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符文:88

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发表于 2021-11-30 20:56:29 来自凯恩之角App |只看该作者 |正序浏览 来自:广西
本帖最后由 *lau_bin 于 2021-11-30 22:00 编辑

看到最近龙爪刺客很热门,加上一些新bug的发现,特提出一个新bd构筑思路供参考。

-------------------正式攻略分割线--------------------

核心技能1:龙爪 ,轻松达到2f的踢速(谁能告诉1f是什么鬼??)
核心技能2:尸体爆炸陷阱,亡者守卫大范围aoe
核心技能3:旋风斩,小范围aoe(以前只能靠暴风之结 特效来削血)

核心装备:
武器1:近身剪底材混沌(放手套上面,最好带飞龙在天、武器格挡、消解等)
武器2:巴特克的猛击(放鞋子上面)
戒指1:乌鸦之霜

核心思路:第一步,左手(鞋子上面)先放高速低需求爪,即巴特克猛击,79力敏需求,然后自带20力敏,达到99力敏。
第二步,卡敏捷(不卡力量,因为装备加力量的太多,比如cb头、卓古拉、谜团等),带上一个19dex乌鸦戒指后此时也有118敏捷。
第三步,右手(手套上面)后放低速高需求爪,即近身剪底材混沌,118力敏需求。
此时,形成wsm bug,龙爪的基础速度将达到-30*1.5-0*0.5=-45。


其它装备:
头:cb头
衣服:谜团或刚毅或背信,视个人财力而定
副手:cta+警戒盾
腰带:长串之耳
手套:卓古拉,高ll的情况下可以用橙色cb手套代替
戒指2:吸蓝>=5 的戒指,有双吸,抗性,蓝,血,主属性更好,有谜团需要fcr
项链:马拉或圣甲虫项链或2技能橙色项链(项链有吸蓝的话,戒指可以用婚戒)
鞋子,升级后的吃肉cb鞋,无可替代,必须升级

技能点:
龙爪满(因为带巴爪,所以30级6连踢很容易)
武器格挡满
亡者陷阱满
速度爆发满
火焰爆震3点
飞龙在天、消解1点(可以靠爪底材获取)
其它可根据个人喜好加毒牙、心灵震爆、爪支配等

雇佣兵:力量光环+死神丧钟

帖子:1702

符文:18

99#
对龙爪的初步印象是PAL热忱打击和盾击的结合,连击无视防御(必中)。单体伤害方面,靠堆CB,魔法元素伤害。这样头和鞋子基本锁定了。衣服暂不考虑TP+,刚毅有冰伤,是否会对制造尸体产生负面影响?强制是一个选择,背信也是个选择,就是防御低了。再就是圣堂可以加格挡,这样应该可以双持把格挡加到上限,堆到90全抗。武器,只考虑爪子的话,混沌有加魔法伤害,还有个火蜥蜴加火伤到时试试效果。基本目标是搞个可以低PP逛街又具有一定AOE能力的BD,然后尽量养眼一点,毕竟已经要调小声音了。
发表于 2022-1-1 12:54:21 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建

帖子:1702

符文:18

98#
刚起了个刺客,一直没玩过,感觉是个新天地。
初步研究了一下技能,有了个模糊的构想,今天看到楼主的帖子,有很多相似之处。
我准备慢慢打,把各种问题都体会一下,现在还在普通。
武器要拿双爪,不然没个刺客的样子。
发表于 2022-1-1 11:25:51 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建

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符文:141

97#
*lau_bin 发表于 2021-12-1 21:26
记得之前看到有人说,现在1.2、1.5f这种也是生效的。因为f是建立在过去的25桢基础上,现在是60桢

你说这个问题是另外一个问题,d2r怎么把底层的25帧转换为显示的60帧。
这个问题我也思考过,不过没有时间去测试,需要有时间的大佬来做了。

最简单的就是做一个映射,因为乘以2.4倍后不是整数,所以需要取整。
比如2f对应4.8,进位为5f。3f对应7.2,为7f(举个例子,也有可能是8f)。
总之,只要有一套简单的规则,就可以把原来的25f时的帧数转换为60f对应帧数。

如果是按照以上规则,那么档位的上档收益就发生了很大变化。
总之需要有人去测试了。


但你说的那种小数帧,我认为是不存在的。
因为目前除了有一个帖子提到小数帧(似乎是个龙虎刺客?),其他测试没发现原来的两个档位出现“中间突变”。
那个帖子的测试也不见得准。

