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帖子:1373

符文:177

1#
8年,非赛巅峰2200,应该是只玩赛季,非赛积累的巅峰都是赛季过来的。
发表于 2019-11-9 20:12:34 |显示全部楼层 来自:湖北

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2#
shinery 发表于 2019-11-10 08:15
暗黑应该是一个以装备为核心的游戏,我想刷装备,我很享受打宝的过程跟打宝的惊喜,特别是极品掉落的瞬间。 ...

看了很多大家的讨论,其实我发现玩暗黑3的并不是很在意装备的成就感,就如你说的,合适自己角色的远古和太古差别并不大,而远古的掉率也不低,因为暗黑3虽然是暗黑系列,但基本没有继承暗黑2以装备为核心,暗黑3追求的不过是天梯排行的展示,无论是非赛看年度,赛季看届数,因此暗黑3的武器系统上的弱化其实也就是为了配合天梯,天梯没有大榜更新,喜好暗黑3的朋友才会骂娘,经过几年的调整,基本形成了赛季一来刷刷刷,个把两个星期,活就干玩了,然后休闲玩一两个月,就等下个赛季。在如此短的周期里,爆率低了,没玩头,攻击力差了,层数总提不起来……所以提高爆率,加零等等之外,唯一能持续增长攻击力的也就只有巅峰了,也就是说,暗黑3没有巅峰是不行的。
发表于 2019-11-10 08:48:15 |显示全部楼层 来自:湖北

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3#

我没有说爆率低,我说的是现在爆率比较高了,提高爆率满足不了天梯对150的追求,最后搞了个加零,加零后,在110-120徘徊的一批老鸟们,开心了十几天,达到120-130后很快又出现瓶颈了,又开始不断刷巅峰,一步一步提升那点可怜的攻击属性,目前过万的巅峰我看到一个,估计还有几个,即便这样,也还是没有人达到150这样的终极目标。说这些,就是证明,暗黑3的武器系统真的很无趣,但我如果对暗黑3的武器系统指手画脚,可能又引起玩暗黑3的朋友不快。其实我现在觉得暗黑系列里,没有一代是继承上一代的特色的,玩过目前发布的暗黑123,应该有这个感觉。三者之间除了有共同的名字,游戏模式是有本质区别的,也就是说他们根本就是不同的游戏。
有关平衡这块,只能仁者见仁。例如我说暗黑3需要巅峰,就是在装备毕业(能在三五个月装备毕业,这对于暗黑2是想都不能想的事)后,为了150给你的一个提升的渠道,不然按目前就算加零的套装效果,单人过150那是天方夜谭,那么有毅力的玩家(科技党虽然是有,但不是主流吧)投入大量时间,提升巅峰获得攻击力,从目前的130层,慢慢爬到150层,就算修成正果了。
发表于 2019-11-10 11:41:32 |显示全部楼层 来自:湖北
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