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符文:79

46#
popcorn930 发表于 2022-11-26 21:20
首先大结论:全蓝顶球和血蓝顶球,各自有其优势,没有谁完爆谁这一说。但从文中描述可以看出,楼主不是很理 ...

完全同意你的观点!
发表于 2022-11-28 16:52:42 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:1563

符文:141

47#
本帖最后由 食不言 于 2022-11-28 17:28 编辑
popcorn930 发表于 2022-11-26 21:20
首先大结论:全蓝顶球和血蓝顶球,各自有其优势,没有谁完爆谁这一说。但从文中描述可以看出,楼主不是很理 ...

另外,再纠正一个常见的错误理解“全蓝要满盾,对点则不用满盾”。

在盾等级不是很低的情况下,不会出现“盾未破而死亡”。此时,盾的级别主要在于调节掉血和掉蓝的比例。
调节这个比例的目的在于——续航。
最佳匹配为:
掉血:掉蓝=秒回血:秒回蓝。

满盾的意义在于,减小“掉血:掉蓝”的比值,进而利用高数值的秒回蓝来实现续航。
或者在没有秒回血的情况下,减小喝血瓶的次数。
但不等于全蓝一定要满盾。

对点不满盾,相同全抗条件下,掉血更多。
如果没有比全蓝更多更有效的回血手段,那么照样要多喝血瓶。

以前说的“降低盾吸收的比例”,对比的是“全蓝不加全抗”vs“对点加全抗”。
对点加全抗,所以掉血下降,自然可以通过降低盾等级——降低盾吸收来调节以上比例。


发表于 2022-11-28 17:08:41 |只看该作者 来自:辽宁

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符文:62

48#
本帖最后由 popcorn930 于 2022-11-29 07:22 编辑
食不言 发表于 2022-11-28 16:18
“队长归来 发表于 2022-11-28 14:08
    配装当然要考虑极限问题啊

你描述中需要纠正的问题实在太多了,例如:

1. “所谓极限是指有诅咒的情况。如果极限情况能保证不死,那么非极限情况就没有问题。”
我的理解是只有amp属于血蓝的“高危诅咒”,其它无危胁:例如降抗,毒抗冰抗不提,电火抗轻松就能堆上100+,护符堆电抗,火抗不够佣兵能上焰火头,100+的抗中了降抗也远大于25,依然超过球的“25%减伤”。
“极限情况能保证不死,那么非极限情况就没有问题。”这句话就真的好笑,你的概率学老师怕是要气的跳脚!
首先,任何情况都有一个致死率,哪怕再“普通”的情况,还会有掉线等不可抗力的存在,是谁告诉你极限情况“保证不死”的?你只能说在极限情况下你的生存率更高,“极限情况”没死就代表“普通情况”不会死?谁发的免死令?
任何情况都有致死率,量变产生质变,而我们要对比的是总致死率,懂吗?
做个假设,中amp的状态在整个刷图时长里占比5%吧,这期间全蓝致死率10%,血蓝15%。平常时间全蓝致死率5%,血蓝3%。
全蓝总致死率是5%*10%+95%*5%=5.25%,生存率为100%-5.25%=94.75%
血蓝总致死率是5%*15%+95%*3%=3.6%,生存率为100%-3.6%=96.4%
这虽然是模拟数值,但大方向基本符合实情。
评价一个BD的生存率你得这样算,懂吗?而不是什么“我极限情况s亡率更低,那平常情况还用说吗...”这类的无知发言,滑稽至极!

2. “血腥法力可以用瘟疫解决呀,蓝量依然够。”
首先你要承认的是,血腥法力诅咒是全蓝BD必须解决的问题,对吧?不然中了诅咒就是100%的全面T痪状态。
手持无限是为了什么?正是为了冥思的回蓝续航,你用瘟疫代替眼光就是捡了芝麻丢了西瓜,会造成更大的流畅度问题。
“蓝量够”?可笑!什么叫“够”?至少得在不挨打的状态能一直放新星不掉蓝才叫“够”吧?
1.PNG
没有冥思,3000点蓝才能回80.2/s。105fcr的nova是8f,1s有25f,1秒能放3次不止,40级nova耗蓝52,3*52超了80多少你不会算吗???这还是在不挨打的状态,更别提95%盾的吸蓝了!这叫蓝量够?都给你算了这么多次了,还要继续嘴硬无理取闹吗?你还有什么别的解决方案?别再给我说什么“强杀、撤退、回城...”,看的辣眼睛!

