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本帖最后由 圆喵喵 于 2017-9-2 08:49 编辑

500暴 50暴击  旋风套为例 均伤收益大于额外50暴的。210均伤收益为9% 50爆伤收益为 7%  武器白字越低 均伤收益越高。而 暴击爆伤恒定。 基本也就一条戒指出均伤。如果2个戒指出均伤。(前提有极品均伤骷髅 极品均伤元素 比如我 )爆伤掉到450就亏了。如果按照赛亚人60暴 550 爆伤计算。 额外增加50暴的收益为6%  按照赛亚人60暴 500爆伤计算 额外增加50爆伤收益 在7.5%  。自己选择吧。
发表于 2017-9-2 08:37:29 |显示全部楼层 来自:江苏

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本帖最后由 圆喵喵 于 2017-9-2 08:57 编辑
蛮3刀 发表于 2017-9-2 08:44
旋风根本不能为例,锤子本身就有近90的暴击了,暴击收益只会越来越低

得看多少暴伤了 。均伤收益是武器越渣越高。满白字收益也在9% 所以显而易见。戒指首饰出条均伤收益很必要
发表于 2017-9-2 08:48:36 |显示全部楼层 来自:江苏

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我今天计算了下收益 结论如下:不带ED武器为例。 以满白字太古为例,白字越低收益越大 。戒指加一条210 收益在9% 第二条210 收益在7.8%还是高于 增加50暴伤的收益7.5%。 项链的话 均伤 无论如何收益低于10暴击 更加低于100爆伤。 按照先祖锤子90%暴击来说,10%暴击收益和210均伤持平。100爆伤是均伤收益的两倍。
发表于 2017-9-3 10:49:06 |显示全部楼层 来自:江苏

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蛮3刀 发表于 2017-9-3 12:25
也就是先祖锤子极品项链是双暴元素或者爆伤元素均伤咯,那攻速呢

攻速肯定越高越好啦~
发表于 2017-9-3 19:11:49 |显示全部楼层 来自:江苏

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5#
本帖最后由 圆喵喵 于 2017-9-3 21:52 编辑
蛮3刀 发表于 2017-9-3 20:04
说了半天你还没明白我的意思,攻速,暴击爆伤,均伤都是戒指项链的,怎么取舍

戒指肯定一只均伤 7速度 暴击 一只7速 暴击暴伤  项链 元素 暴击或均伤 爆伤 这还用说 手套 7速 暴击爆伤 不知道范围有没有用。有就范围 没有就力量。我锤子没玩过。中间AFK了快2年
发表于 2017-9-3 21:51:20 |显示全部楼层 来自:江苏
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