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符文:10

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我觉得这篇文章的思考计算角度也是令人发指的。
光算了面板增益和技能放大系数,来说明攻速的重要性,没算为了提攻速而牺牲掉的白字、暴击、暴伤的重要性。
众所周知,实际输出伤害是基础白字*技能增益*攻速*暴击*暴伤等各方面综合作用的。
在保持面板DPS不变的情况下,提高攻速必然导致白字降低或者暴击暴伤降低,那么综合来看孰优孰劣还有待考究。
如果能免费为每件装备挂上一个7%~9%的攻速词缀,那当然每个玩家都喜闻乐见,问题是这个有代价的
如果拿1000左右白字的弩枪和300%左右的暴伤去博1380%的技能伤害,那么实战中打阿兹所花的时间能降多少秒?

点评

Windforce#3510  本帖发表于2个月前,旨在发现攻速放大现象,及说明原理,并未涉及到应用。应用部分请看一下gfo的速度与激情系列。  发表于 2013-8-9 22:27
发表于 2013-8-9 03:27:37 |显示全部楼层 来自:浙江
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