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符文:9

1#
所以不喜欢附锤配灾虐的打法,憎恨恢复不给力,不能全程保持4个雷,保持3个雷和保持4个雷的伤害效率不好比
发表于 2013-3-21 21:19:28 |显示全部楼层 来自:上海
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2#
Windforce#3510 发表于 2013-3-21 21:43
浪费的不只是地雷一跳两跳那么简单,本质是浪费了30憎恨,与恢复30憎恨所需要的时间。

这里要说一下, ...

看了这个帖子,突发奇想,楼主说到了如果憎恨无限,点着地雷不放,3.5攻速下只放3个雷是都浪费掉的,那6个雷呢,超过多少攻速6个雷会有浪费的(假设憎恨无限)。还是说现在有装备可以达到的攻速下,6个雷是永远不会有浪费的。
发表于 2013-3-21 22:21:38 |显示全部楼层 来自:上海
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3#
三朝元老 发表于 2013-3-21 22:21
回点评,别忘了我还有标记~

我基本上是无限暗影无限地雷状态,被动非常有意义滴~

求教用灾虐还带回憎恨标记的,不会顶掉么?
发表于 2013-3-21 22:22:48 |显示全部楼层 来自:上海
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4#
三朝元老 发表于 2013-3-21 22:26
不会。

可以重叠,也就是24%伤害,不过自带的标记不触发符文效果

你确定么?如果是这样的话,用灾虐,3.0的攻速,放上3个火链塔,点个标记,可以近似按着地雷不放了,这就颠覆一切现有BUILD了。
发表于 2013-3-21 22:31:21 |显示全部楼层 来自:上海
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5#
Windforce#3510 发表于 2013-3-22 00:33
后面的是放3个地雷的动作时间内,人物秒回

看了下你的回复,也就是说2以下的攻速不会损失地雷的任何一跳,但是用2.0以下的攻速的话,憎恨恢复又跟不上,这似乎是个矛盾,先撇开吧。

地雷可以触发标记回憎恨,但是标记回憎恨不是说你打中的每一次伤害都是回3憎恨的,是以技能的触发系数计算的,连环雷的触发系数仅为0.167,所以感觉不到憎恨恢复不奇怪,也可以印证会有些许恢复加速的感觉的概念。

既然都说到这里了,昨天我回帖以后自己也做了点测试,发现在标记,火链塔*3,再丢榴弹,可以做到一把榴弹一个雷,憎恨还始终是满的。大概是这么个节奏,起手憎恨放空,4个雷,然后丢2波榴弹以后,一个榴弹一个雷,憎恨还是呈现上涨蓄势,一直到满,再连续4个雷放空,继续循环。按照2.0速以下不会浪费雷的节奏。我这么个循环是不是可以保持场面上有6个雷在爆炸呢,如果可以,那每秒炸6个雷的效率,超越敲钟了吧,对付大多是近战怪的场面很有优势啊。
发表于 2013-3-22 18:12:16 |显示全部楼层 来自:上海
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6#
本帖最后由 MetalZero 于 2013-3-22 18:24 编辑
OblivioN_233 发表于 2013-3-22 18:20
我37#去抽罪恶之心的时候也确实感觉到有一点点恢复。

按这么算的话我4个雷(其实我好像忘了带机械调校 ...


凯恩主站的数据库里就有

PS:我就是不知道他是按照有0.167的几率恢复3点,还是3*0.167来恢复,因为这个实在不好分辨。

点评

OblivioN_233  额,表示找到了,原来主动技能点进去以后有每个符文和无符文的触发系数。多谢了,其实这东西完全搞不懂,关键一直搞不清楚这个东西在哪。我去翻翻别的帖子。  发表于 2013-3-22 18:24
发表于 2013-3-22 18:21:33 |显示全部楼层 来自:上海
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Windforce#3510 发表于 2013-3-22 18:38
昨天半夜那个回憎恨的公式确实写错了,当时迷糊了。

(90-3雷标记回-3雷动作回)/(自身秒回+攻速*3*弹 ...

那要看附锤打上去以后那个接触以后立刻就有的几百伤害算不算一次触发了
发表于 2013-3-22 18:44:32 |显示全部楼层 来自:上海
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8#
本帖最后由 MetalZero 于 2013-3-22 19:18 编辑
Windforce#3510 发表于 2013-3-22 18:49
哦,对,缚锤是2段伤害,所以触发系数0.5,实际2段加一起还是不打折的。

火炼呢?


没怎么看懂你问的什么。

干脆把箭塔这个技能完全解释下,这个技能除火链以外的任何符文触发系数都是0,数据库那个1是坑爹的,其他不触发任何效果,然后火链塔是0.75的触发系数,可以触发击回,标记,装备上的控制类效果,但是不触发暗夜(因为不能暴击万恶的暴雪)。

PS:突然想起来个事情,之前有大神测试过,火链这个技能的伤害是分2段的,每2跳才算一次完整的触发,所以每次跳伤害的触发系数是0.75/2,不知道这个改过没有,自从击回几乎被废以后,很少有人去研究技能触发了。
发表于 2013-3-22 19:14:46 |显示全部楼层 来自:上海
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