另外,我前面说的全血格挡比你有效蓝量多你也别不服,这是全血格挡的回蓝:
1.PNG
回蓝虽然差了41.4/s,但这远小于顶球给蓝造成的压力!也就是说只要你每秒受伤超过41.4/95%/75%=58.1,动态emp就更低!58.1的秒伤对于高等级地狱场景来说不难吧?
所以我才会说:如果不带眼光,不在意续航问题,能忍受一直捡药喝药,那不如去玩全血格挡!
发表于 2022-11-28 17:57:16 |只看该作者 来自:新西兰

帖子:856

符文:62

49#
本帖最后由 popcorn930 于 2022-11-30 12:14 编辑
popcorn930 发表于 2022-11-28 17:57
你描述中需要纠正的问题实在太多了,例如:
1. “所谓极限是指有诅咒的情况。如果极限情况能保证不死, ...

最后,我想说的是,我的论点从来都不是“血蓝顶球完爆全蓝顶球”,而是“血蓝顶球是完全不输全蓝顶球的优质方案”。这也是我反复强调的,要善于发掘每个BD独特的优势而不是草率的下死定论,我在#2楼的第一句话就郑重表明了两者各有所长的观点,某些人却一直断章取义。
正如某些人说的,在中amp等“极限状况”下全蓝顶高级球会拥有更高ehp一样,反之血蓝也会在“非极限状况”下拥有更高ehp。除此之外,血蓝还拥有额外技能点,更高的装备词缀利用率以及不怕血腥法力诅咒的优点。
1. 额外技能点就意味着更高伤害,多了20级满级火墙,缓解了新星打boss疲软的弱点,众所周知,火墙是非常强的对boss技能;
2. 装备利用率更高。最简单的就比如米山的双倍祈祷光环,秒回血近30,而全蓝加点血只承伤5%,每秒肯定掉不了30,那么祈祷光环就存在属性溢出的问题;
3. 血腥法力是刷图中不可忽视的点,没有有效对抗血腥法力的能力,功能性就是会大打折扣,而用瘟疫来强行解决这个问题又会导致蓝量吃紧,楼上已经给出过详细计算了。冥思光环是手持无限BD最重要的闪光点,不要因为任何原因而本末倒置的失去它!
如果让我个人选,我会选择血蓝顶球,理由是综合对比优大于劣,但这并不代表血蓝顶球全方位强于全蓝顶球。
发表于 2022-11-28 18:20:55 |只看该作者 来自:新西兰

帖子:856

符文:62

50#
本帖最后由 popcorn930 于 2022-11-28 19:01 编辑
龙城老沈 发表于 2022-11-28 16:16
血蓝对点的最大1个好处是,充分利用了盾杖,可以省掉7个技能点,另外,盾杖上的1级寒冰甲(如果有3级寒冰甲 ...

兄弟,和那种不懂装懂、强词夺理的人解释再多也是对牛弹琴。
这个贴反正就放在这儿供大家参考,本身玩法也不是固定的,自由选择呗:想选全蓝的选全蓝,想选血蓝的选血蓝,偶尔洗个点去体验一下另一半的强度再自己做判断。
发表于 2022-11-28 18:51:54 |只看该作者 来自:新西兰

帖子:299

符文:8

51#
本帖最后由 Haibara__Ai 于 2022-11-28 20:50 编辑
popcorn930 发表于 2022-11-28 18:51
兄弟,和那种不懂装懂、强词夺理的人解释再多也是对牛弹琴。
这个贴反正就放在这儿供大家参考,本身玩法 ...

最赞同的就是双瘟疫本末倒置,尤其是冲99的情况,还有经验坛呢,双瘟疫难道卸装备么?
尤其类似冰冷原这种图,最大优势就是坛多

另外还有一点就是冰法 火法顶球,肯定要副手盾,血蓝平衡,这些“攻略”里好像都忽略了。
发表于 2022-11-28 20:17:35 |只看该作者 来自:广东

帖子:345

符文:10

52#
我也感觉血蓝对点比全蓝更安全,但我在满抗的情况下也把蛋加到了95%吸收,是不是浪费技能点了?
发表于 2022-11-29 07:40:20 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

帖子:856

符文:62

53#
本帖最后由 popcorn930 于 2022-11-30 12:15 编辑
食不言 发表于 2022-11-28 17:08
另外,再纠正一个常见的错误理解“全蓝要满盾,对点则不用满盾”。

在盾等级不是很低的情况下,不会出 ...

你的其它诸多问题我已经在48#楼详细指出了。
再针对你这一条让你自己反驳自己:
引用你的原话:“调节顶球等级的目的在于——续航。最佳匹配为:掉血:掉蓝 = 秒回血:秒回蓝。”
你提到续航,这期我们就来谈续航,米山选用祈祷光环,相信这也是绝大多数手持无限+眼光米山玩家的选择。
满盾95%比例吸收伤害,而血在大多数“非极端状况”下又比蓝能吸收更多伤害,姑且保守的算做2倍。掉血:掉蓝的比例 = 5%/2 : 95% = 1: 38
再算回血回蓝的比例:祈祷约30/s回血,全蓝冥思约300/s回蓝,回血:回蓝的比例 = 1:10,远远大于1:38!不可避免的会造成过多回血浪费!
是不是血蓝配置更符合/更接近你自己所说的最佳续航比例呢?
发表于 2022-11-29 07:49:22 |只看该作者 来自:新西兰

帖子:1563

符文:141

54#
本帖最后由 食不言 于 2022-11-29 08:14 编辑
popcorn930 发表于 2022-11-29 07:49
你的其它诸多问题我已经在48#楼详细指出了。
再针对你这一条让你自己反驳自己:
引用你的原话:“调节 ...

