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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:76

符文:0

46#
对于研究要抱着严禁的态度来对待,先留下记号,既然脸总首页推荐了,肯定有值得一战的地方,明日寡人推敲一番!!!
发表于 2012-7-4 01:32:29 |只看该作者 来自:河南

帖子:113

符文:4

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个人认为,闪避和格挡对于不应当算入总减伤内。
闪避是概率无伤,格挡是概率减伤。对于类似熔火这样的连续伤害,或者大量的伤害在一起,这么算还有些意义,但若对于单次高伤害的攻击而言这么算反而不利。
假设比列攻击20w,只算护甲和抗性减伤的话如果是2w。我们的安全血线在2w以上就不会被秒。
但通过格挡和闪避,可以算出来的减伤后的伤害肯定低于2w。但没触发格挡和闪避的话,单次攻击伤害还是2w。我的表达可能有些乱。
发表于 2012-7-4 02:19:42 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/IMP-5517/hero/18628745[/armory]

帖子:113

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而且我认为帖子中的盾牌伤害减免也有些问题,盾牌减免是格挡后收到伤害值减去格挡值
例子中经过抗性护甲减伤后受到伤害为560,例子中盾的格挡为1000,那么每次减伤只能减560.
即:总减伤  = 560-15% * 1000= 410
改为: 总减伤  = 560-15% * 560= 476
发表于 2012-7-4 02:24:29 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/IMP-5517/hero/18628745[/armory]
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帖子:252

符文:73

49#
这个非常重要,学习了。。。
另外问下,抗性这里的减伤,只到300,是不是指堆到300以上就没意义了或者说增益不明显?
发表于 2012-7-4 12:36:47 |只看该作者 来自:江苏

帖子:108

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打酱油的。。。。。。。。。。
发表于 2012-7-4 16:43:46 |只看该作者 来自:四川

帖子:7472

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好贴!看看算法
发表于 2012-7-4 18:37:40 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:226

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求大神解释这两条腰带,为什么一条护甲加力量的总护甲值低的腰带比另一条高血量的低护甲的腰带强,我的意思是在护甲值面板的和总减伤面板值上血量高的那条会这么厉害,难道总减伤和体能与有关?
更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......
发表于 2012-7-5 01:35:21 |只看该作者 来自:韩国

帖子:108

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2万7才 百分之 90减伤 这也不合适啊
发表于 2012-7-5 13:30:11 |只看该作者 来自:韩国

帖子:29

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本帖最后由 wrath 于 2012-7-5 13:44 编辑
applecatzx 发表于 2012-7-5 01:35
求大神解释这两条腰带,为什么一条护甲加力量的总护甲值低的腰带比另一条高血量的低护甲的腰带强,我的意思 ...

自己看被动....vit=护甲问题太业余了...
发表于 2012-7-5 13:43:11 |只看该作者 来自:广东

帖子:108

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谢谢。。。我受教了
发表于 2012-7-5 14:09:14 |只看该作者 来自:四川

帖子:51

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不错  看看 拿分走人
发表于 2012-7-5 14:32:04 |只看该作者 来自:黑龙江

帖子:2

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收藏         
发表于 2012-7-11 10:20:18 |只看该作者 来自:浙江

帖子:62

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IMP 发表于 2012-7-4 02:19
个人认为,闪避和格挡对于不应当算入总减伤内。
闪避是概率无伤,格挡是概率减伤。对于类似熔火这样的连续 ...

说的很准确。exe
发表于 2012-7-11 12:02:43 |只看该作者 来自:上海

帖子:10

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mark,学习了啊
发表于 2012-7-27 12:27:58 |只看该作者 来自:上海

帖子:298

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恩,对hc玩家相当有用啊
发表于 2012-7-27 13:59:20 |只看该作者 来自:中国香港
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