发表于 2021-12-2 08:57:50 |只看该作者 来自:辽宁

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符文:495

96#
高级黑DP 发表于 2021-12-2 03:45
坐等2.3版的强制移动,鼠标玩惯了,懒得改

强制移动救不了锤子,还得按住shift甩锤。哪有手柄一键甩锤方便。
还是赶紧手柄吧,早加入早解脱。

帖子:3129

符文:232

95#
比的原理 发表于 2021-12-2 03:12
500年前用过鼠标,确实蛋疼。
整个手柄吧,手柄玩2提升很大的。

坐等2.3版的强制移动,鼠标玩惯了,懒得改
发表于 2021-12-2 03:45:57 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:美国

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符文:495

94#
高级黑DP 发表于 2021-12-2 03:08
我刚刚本来想吐槽的,但想想你可能没有用鼠标玩过就算了。没有强制移动太空步锤太痛苦了

500年前用过鼠标,确实蛋疼。
整个手柄吧,手柄玩2提升很大的。

帖子:3129

符文:232

93#
比的原理 发表于 2021-12-2 03:05
我好像又知道了,鼠标走打确实麻烦,看来手柄才是锤子救星。

我刚刚本来想吐槽的,但想想你可能没有用鼠标玩过就算了。没有强制移动太空步锤太痛苦了
发表于 2021-12-2 03:08:11 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:美国

帖子:4543

符文:495

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高级黑DP 发表于 2021-12-2 03:00
刷的少是可能,锤子弹道依旧不适应,频繁补漏掉的怪导致效率低下,干脆不打3c了

我好像又知道了,鼠标走打确实麻烦,看来手柄才是锤子救星。

帖子:3129

符文:232

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刷的少是可能,锤子弹道依旧不适应,频繁补漏掉的怪导致效率低下,干脆不打3c了
发表于 2021-12-2 03:00:21 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:美国

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符文:495

90#
高级黑DP 发表于 2021-12-2 02:43
这些东西都是我自己和队友打的,不是交易啊。放开了交易这游戏秒弃坑了。而且锤子的问题于我来说主要是需 ...

不是这样的,伤害是永远最重要的。
比如我现在的小号锤子,标配10k伤害,1700血, 125fcr,一场3c大概剩下半血到1/3血。所以一般是不喝血不喝蓝的,等下一场和npc说一句就行了。
你的伤害×fcr,整体伤害也就我的一半。所以时间拖长一倍。也就是说你必须喝血喝蓝,然后你就要浪费时间买血买蓝。
我还没算因为你不能秒怪导致可能被怪秒的风险。

至于弹道,可以用走打,甩一锤走一小步,跟3的多重甩箭差不多。用手柄操作很简单。也可以甩几锤调整一步。
一般来说走打一趟就可以全清(大概5到10锤?),无需单独去干漏过的怪。

我其实知道你的问题了,就是刷的太少,刷多了这些早都克服了。

帖子:3129

符文:232

89#
比的原理 发表于 2021-12-2 02:24
nonono,是你的配装有问题,哪怕oak卖了换精神军帽技能腰带,再整个垃圾海蛇皮,也比现在强太多了。你又 ...

这些东西都是我自己和队友打的,不是交易啊。放开了交易这游戏秒弃坑了。而且锤子的问题于我来说主要是需要频繁调节走位,不是伤害本身不足。也就牛场可以无脑丢锤,然而锤子在牛场相比其他通刷职业来说太慢了
发表于 2021-12-2 02:43:39 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:美国

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符文:495

88#
高级黑DP 发表于 2021-12-2 02:19
是啊,但是我其他几个人物也都是贫民装啊。真土豪装任何跟法师比都是弟弟啊。不说正常远程玩法,肉搏最强 ...

nonono,是你的配装有问题,哪怕oak卖了换精神军帽技能腰带,再整个垃圾海蛇皮,也比现在强太多了。你又欠档位又欠技能。

法爷只是速度快,讲容错率比不了锤爷。神装之后只能冲99玩,那是绝对不能死的。这一点上法爷比不了锤爷。

帖子:3129

符文:232

87#
比的原理 发表于 2021-12-2 02:10
那就是贫穷限制了你对锤爷的认知呗

是啊,但是我其他几个人物也都是贫民装啊。真土豪装任何跟法师比都是弟弟啊。不说正常远程玩法,肉搏最强也是火电熊法
发表于 2021-12-2 02:19:22 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:美国

帖子:4543

符文:495

86#
高级黑DP 发表于 2021-12-2 02:05
你觉得我要是有技能腰,有军帽,有乔丹或婚戒会不用么。。。至于fcr倒还好,反正大部分情况是漏怪不是打 ...

那就是贫穷限制了你对锤爷的认知呗
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