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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:27

符文:90

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1#
发表于 2024-6-9 23:15:16 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:江苏
深坑boss各种撕,全靠走位。老年苦手,打过103,准备afk了。

帖子:117

符文:3

2#
站撸不如玩暗黑2
发表于 2024-6-10 01:01:52 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:526

符文:21

3#
我在贴吧上说过这个问题,结果被一帮人喷,一个莉莉丝就够了,我可以不打,设计师居然把莉莉丝秒人的技能下放到每个深坑BOSS,特别是那神射手,想当年暗黑3舔爷横行的时候,暴雪最后还不是改了?魂斗罗模式放到暗黑系列就是跑偏了,这不听说下一版本就要把这改了,那些喷子不知道怎么说
发表于 2024-6-10 03:30:22 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:27

符文:90

4#
刷的想砸键盘
发表于 2024-6-10 07:04:28 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:793

符文:50

5#
本帖最后由 牛猫猫 于 2024-6-10 07:26 编辑

刚设计的毕竟还有很多缺点,没有D3元老设计师坐镇开发,暗黑3的大秘境是史诗级的里程碑,D4的只能算是个婴儿,要走很多弯路。
例如现在现在你去看那些打高层的法师视频,boss清一色的沉沦魔法师,就是这个道理。
发表于 2024-6-10 07:25:06 |只看该作者 来自:贵州

帖子:405

符文:135

6#
装备够好就可以站撸啊
发表于 2024-6-10 08:53:19 |只看该作者 来自:福建

帖子:2572

符文:5

7#
是的,已经背离了暗黑游戏,趋于魂类,不喜欢魂类这种设置,靠走位
发表于 2024-6-10 10:11:32 |只看该作者 来自:福建

帖子:2572

符文:5

8#
翻工好身虎 发表于 2024-6-10 03:30
我在贴吧上说过这个问题,结果被一帮人喷,一个莉莉丝就够了,我可以不打,设计师居然把莉莉丝秒人的技能下 ...

是的,太恶心,碰到这个射手,只能退出,各种秒人机制
发表于 2024-6-10 10:12:32 |只看该作者 来自:福建

帖子:2572

符文:5

9#

是的,挫败感太强,无法进一步
发表于 2024-6-10 10:15:23 |只看该作者 来自:福建

帖子:140

符文:12

10#
别扯魂系列,压根不沾边,黑魂不背锅
D4的失败不是一点,除了美术没问题,剧情还行,其他都没有达到水准
从D3开始就把暗黑做的趋向于act动作游戏,而非D2一样的arpg,战斗节奏快到跟格斗游戏差不多了
数值就是+0+0+0+0,属性膨胀都赶上货币和冥币的汇率了
更是有很多类似保底的设定,让刷宝掉落的惊喜,变成了完成任务点击就送的工作模式
还有各种打boss要门票,为了刷而刷
蓝白黄装备完全无用,干脆直接掉材料得了
发表于 2024-6-10 13:03:44 |只看该作者 来自:上海

帖子:2078

符文:234

11#
我差点把键盘给折了
发表于 2024-6-10 13:10:19 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:3896

符文:35

12#
翻工好身虎 发表于 2024-6-10 03:30
我在贴吧上说过这个问题,结果被一帮人喷,一个莉莉丝就够了,我可以不打,设计师居然把莉莉丝秒人的技能下 ...

设计团队早就不是D2 D3原班人马了 现在设计团队的设计理念是 “我设计的游戏如果不能把玩家搞死n次=失败的设计” 最早官方就有个榜单 列出了屠夫杀了多少玩家 莉莉丝杀了多少玩家 HC挂了多少玩家 设计团队以此为荣
发表于 2024-6-10 13:23:56 |只看该作者 来自:江西

帖子:5233

符文:4496

13#
whiteston 发表于 2024-6-10 10:15
是的,挫败感太强,无法进一步

是的是的啊
发表于 2024-6-10 16:45:29 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:4707

符文:248

14#
先不说HC冷不丁被秒了,这个赛季还把春哥药给删了

SCBoss战死了还得从头再打,这TM什么鬼设定,拖尸体过关都不行
发表于 2024-6-10 17:08:35 |只看该作者 来自:浙江
Adede#3834 专家级独狼玩家

帖子:2271

符文:543

15#
暗黑四设计太混乱了,暴雪什么都想要,什么都往里面添加,最后反而不暗黑,他们觉的魂类游戏可以让玩家有挑战感,但实际根本不合适
发表于 2024-6-10 19:44:47 |只看该作者 来自:江苏
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