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符文:338

1#
白金币的举措是成功的!
毕竟如果一款游戏买断之后没有其他的收入来源,会很大程度上打击游戏公司的制作热情,导致后续开发等一些关乎玩家体验的工作跟不上。


而国内的一些"商城",已经证实了这种模式的圈钱能力,但是国内的“商城”却也加速的游戏的死亡。
像白金币商城这样的既能给游戏公司带来不错的效益,也不会影响游戏的平衡,让RMB玩家和普通玩家有相同的游戏体验,RMB玩家又能让自己的角色变得更华丽。



我认为这没什么不对的,是继"装备拍卖行”这个大坑之后的又一次探索,但是比之前的AH破坏神要好的太多太多了。


以上!
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发表于 2015-6-1 17:43:39 |显示全部楼层 来自:安徽
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