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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:113

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发表于 2013-11-20 04:00:59 |只看该作者 |正序浏览 来自:美国
本帖最后由 *milosun_2010 于 2013-11-20 08:10 编辑

菠萝饭的传送门
http://www.diablofans.com/news/2219-new-internal-patch-new-and-changed-passive-effects-difficulty-rewards-gem-tiers-new-achievements-game-options-class-changes/

元灵效果重做,集肉盾、buff、攻击于一体,现在分主动和被动
无符文:主动-30秒CD,元灵伤害提高50%,持续10秒。被动-召唤元灵,元灵死后5秒自动复活
火宝宝:主动-分裂成多个并自爆,造成277%伤害。被动-提高武僧10%的伤害
水宝宝:主动-造成7次波浪攻击,每次245%伤害。被动-影响武僧攻击,使得武僧攻击有3秒内减60%速度的效果。
土宝宝:主动-变成巨石碾压敌人,可以造成眩晕。被动-提高武僧20%生命。
风宝宝:主动-获得75点精气。被动-每秒精气凝聚提高4点。
不朽宝宝:主动-牺牲宝宝,回复武僧100%生命。被动-提高826点秒回。

武僧能量系统有重做的迹象:
瞬影打描述中首次提到聚气(charge)的概念,每6秒生成一点聚气,最多存储两点,每次瞬影消耗一点聚气。
基础拳法回精能力翻倍,每次攻击产生12点精气。

真言普遍被砍:
定罪:基础效果削弱到10%,刷新3秒内为20%。震慑咒削弱至20%,刷新3秒内30%。
毁灭(新符文)受到定罪影响的敌人有15%额外概率受到压碎性打击


还有些改来改去的数值平衡,小僧时间有限,还要读经文,暂时就不翻译了,等雪暴君和草莓酱翻译了。
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dapeng171 + 10 为什么不搬完呢?可以提前研究下BD,也YY一.
zn15181 + 1 感谢分享
南墨銮 + 25 索隆师兄辛苦。
bearcow + 10 版主辛苦!

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[armory]https://us.battle.net/d3/en/profile/arcaneorb-1235/hero/89457940[/armory]

帖子:79

符文:7

52#
CB爽啊!k3boss的时候,叮叮当当一顿敲打,再来几个鸡腿就收工
发表于 2013-11-21 21:43:24 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/jx3509-3893/hero/26893739[/armory]

帖子:1997

符文:20

51#
别告诉我要改成熊猫那样的能量系统来自: iPhone客户端
发表于 2013-11-21 21:17:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁

帖子:3288

符文:245

50#
索隆威武,好久没来,回来第一帖给你了!
发表于 2013-11-21 19:43:11 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/damonhell-1426/hero/12478718[/armory]

帖子:1948

符文:46

49#
CB的回归攻速开始重要起来,双手远远不如双持,除非CB采用ppm机制,但是D2显然不是这样的。。

顺便CB打到最后还是要靠直接伤害才能打死boss的,当年smite也是单发轻松10k+的变态技能。。。
发表于 2013-11-21 14:09:34 |只看该作者 来自:江苏

帖子:3492

符文:51

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gztwx 发表于 2013-11-21 13:44
请问你是如何计算的?

自己估计的。没有详细计算过,目前资料不齐,也无法详细计算。根据以前打D2的经验吧。
发表于 2013-11-21 14:01:09 |只看该作者 来自:加拿大
不可为而为之,不知亦为之,云破而天开,水落而石出,茫然亦前行。
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/roiaimevie-1929/hero/27699364[/armory]

帖子:462

符文:11

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东煌太一 发表于 2013-11-21 10:47
面对5千万血的精英,DPS是25万时,CB不如直接伤害;
面对1亿血的精英,如果忽略怪的抗性,那么一下第一下 ...

请问你是如何计算的?
发表于 2013-11-21 13:44:47 |只看该作者 来自:广东

帖子:3136

符文:323

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以后双持估计是击回5k以上的节奏,双手估计猛堆精秒球回。
发表于 2013-11-21 13:42:11 |只看该作者 来自:澳大利亚
The flying dragon soars silently but strikes with great force.

帖子:2613

符文:7

45#
我只想知道吸血砍了後,武僧靠什么回血?精转血、击回、秒回、球回?

没回覆手段再高的伤害也是渣。
发表于 2013-11-21 13:12:22 |只看该作者 来自:江西
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帖子:3492

符文:51

44#
*milosun_2010 发表于 2013-11-21 10:21
直播的效果看下来CB很imba

面对5千万血的精英,DPS是25万时,CB不如直接伤害;
面对1亿血的精英,如果忽略怪的抗性,那么一下第一下CB减少800万血,可以基本超越伤害。
面对100亿血的精英呢?不用CB,还有什么出路吗?

呵呵,终极属性之一啊。
发表于 2013-11-21 10:47:27 |只看该作者 来自:加拿大
不可为而为之,不知亦为之,云破而天开,水落而石出,茫然亦前行。
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/roiaimevie-1929/hero/27699364[/armory]

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符文:113

43#
东煌太一 发表于 2013-11-20 09:19
D2我真心玩了近10年。

D2最后那个3红门,BOSS的回血速度到了一个疯狂的地步,尤其是墨菲斯托,自带减玩 ...

直播的效果看下来CB很imba
发表于 2013-11-21 10:21:21 |只看该作者 来自:美国
[armory]https://us.battle.net/d3/en/profile/arcaneorb-1235/hero/89457940[/armory]

帖子:978

符文:41

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三轴陀螺仪 发表于 2013-11-19 16:27
看来暴雪对武僧是真爱啊
其他职业就是稍稍调整数值
下版本看好武僧超神

我已经偷偷在配武僧玩了。。准备用和尚开荒
发表于 2013-11-21 09:44:00 |只看该作者 来自:美国
P千真心好無聊,P十地庫求籠罩.
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/HUANGYICHONG-1404/hero/34240601[/armory]

帖子:747

符文:6

41#
开荒人物的节奏。           
发表于 2013-11-21 07:39:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:美国

帖子:381

符文:0

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我最喜欢风宝宝  一个顶现在两个回精被动啊
发表于 2013-11-20 18:44:34 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Sealoflove-3691/hero/22995107[/armory]

帖子:973

符文:15

39#
其实技能伤害数值下调并不能说是砍伤害,只能说是配合装备以及词缀系统的总体调整,试想武器白字和主属性都翻倍增长情况下如果技能伤害再不调整,那dps将是什么数值
发表于 2013-11-20 16:28:15 |只看该作者 来自:浙江
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