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符文:23

1#
真正好的游戏,应该是让玩家发挥自己的创造性。而纵观暗黑三的历史,暴雪一次又一次得扼杀玩家的创造性。在这过程中暴雪陷入了自己的矛盾中,一边想要制作炫酷的装备,一边又担心这些装备太强力导致不平衡。一边做一边砍,就像一个涉世未深的小女孩,总是不够了解自己,也不够了解世界。无比纠结,畏首畏尾。
发表于 2014-11-27 16:08:07 |显示全部楼层 来自:上海
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2#
Agency 发表于 2014-11-26 16:58
占楼备用

请问楼主,提交给暴雪的信利都写了写什么,能帖出来让大家看看吗?
发表于 2014-11-28 15:32:50 |显示全部楼层 来自:上海
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3#
Agency 发表于 2014-11-26 16:58
占楼备用

请问版主大人,我们反馈给暴雪的建议。暴雪有没有什么回应呢?
发表于 2014-11-30 11:24:05 |显示全部楼层 来自:上海
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4#
本帖最后由 盗版光环 于 2014-12-1 11:43 编辑

我想到一个上古传奇的修改方法。

于其苍白得提升单个词缀的数值,还不如增加装备的词缀数量。上古传奇的主要词缀数量比现有传奇词缀数量多一个,并且标记为上古词缀。上古词缀的种类随机范围更大,比如上古传奇胸甲的上古词缀可随机到暴击概率。上古传奇戒指的上古词缀可随机到元素伤害。并且限制每个角色只可收到5个上古词缀的效果,根据穿戴顺序依次生效,生效的词缀前会有记号以示生效。这样一来,大家的BD和装备就会百花齐放,因为没办法照搬人家的BD啦。

再有,是上古传奇的获得方式。当然,刷怪掉落上古传奇是其一。其二是通过现有传奇提升,这也是我重点要讲的。可以把这个提升机制称为上古化。就把上古化的任务交给现在的附魔师吧。那么要消耗些什么呢?光是消耗现有的材料那也太容易了。我的想法是消耗巅峰等级经验。上古化一件装备消耗如下:巅峰经验200E、20个遗忘魂、100水晶、200魔尘、500万用材料。消耗掉巅峰经验后,巅峰等级会随之下降并且扣除相应的巅峰点数,也就是说,低巅峰等级的玩家实现上古化需要付出更多的巅峰点数,而高级玩家付出的巅峰点数也就越少。巅峰等级也就更加有意义了。当然上面提到的消耗量还有待商榷。
上古化不仅可以用于现有传奇,还可以用于上古传奇,也就是刷新上古传奇的上古词缀。当玩家在附魔师处付出了相应的经验和材料后,会得到一个更新词缀列表,一共5个新词缀可供玩家选择(跟附魔差不多,5选1)。

有了经验消耗的渠道,我们还要增加更多的获得经验的渠道,别说刷怪和任务,太枯燥了。我的想法是拆解上古传奇可获得经验,每件上古传奇8E经验(上古化消耗量的4%)。


发表于 2014-12-1 11:14:46 |显示全部楼层 来自:上海
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