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发表于 2020-10-26 16:36:31 |显示全部楼层 来自:江苏
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发表于 2020-10-26 16:53:16 |显示全部楼层 来自:江苏
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3#
本帖最后由 Vayshan 于 2020-10-27 11:39 编辑
判生断死 发表于 2020-10-27 09:38
啊,不对,我又看了一下,它那个计算一层是39兆,四层应该×4

抄了楼主1楼最后的bd试了一下,10秒输出期内是这样:
①测试条件是:66.36%cdr,赛亚人在转cd,战斗怒火不按不占黄道,跳斩和威吓呐喊用宏卡成连按
②一共造了9个地震,威吓呐喊4个,跳斩5个。
③赛亚人可无缝。
④操作很阴间:这次是把跳斩卡住了,跳得很勤,两次跳之间不够又打裂地又转。带来的问题是,跳斩落地后,如果先打裂地斩则太极必断,如果先转再裂地则来不及(裂地没出手人物就起跳了)。后面打算写个“跳-转-裂-跳…”的宏试试,就怕会变相减少地震数量。
⑤跳的频率很不平均,有时连跳,有时间隔较长。
⑥10秒过程中,目睹了黄道刷到呐喊4或5次。其中有一次感觉是连刷了,一下减少了一大半cd(正常刷一下大概是减少三分之一圈的样子)。连刷算2次的话那就一共5次。黄道分布比较随机,有时呐喊自己转了一圈都没被刷。跳斩过程中不刷黄道是个非常明显的影响
⑦黄道如何刷跳斩,看不出来,有耗怒刷跳斩的影响,跳斩cd突然减少也不知道是谁干的。带来一个问题是,无法统计黄道一共工作了几次。
⑧感觉黄道“浪费”的情况不少,就是技能cd还剩不到1秒时,黄道刷上了,实质只减少了零点几秒的cd。这事主要发生在跳斩身上。
111.png

上班摸鱼中,马上开会,晚些再试

发表于 2020-10-27 11:26:12 |显示全部楼层 来自:江苏

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4#
判生断死 发表于 2020-10-27 09:38
啊,不对,我又看了一下,它那个计算一层是39兆,四层应该×4

如果邪震的宏写不出来——完全有可能,感觉黄道类bd的宏都很难写,到点了你让他放XX技能但该技能在cd中,节奏就全乱了
如果写不出来,咳咳,我在想干脆舍弃旋风引导体系算了,不就一个太极石么,又不是绝命

发表于 2020-10-27 11:35:04 |显示全部楼层 来自:江苏

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5#
隨風郎 发表于 2020-10-27 12:34
实际操作没那么难,手动控制跳斩就行。用狂野之弦大佬的经典右键旋风宏就行了。

我是简单的录制宏,和大佬的脚本宏没法比了,他的脚本我都看不懂。
不过就从他的描述来看,貌似不是我想象的那种。
我想象最理想的宏是:跳斩cd转好就跳,但前提条件是不断太极和腰带的buff,如果buff快要断就先续buff再跳。怀疑硬件宏从原理上就不可能实现这个功能?
手动操作跳斩可以是可以,问题一是不够精细,二是肯定会减少“单位时间内的地震数”。减少之后,邪震的总输出还能否超越正统,就打问号了。
你有没有数过手动情况下,邪震平均每秒能造几个地震?正统是1.1个(手动)~1.18个(宏),我上面用不科学的“自制邪震宏”造出来是0.9个(十秒九地震),拉胯了。

勾玉的那个我马上测试一下
发表于 2020-10-27 13:03:16 |显示全部楼层 来自:江苏
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发表于 2020-10-27 13:32:00 |显示全部楼层 来自:江苏
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发表于 2020-10-27 13:50:27 |显示全部楼层 来自:江苏
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8#
录制了个半成品宏,大概能用了,半手动,虽然偶尔还是抽风(按下宏却没反应,应该是前一个技能后摇和后一个技能前摇冲突了)
111.png

操作方式:
1、平时按住旋风,看跳斩亮了立刻松开旋风,按一下宏,然后再手动按旋风取消裂地斩后摇,继续转直到跳斩再次亮起;
2、威吓呐喊单独卡住一直吼;

实战结果:
1、太极不断
2、巨人腰带不断
3、赛亚人可无缝
4、10秒内地震数=11个,其中跳斩5个,呐喊6个
5、新发现:相比不带旋风、光劈地的那个,这套回血明显更弱,多次春哥。猜测是旋风耗怒不如裂地,怒回没跟上。
222.png
发表于 2020-10-27 17:17:14 |显示全部楼层 来自:江苏
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发表于 2020-10-27 17:36:07 |显示全部楼层 来自:江苏
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10#
隨風郎 发表于 2020-10-27 17:26
回不上血带上坚韧被动了吗?或者把地震换战斗怒火化敌为友符文。

没带坚韧和化敌,带这俩的话,对比的基础又变了
发表于 2020-10-27 17:37:01 |显示全部楼层 来自:江苏

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11#
隨風郎 发表于 2020-10-27 17:46
站撸型不用对戒吗,用旅者的活,那你是不是还要把转转型时光的收益算进去?

对戒时光vs旅者全能,老生常谈的话题,就我个人而言认为旅者全能好用,一是有站圈爆发能力,二是有动态减伤(我觉得蛮重要的),三是纸面伤害高。
时光对戒好用的前提应该是塔赌到位了,比较极端,所以不是太喜欢。而且双倍塔比单倍塔强多少也是有争议。
发表于 2020-10-27 17:52:12 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏
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发表于 2020-10-27 18:21:57 |显示全部楼层 来自:江苏
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13#
判生断死 发表于 2020-10-27 18:19
我的看法是不要老按跳斩,就靠吼,跳斩虽然也出地震,但是它占用时间啊,你飞天上的功夫又转不了旋风,所 ...

好的,正准备进行这一步呢
发表于 2020-10-27 18:22:36 |显示全部楼层 来自:江苏

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14#
判生断死 发表于 2020-10-27 18:28
这个bd时光应该还是比较强势的,因为除了护盾塔,其他都很有用,减耗基本等于威能,加速可以加快黄道刷CD ...

试了10秒一跳的情况(四件套护甲只持续10秒),分两种。
1、赛亚人在cd中:整10秒内施放了7个地震,1个跳斩的,6个呐喊的。平均每秒0.7个地震。
2、赛亚人cd已经转好了,持续时间还剩很多,45%的样子(如下图):在黄道不需要刷赛亚人的8秒内,施放了6个地震,1个跳斩的,5个呐喊的(这里有个跳斩,我保留了,觉得比较真实),平均每秒7/8=0.875个地震。
555.png
3、两者平均,18秒内造了13个地震,平均每秒0.722个,有点少。
操作倒是非常简单,呐喊卡住,裂地卡成3秒,手动操作其它技能。
旋风型邪震在杀王的时候也许可以这么玩,打旋风时间占比多得多,叠受罚好啊。
发表于 2020-10-27 18:43:44 |显示全部楼层 来自:江苏

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15#
判生断死 发表于 2020-10-27 18:28
这个bd时光应该还是比较强势的,因为除了护盾塔,其他都很有用,减耗基本等于威能,加速可以加快黄道刷CD ...

塔厉害我知道,但我老有个感觉,就是大家在讨论时光流韵的时候,潜意识里是拿“双倍塔”和“没有塔”在比较。
没有时光,还有单倍塔,要算也应该是算双倍和单倍的差别。
发表于 2020-10-27 18:45:30 |显示全部楼层 来自:江苏
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