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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:893

符文:998

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1#
发表于 2024-2-18 00:52:08 |只看该作者 |倒序浏览 来自:广西
天梯上几乎都是一手毒一手冰。既然陷阱是双手交替放,那应该就是一个陷阱带毒一个不带,损失的伤害可大了去了,50%*50%也有25%。为什么很少很少看到?别说难出,这么多人,不可能一个没有。既然这样,那就我对机制理解错误?有没有大佬说一下。

帖子:85

符文:8

2#
应该是跟叠层一样是触发的buff在自己身上。
发表于 2024-2-18 03:46:30 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南

帖子:45

符文:33

3#
仔细看下机制说明,说的是只要受到毒伤会使怪物受到的伤害增加50%,意思是只要有一把毒伤武器,触发了这个50%,十秒内受到的伤害增加50%
发表于 2024-2-18 04:34:58 |只看该作者 来自:广东

帖子:50

符文:8

4#
10秒,单武器就够了,它并不是每次攻击触发
发表于 2024-2-18 10:48:15 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:云南

帖子:893

符文:998

5#
yennyfang 发表于 2024-2-18 04:34
仔细看下机制说明,说的是只要受到毒伤会使怪物受到的伤害增加50%,意思是只要有一把毒伤武器,触发了这个50%, ...

你才应该再仔细看下,无论中英文,都描述是受到所有类型的毒性伤害提高50%?可没有说是所有伤害。
发表于 2024-2-18 12:11:34 |只看该作者 来自:广西

帖子:1127

符文:26

6#
非逸尘 发表于 2024-2-18 12:11
你才应该再仔细看下,无论中英文,都描述是受到所有类型的毒性伤害提高50%?可没有说是所有伤害。

实际效果是,怪物受到毒性伤害后,会产生一个50%易伤DEBUFF(所有伤害有效,队友伤害也有效),持续10秒
发表于 2024-2-18 12:59:19 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西

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7#
孙二娘 发表于 2024-2-18 12:59
实际效果是,怪物受到毒性伤害后,会产生一个50%易伤DEBUFF(所有伤害有效,队友伤害也有效),持续10秒

懂了,杀个阿三祭天。
发表于 2024-2-18 14:50:21 |只看该作者 来自:广西
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