5 21:46
发表于 2015-7-5 17:09:21 |只看该作者 来自:新加坡
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符文:0

30#
本帖最后由 三牢财飘 于 2015-7-5 19:15 编辑
Brunestud2012 发表于 2015-7-5 17:09
其实不是我给老兄你泼冷水,改成击中数几乎是不现实的。如果是击中数那太容易出现bug了,如果真的是击中 ...

如果怕太强,加个上限即可,现在叠加方式低难度还没击杀来的多,高难度上不去,新黑人6件套属性还不如四件套,这肯定要修改的,黑人套刚出来改成击中叠加,我第一时间想到的就是按照击中数目来计算,怪越多提升越大,BOSS战会比较痛苦,还有可能会设置个上限,没想到是击打数,100多层BUFF真只能呵呵了。


还有秘光波这种持续伤害,攻速会提升伤害,但是不加成次数,你可以尝试下,吃个狂怒祭坛,就会发现不是攻击次数多,而是攻击力加强了
发表于 2015-7-5 19:13:31 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江
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