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本帖最后由 一品超人 于 2020-1-1 20:08 编辑

先说说3代缺失
1.风格卡通化失去沉浸感。
2.后期装备系统乱无章法,传奇烂大街,稀有比普通还好掉,整天垃圾(素材)分类,套装独强疯狂增伤。
3.也是由于装备系统基础做坏了,明摆着的毕业套装导致后期追求单一化,玩法自由度降低。
4无上限大密成为后期唯一剩下的挑战,玩到腻时游戏也差不多可以扔了。


3代也有我认为的优点:
1.有限制的技能搭配。很多人说比较喜欢2代那种随意点选,但我认为3代这种可为玩法更添增一层深度。
2.爽快有趣技能及打击感。
3.剧情丰富情节有趣。
4.许多有趣的触发事件及挑战玩法。不过这些到后期也只是无上限大密的垫脚石而已。

然后是整体暗黑各代都给我感觉缺陷的就是,金钱系统太过鸡肋。后期根本没啥需要花钱的地方。D3督博花血岩大密反而花钱,这逻辑简直出戏。

发表于 2020-1-1 19:58:25 |显示全部楼层 来自:中国台湾

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毁天灭地德鲁伊 发表于 2020-1-1 23:04
高层大秘境,强化秘境也会花不少钱。金币没用说明你没玩到家

我最后不是说了大密花钱吗……….

发表于 2020-1-3 23:10:49 |显示全部楼层 来自:中国台湾

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CWinApp 发表于 2020-1-6 20:13
2代怎么可能随意点选?野蛮人用20级重拳是很难打地狱的 别问我怎么知道 我那么做了 而且2的技能还有先学 ...

我是说战斗的时候使用技能,3代选好不能临时换,2代可以。

发表于 2020-1-7 21:56:39 |显示全部楼层 来自:中国台湾
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