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冲锋套这个扣血增伤的机制不是什么新鲜机制了,很多游戏都有,这种机制应该得配备生存能力啊,否则相当于大家都增伤,但是只有我白多了一个扣血的debuff,一般来说都会给一个血量越低越硬的效果,而玩家的博弈在于如何在不被秒杀的情况下尽量压低血量,这样设计的话比较有趣吧,要是之前清水刀扇那个玩法那也太反人类了,真不是一般玩家能坚持的住的
发表于 2022-3-9 20:36:50 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:辽宁
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