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发表于 2016-8-23 13:33:11 |只看该作者 |倒序浏览 来自:浙江
2016-08-17 14:46:20 作者: 暴君        来源: 查尔星港 有372人参与 分享到
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8月17日凌晨在德国进行的2016科隆游戏展上,暴雪发布了一段《星际争霸2:虚空之遗》合作任务新的英雄预览视频,他就是诸多玩家期待的塔达林升格第一人——阿拉纳克。

合作任务新指挥官:阿拉纳克

在暴雪放出的阿拉纳克游戏预览截图中,我们发现了在合作任务的子栏目中,除了现有的“任务”和“突变任务”两个选项外,还新增了一个“自定义”选项。看来在下一个新版本中,合作任务除了新指挥官阿拉纳克之外,还会加入新的合作任务玩法。


官方截图中多出了一个“自定义”选项(点击图片查看大图)


当前版本合作任务界面对比(点击图片查看大图)


自定义玩法猜测:PvP模式?

PvP模式似乎是之前玩家呼声最高的合作任务新玩法,当你和你的好友在合作任务中出现了无法甩掉的“锅”,也许自定义PvP模式是最好的解决方式。但从之前合作任务设计师Matt Morris之前的访谈来看,PvP模式违背了合作模式的初衷,再加上合作任务不同于多人对战模式,PvP平衡性是非常难以解决的难题,因此PvP模式不大可能加入自定义。

自定义玩法猜测:自选突变因素?

自选突变因素是比较靠谱的猜测。目前突变任务每周都会有不同的突变因素以提高难度和奖励,但均由暴雪决定。自定义或许可以让玩家自选突变因素以挑战不同的玩法。

自定义玩法猜测:多种选项组合的玩法?

关于自定义还有种可能性即参考另一款暴雪游戏《守望先锋》的自定义模式,即加入许多参数修改。如单位生产费用减半、禁用某种科技或是加快生产速度等参数调整,以鼓励玩家创造更多有趣的DIY玩法。

在《守望先锋》的自定义种,玩家可利用调整参数衍生许多有趣的玩法,如源氏打羽毛球、路霸钓鱼等,也许暴雪看到了这类自定义模式的潜在有趣玩法,故而搬运到《星际争霸2》中。











沙师弟#5676
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