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1#
发表于 2020-10-30 23:10:37 |只看该作者 |倒序浏览 来自:江苏
本帖最后由 Vayshan 于 2020-11-1 23:51 编辑

非常抱歉,之前在一个帖子中发表了误导性观点,是我测试方法不对,非常不严谨。
当时我说:
大地2件套可以刷山崩和践踏的cd:

注:这个效果是按“整30怒”来算的,比如你消耗了15怒,并不会缩短0.5秒。消耗了40怒则一下子缩短1秒,再消耗20怒(前后消耗60)则再一下子缩短1秒。

就是这个“注”的部分,信口开河,错错错

错误的原因是,我先按了一下战斗怒火(16怒),发现没有刷跳斩,接着又打了一个裂地(24怒),发现刷了一下跳斩,就草率得出了上面错误结论。

在测试“新邪震”个过程中,我发现“每打一发裂地斩,都会刷一下跳斩”。
就懵了——不对啊,一发裂地24怒,不到30,按照上面的说法,怎么会刷得动跳斩呢?
经过重新测试,发现
事实是:

1)旋风斩(击中或不击中怪物)、战斗怒火、疾奔,这三个技能虽然消耗怒气,但完全不触发大地二件套效果
2)其它耗怒技能,诸如先祖锤、裂地斩、痛割、钩子等等,甚至手动施放的地震,都可以触发大地二件套效果,哪怕消耗不足30怒
3)能刷大地二件套的技能,刷出来的效果为“1秒×实际消耗的怒气/30”,减耗有效,以实际耗怒计算。比如一发先祖锤消耗20怒,就会减少2/3秒的跳斩CD,即40帧跳斩CD。
4)旋风斩/疾奔/战斗怒火可以触发山崩地裂技能自身固有的“耗怒刷CD”效果(与大地套装无关)

第1条很好测,跳一下然后一直转/连按疾奔/连按战斗怒火,不会出现任何刷跳斩的情况,打没打中怪都一样。
把跳斩换成地震,一样的,CD自然转完,没有“快进”

重点是第3条,是通过录像逐帧回放确定的,用每击消耗20怒的先祖锤测试,过程如下:

1)第一锤砸地前的跳斩状态
22.png
1帧之后变成
33.png

2)第二锤砸地前的跳斩状态
44.png
1帧之后变成
55.png

3)第三锤砸地前的跳斩状态
66.png
1帧之后变成
77.png

4)第四锤砸地前的跳斩状态
88.png
1帧之后变成
99.png

可以看出,每一次先祖锤的锤头触地,跳斩的cd都会“快进”45度左右(精确度数看不出来,没有量角器)
我人物是44.81%cdr,跳斩转一圈的基本cd是5.519秒,也就是331帧
45度代表了45/360×331=41.375帧
也就是41.375/60=0.689秒

每消耗30怒刷一秒,如果同比计算,消耗20怒就应该刷20/30=0.667秒
0.667秒和0.689秒很接近对吧,我觉得这就是答案了
之所以有误差,说明图上不是45度,也许是44度,也许46度,肉眼反正看不出来的

反推,如果一发20怒的先祖锤能刷0.6666...秒的跳斩,也就是刷40帧的跳斩
40帧对于331帧而言,是40×360÷331=43.5度
OK,那么回看上面这些图,要说每锤“快进”43.5度,应该没人反对
“减耗有效”、“按实际耗怒计算”的测试过程在5楼,感谢
bergerfish提醒

另外,Diablo Wiki上说

For the first bonus, spending Fury by any means reduces the remaining cooldown; this Fury does not have to be spent in a single use, and may even be spent within unlimited time to count towards the reduction. However, it must be actually consumed by skills, not drained away when out of combat. For Avalanche, the cooldown is reduced twice: for its own in-built Fury reduction, and that of the set.

意思:“任何消耗怒气的手段都可以触发大地二件套效果”
Wiki竟然和我之前一样在胡说八道,感觉没那么羞耻了

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符文:291

2#
估计远古时期应该就有人测过了,可能我看漏了,大佬们不要笑我
发表于 2020-10-30 23:17:19 |只看该作者 来自:江苏

帖子:5760

符文:700

3#
v神厉害了,这才是有用的东西
发表于 2020-10-31 06:14:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:749

符文:615

4#
很详细的测试,谢谢大佬了,顺便问一下减耗效果影响刷cd的效率吗?
发表于 2020-10-31 06:17:06 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

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符文:291

5#
本帖最后由 Vayshan 于 2020-10-31 12:22 编辑
bergerfish 发表于 2020-10-31 06:17
很详细的测试,谢谢大佬了,顺便问一下减耗效果影响刷cd的效率吗?

谢谢!很重要的提示,测下来是影响的

用62.6%CDR、56.12%减耗的人物,打裂地斩测试
  • 每个裂地消耗:30原始怒气×(1-0.5612)=13.164怒
  • 跳斩转一圈是:10秒基础CD×(1-0.626)=3.74秒,即224.4帧
  • 录像回放,一个裂地斩让跳斩“快进”程度如图
    11.png 1帧后变为 22.png
    感觉是快进45度的样子,按45度算就是45/360×224.4=28.05帧
  • 如果减耗影响大地二件套,一个裂地理论上应该刷60帧×13.164/30=26.328帧,很接近了
  • 如果减耗不影响,一个裂地30怒就刷60帧,太多了,图上明显不是快进了60帧,快进60帧是60/224.4×360=96.26度。图上明显没有快进90多度
  • 反推,26.328帧/224.4帧×360度=42.24度,说明图上是快进了42度

结论:减耗有效,按实际技能消耗的怒气来刷大地二件套

发表于 2020-10-31 10:47:39 |只看该作者 来自:江苏

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6#
这就叫专业!
发表于 2020-10-31 11:23:28 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:625

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7#
专业这就是
发表于 2020-10-31 18:34:09 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:海南

帖子:874

符文:2631

8#
有点意思,干货,好评
发表于 2020-10-31 19:09:39 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:627

符文:206

9#
发表于 2020-11-1 04:53:52 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河南
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