服了你的理解力。

使用祈祷眼光,正因为秒回血多,所以应该做的是降低顶球等级,进而增加掉血:掉蓝,来匹配秒回血:秒回蓝。

怎么到你这里变成应该血蓝对点了?
血蓝对点只能降低蓝量—>继续降低秒回蓝。本来就是秒回血相对多、回蓝相对不足,你还要降低秒回蓝,南辕北辙啊。


而如果秒回血很少,甚至没有,此时才应该尽量满顶球,这个大家都应该能想清楚。

你要明白一点,顶球等级和血蓝配置是独立的,全蓝满顶球、全蓝低顶球、对点满顶球、对点低顶球,这是四种配置。
我反对的就是全蓝必须满顶球这个说法。


发表于 2022-11-29 08:00:57 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:856

符文:62

55#
本帖最后由 popcorn930 于 2022-11-30 12:19 编辑
食不言 发表于 2022-11-29 08:00
服了你的理解力。

使用祈祷眼光,正因为秒回血多,所以应该做的是降低顶球等级,进而增加掉血:掉蓝, ...

你的理解能力为什么这么低呢?全蓝回血:回蓝约等于1:10,而掉血:掉蓝约等于1:38,回血量明显过剩,导致的结果就是经常满血浪费回血。
怎么调节这个比例?降低顶球等级,让血承伤更多。
我血蓝对点可以降低顶球等级,你全蓝难道也可以???你全蓝本身血就1000左右,继续降顶球等级?这样会导致你常挂在嘴边的“ehp”过低知道吗?赶着上墙?
怕你不理解,再给你算一下血蓝的续航比例:
75%的盾,按刚刚一样的条件,掉血:掉蓝 = 25%/2 :75% = 1 :6, 此时回蓝有所下降,大约是200/s,回血回蓝比例也约等于1 :6。
血蓝的回复比与下降比几乎完美契合,而全蓝是1 :10和1 :38的差距!
发表于 2022-11-29 08:15:31 |只看该作者 来自:新西兰

帖子:1563

符文:141

56#
Haibara__Ai 发表于 2022-11-28 20:17
最赞同的就是双瘟疫本末倒置,尤其是冲99的情况,还有经验坛呢,双瘟疫难道卸装备么?
尤其类似冰冷原这 ...

瘟疫能顶经验祭坛?这是你玩的船新版本么?


发表于 2022-11-29 08:20:14 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:1563

符文:141

57#
popcorn930 发表于 2022-11-29 08:15
你的理解能力为什么这么低呢?全蓝回血:回蓝约等于1:6,而掉血:掉蓝约等于1:38,回血量明显过剩,导 ...

ehp与顶球等级无关,你连这个基本常识都不懂。
发表于 2022-11-29 08:21:20 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:1563

符文:141

58#
popcorn930 发表于 2022-11-29 08:15
你的理解能力为什么这么低呢?全蓝回血:回蓝约等于1:6,而掉血:掉蓝约等于1:38,回血量明显过剩,导 ...

另外,还是请你解释一下你之前帖子提到的全血格挡流派,回蓝多少


发表于 2022-11-29 08:22:19 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:1563

符文:141

59#
popcorn930 发表于 2022-11-28 17:57
你描述中需要纠正的问题实在太多了,例如:

1. “所谓极限是指有诅咒的情况。如果极限情况能保证不死 ...

每秒回38,好多啊。

当新星能够正常工作的时候,很多时候会直接打出hr,近距离的怪物无法造成伤害。

此时你全血bd蓝量急速掉。

发表于 2022-11-29 08:27:20 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:184

符文:12

60#
牵扯到续航的情况,不论是眼光还是凤凰
解最优解需要规定怪物每次攻击的伤害DPH,以及伤害频率Freq
对于凤凰,甚至可能需要我方持续输出杀怪所需时间T_kill的


方法上讲,能盾分配血蓝伤害的比例,以及回血vs回魔的比例,均要参与到计算中
由于这两个比例相差较大,用总血蓝比例去逼近任意一个的这种方法得到的都不是局部最优
至少也需要拉格朗日乘数法解条件极值


目前的讨论很有帮助,但作为定量计算来讲很可能还不够
但是定量讨论后的结果又很可能复杂到难以给我们以有意义的指导
所以大家根据自己的风格偏好先玩着就好
到时候大不了洗点
发表于 2022-11-29 08:34:29 |只看该作者 来自:北京
Alan's Apple
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